Nemoj mesati developer-a i publisher-a, tj. kompaniju koja pravi igru, odnosno pise kod, i kompaniju koja je finansira - marketing, stampanje uputstva, kutija, proizvodnju CD-ROM-ova, itd.
The Sims je pravio Maxis, a izdao EA. Nisam siguran da li je EA kupio i Maxis, kao i mnoge druge...