starac
Čuven
- Učlanjen(a)
- 13.01.2005
- Poruke
- 5,196
- Poena
- 515
Što bi reko stari, vegetacija ne zavisi od endžina. U ovom slučaju je to 100% tačno jer se koristi Speed Tree koji, jelte, napreduje nezavisno od game engine-a. Gamebryo je samo platforma koju je BethSoft debelo modifikovao. Kao platforma je loša jer ima mnogo problema tehničke prirode i neka rešenja su danas jako zastarela.
Zavisi ona od engina. U ovom slucaju je Bethesda kupila Speed Tree SDK/engine i integrirala ga u svoj engine. To je lakse nego praviti svoj foliage rendering engine, kao sto radi Crytek i neki drugi developeri.