Šta je novo?

GeForce 8800 series

  • Začetnik teme Začetnik teme Nedjo
  • Datum pokretanja Datum pokretanja
Status
Zatvorena za pisanje odgovora.
400 miliona dolara??? Pa kad ce oni vratiti te pare.......
 
Bas me zanima kako se 8800GTX ponasa u sledecim naslovima :

NFS : Carbon (to sam negde video, ali zaboravih gde)
Dark Messiah (samo ne hexus.net)
Call Of Juarez
Spllinter Cell : Double Agent
Flight Simulator X (ali neki benchmark gde su ista setovanja za sve graficke kartice)

Ako neko naidje na netu, molio bih da postuje link.
Hvala unapred ...

P.S. Evo nadjoh komentare i shotove ljudi koji su se domogli svojih primeraka vec, i jedan od njih je postovao shotove iz DarkMessiah, zaista ni blizu onog ludila koje je hexus objavio ... Ovo je otprilike isto sto i ja dobijem sa svojom kantom (naravno, AA je daleko veci, ali to svakako nema efekta pri vecim rezolucijama, a smanjenje AA ne utice mnogo u slucaju 8800GTX na boost)...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=203176&page=9
Cak i CoH vristi koliko se moze videti ...
 
Poslednja izmena:
Ne znam za frejmove ali CoD2 izgleda na mojoj x1900 mnogo bolje nego na 8800...
Ne znam za vas ali ja nesto nisam impresioniran...
 
jel mozes da definises "mnogo bolje", jer 8800 ne samo da ima bolji Aniso, nego u CoD2 mozes da "odvrnes" 8x AA i da sve pichi! To 1900 moze samo da sanja...
 
Slika je jednostavno bolja, ovo sto sam video izgleda isprano skroz. Dakle nema dileme da 8800 ima 15x vise frejmova ali IQ je nista specijalno prema onome sto ljudi postuju po netu...
Jel ti ne vidis kako je slika "ispechena" kao kad preteras sa ekspozicijom? Spaljeno skroz, nema boja. Pogledaj BF, palme na primer.
Inace ja se palim na AF a ne na AA posto on nesto i nema mnogo smisla da bude odvrnut na TFTu..
 
Inace ja se palim na AF a ne na AA posto on nesto i nema mnogo smisla da bude odvrnut na TFTu..
Uh, bre! Pa kako AA nema smisla na TFT-u? Bas naprotiv!
LM, ja sam gledao CoD2 na obe kartice, na TFT-u (1600x1200) i zaista nisam primetio bilo kakav nedostatak 8800-ke u odnosu na 1950!
 
"Yes, you read that right. A single GeForce 8800 GTX is as fast as two Radeon X1950 XTs running in a CrossFire configuration."
Ono sto mene zanima - da li je 8800GTX brza od dva 7900GTX-a u SLI-ju?

Dakle, jednostavno... najbrza karta prethodne generacije iz te kuce (ne racunam 7950GX2, ono je u najmanju ruku "hibrid"), stavljena u mod koji ta ista kuca propagira. Dakle, da batalimo sada to sto je brza od dva X1950XT-a u CF-u... a imajuci u vidu da su dva 7900GTX-a u SLI-ju brza od jednog 7950GX2 (jel' tako?).
Nisam gledao testove, muku mucim sa netom ovih dana, nemam zivaca za otvaranje svih onih sajtova sa gomilom slika i ogromnih grafikona... ako je neko video i zna stanje, neka napise ovde.
 
Hvala, Nedjo, druze...

Jedva cekam taj Digital! (a i 8800GTX 😉)
 
Postoji na nekom od sajtova test 8800GTX u igri Flight Simulator X, i nije se proslavio, nekih 30ak frejmova, ako se secam dobro (sto je najgore, nista bolje od konkurencije prethodne generacije). Sto se tice ostalih testova, zaista nista impresivno, generalno 30ak% boljitak je prosek. U igrama nove generacije (Crysis, UT2007 itd.) ova kartica nece sigurno biti dovoljna za maximalni uzitak, iskljucivi razlog pojave ove kartice na trzistu je da se uzmu pare jer konkurencije nece biti prilicno dugo sto se tice DX10 proizvoda. Sa pojavom recimo jednog Crysisa, budite sigurni da ce nas docekati opaka revizija G80, plus, sa druge strane R600, koji ce, pretpostavljam, biti prilicno kvalitetnije odradjen od G80.
Ostaje samo da vreme to i pokaze, a i iskustvo do sada ukazuje na isto ...

Auu,sta ovaj prica?! Pa dobro,ovo ne treba da nas iznenadjuje-uvek je bilo iskompleksiranih ATI-jevaca koji su spremni da pljuju kad nVidia izbaci nesto spektakularno(a G80 to svakako jeste).Prva stvar:kojih 30% ubrzanja,o cemu ti pricas?U svim novim igrama nisam nigde video ispod 50% ubrzanja u odnosu na X195XTX(ako pretpostavimo da je ovo najbrza kartica iz prethodne generacije;7950 se svakako ne racuna).A evo ti u dve igra,koje smatram da su jedne od najzahtevnijih,i preko 100% ubrzanja:
Oblivion:http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2870&p=24
Company of Heroes:http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2870&p=21 (preko 130% brza).
A evo ti i za Dark Messiah-ju,posto si trazio:http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_preview/page12.asp
To je preko 120% ubrzanja,a vec te vidim kako pricas za zadnju rezoluciju,ali to je skoro sigurno bag u drajverima.
Druga stvar:kako mozes da tvrdis za Crisis i za UT2007 kad igre nisu izasle? Za sada imamo samo informaciju da su filmovi iz Crisisa radili na 8800GTX i to na max podesavnjima-znaci ni ovo ti ne ide u prilog.
Treca stvar:Ovo za R600 vs G80 sam cuo hiljadu puta.Ajde shvatam ljude koji su,prema spekulacijama,pricali da ce G80 biti patchwork,da ce biti neka vrsta Dual-chipa-jedan deo GPU-a samo za DX-10 a drugi deo DX-9 i slicno(mada sam ja pretpostavljao da to ne moze biti istina i da nVidia ne bi tako nesto dozvolila).Ali sad kad je G80 izasao svi su odusevljeni,jedino ti pricas kako nije nista posebno.Sto se tice R600-dobro ti je rekao yooyo,jel t to imas nekoga u ATI-ju pa tako tvrdis? Opet izvodis zakljucke za stvari koje se nisu pojavile.

ATI pravi cudoviste, a NVIDIA mora za to vreme da ispegla G80, na 8800GTX nece moci da racuna kao pravu konkurenciju 😛
-C C C !
 
Kakva je situacija sa sadasnjim drajverima za 8800, dali se ocekuju neka drasticnija
ubrzanja sa pojavom novih drajvera, DX10 i dr..., tj. da li su postovani rezultati
po raznim sajtovima prava slika brzine G80?

EDIT: Da li je i raspored rupa za kacenje kulera isti kao i na G70?
 
Poslednja izmena:
Logicno je ocekivati da ce nove verzije drajvera donositi odredjena ubrzanja. Do sada je to bio slucaj sa svakom novom karticom. Posle par meseci i nekoliko verzija drjvera uvek su stizala ubrzanja.
DX10 je neistrazena teritorija i tek cemo videti sta ce biti. U svakom slucaju G80 ima sve predispozicije da bude veoma brz u DX10.
 
Auu,sta ovaj prica?! Pa dobro,ovo ne treba da nas iznenadjuje-uvek je bilo iskompleksiranih ATI-jevaca koji su spremni da pljuju kad nVidia izbaci nesto spektakularno(a G80 to svakako jeste).Prva stvar:kojih 30% ubrzanja,o cemu ti pricas?U svim novim igrama nisam nigde video ispod 50% ubrzanja u odnosu na X195XTX(ako pretpostavimo da je ovo najbrza kartica iz prethodne generacije;7950 se svakako ne racuna).A evo ti u dve igra,koje smatram da su jedne od najzahtevnijih,i preko 100% ubrzanja:
Oblivion:http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2870&p=24
Company of Heroes:http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2870&p=21 (preko 130% brza).
A evo ti i za Dark Messiah-ju,posto si trazio:http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_8800_preview/page12.asp
To je preko 120% ubrzanja,a vec te vidim kako pricas za zadnju rezoluciju,ali to je skoro sigurno bag u drajverima.
Druga stvar:kako mozes da tvrdis za Crisis i za UT2007 kad igre nisu izasle? Za sada imamo samo informaciju da su filmovi iz Crisisa radili na 8800GTX i to na max podesavnjima-znaci ni ovo ti ne ide u prilog.
Treca stvar:Ovo za R600 vs G80 sam cuo hiljadu puta.Ajde shvatam ljude koji su,prema spekulacijama,pricali da ce G80 biti patchwork,da ce biti neka vrsta Dual-chipa-jedan deo GPU-a samo za DX-10 a drugi deo DX-9 i slicno(mada sam ja pretpostavljao da to ne moze biti istina i da nVidia ne bi tako nesto dozvolila).Ali sad kad je G80 izasao svi su odusevljeni,jedino ti pricas kako nije nista posebno.Sto se tice R600-dobro ti je rekao yooyo,jel t to imas nekoga u ATI-ju pa tako tvrdis? Opet izvodis zakljucke za stvari koje se nisu pojavile.

-C C C !

ROFL, zar ja koji poslednjih 5 rokada kupujem NVIDIA bomboncice???? 😀
 
ROFL, zar ja koji poslednjih 5 rokada kupujem NVIDIA bomboncice???? 😀

Ne znam brate,to je bila moja prva pretpostavka 🙂
Sta drugo da pretpostavim kad kazes da je ubrzanje samo 30%(sto je daleko od istine) i kad kazes da G80 nije nista spektakularno(jos dalje od istine)?! Ne znam na osnovu cega si dosao do ovih zakljucaka,prvi put cujem ovako nesto od nekoga za G80.
Ja priznajem da navijam za nVidiju ali kad ATI izbaci nesto spektakularno to uocim,a G80 je po meni jedan od najvecih skokova od pojave GPU-ova,i kao takav moze da se poredi sa Ati-jevim R300 kad se pojavio ili prvi Geforce-om.
 
Ne znam brate,to je bila moja prva pretpostavka 🙂
Sta drugo da pretpostavim kad kazes da je ubrzanje samo 30%(sto je daleko od istine) i kad kazes da G80 nije nista spektakularno(jos dalje od istine)?! Ne znam na osnovu cega si dosao do ovih zakljucaka,prvi put cujem ovako nesto od nekoga za G80.
Ja priznajem da navijam za nVidiju ali kad ATI izbaci nesto spektakularno to uocim,a G80 je po meni jedan od najvecih skokova od pojave GPU-ova,i kao takav moze da se poredi sa Ati-jevim R300 kad se pojavio ili prvi Geforce-om.

Ja ne znam kako ti citas textove, ali kad kazem da je prosecno ubrzanje 30ak%, onda to znaci da je prosecno ubrzanje... Sta to moze da znaci? To moze da znaci da ce u jednoj igri (jedna lasta ne cini prolece) biti brza 100%, u jednoj 25%, u drugoj 6%, u trecoj 10%, i onda izvuces prosek ... Ne mozes na osnovu jedne igre u kojoj je 2x puta brza a u ostale tri ispod 40% brza (ovo je samo primer, ilustracija) da kazes da je ta kartica 100% brza od najbrze kartice do tada ... Zar to nije malo neozbiljno, sta ti mislis?
 
Poslednja izmena od urednika:
@.:GoRaNStEin:.
Tih 6-25% je CPU limited. Gledaj samo MAX rezolucije i MAX IQ pa ces uvideti pravu snagu G80.
 
Ono sto mene zanima - da li je 8800GTX brza od dva 7900GTX-a u SLI-ju?

Dakle, jednostavno... najbrza karta prethodne generacije iz te kuce (ne racunam 7950GX2, ono je u najmanju ruku "hibrid"), stavljena u mod koji ta ista kuca propagira. Dakle, da batalimo sada to sto je brza od dva X1950XT-a u CF-u... a imajuci u vidu da su dva 7900GTX-a u SLI-ju brza od jednog 7950GX2 (jel' tako?).
Nisam gledao testove, muku mucim sa netom ovih dana, nemam zivaca za otvaranje svih onih sajtova sa gomilom slika i ogromnih grafikona... ako je neko video i zna stanje, neka napise ovde.

Uzmi u obzir koliko je G80 brži od 7950GX2, od koga dva 7900GTX-a nisu preterano mnogo brža (može i GX2 solidno da se klokne) i videćeš. Jednostavno, 128 stream procesora na 1350 MHz, 24 ROP-a, 32 TMU-a, to je dosta bolje od prevaziđene arhitekture G71... čak i kad ih ima dva 🙂
 
Ja ne znam kako ti citas textove, ali kad kazem da je prosecno ubrzanje 30ak%, onda to znaci da je prosecno ubrzanje... Sta to moze da znaci? To moze da znaci da ce u jednoj igri (jedna lasta ne cini prolece) biti brza 100%, u jednoj 25%, u drugoj 6%, u trecoj 10%, i onda izvuces prosek ... Ne mozes na osnovu jedne igre u kojoj je 2x puta brza a u ostale tri ispod 40% brza (ovo je samo primer, ilustracija) da kazes da je ta kartica 100% brza od najbrze kartice do tada ... Zar to nije malo neozbiljno, sta ti mislis?

Potpuno te razumem kad kazes prosecno,vratimo se onda na stvar.Kao sto yooyo rece,kad je mali procenat u pitanju onda je CPU bottleneck-racunaju se samo visoke rezolucije(ne mora najvise,moze i 1600x1200) sa max detaljima na najjacem mogucem procesoru(po mogucnosti overclockovani core2duo na preko 3 GHz) i onda se racunaju sve igre i uzima prosek.Mada ja bih dodao jos ovo:starije igre bih uzeo pod rezervom jer se nova tehnologija testira na necemu sto moze da je sto vise uposli.S tim u vidu ja bih uzeo Oblivion i Company of heroes kao glavne igre jer su najzahtevnije i pretezno su nove(Oblivion nije bas najnovija ali je engine i dalje najzahtevniji),a u njima je G80 brzi od X1950XTX-a i vise od 100%,sto je slozices se,izuzetak rezultat.Na sve ovo dodaj da su drajveri tek startovali i da sigurno moze na njima da se dobije jos koji procenat performansi.I,konacno,kada se budu pojavile DX-10 igre,ubrzanje ce biti jos vece,jer je DX-10 pisan,ne da uvede nove efekte u odnosu na DX-9 vec da razbije bottleneck-e sto se performasi tice(naravno ovo ce verovatno biti anulirano time sto ce programeri to iskoristiti da uvedu vise efekata i kompleksije scene,ali to je jos bolje jer ce igre izgledati lepse bez gubitka performansi.
Dakle da sumiram-ja tvrdim da je prosek ubrzanja(onaj prosek koji si ti naveo) u odnosu na X1950XTX vise od 60%(to sam otprilike naveo,bez racunanja),a ako se proberu zahtevniji i noviji engine-i igara(Oblivion,CoH,Dark Messiah) i vise od 90%.Znaci razumemo se ti i ja lepo sta znaci prosek,jedino se(zesce) ne slazemo u vrednosti tog proseka.
Jel se slazes? 🙂
 
I,konacno,kada se budu pojavile DX-10 igre,ubrzanje ce biti jos vece,jer je DX-10 pisan,ne da uvede nove efekte u odnosu na DX-9 vec da razbije bottleneck-e sto se performasi tice(naravno ovo ce verovatno biti anulirano time sto ce programeri to iskoristiti da uvedu vise efekata i kompleksije scene,ali to je jos bolje jer ce igre izgledati lepse bez gubitka performansi.

dao bog 🙂 ali nesto ne verujem da ce biti tako 😉
 
dao bog 🙂 ali nesto ne verujem da ce biti tako 😉
Morfius bi rek'o: "to nema veze sa mojim verovanjima"... u ovom slucaju tvojim!

To su chinjenice! DirectX 10 je tako projektovan da ce dramaticno uticati na izgled igara pisanih za njega.

I jo sjedna jako bitna stvar koju treba razumeti da bi se mogli raspravljati dalje:

Poslednji API koji je "donosio efekte" je bio DirectX 7!

Pocevsi od DirectX 8-ce, koja je omogucila programiranje GPU-ova, efekte vise ne donosi API. Efekte pisu programeri, koristeci HLSL ili Cg. Pre su efekti bili "fiksirani" odnosno nekakav bumpmapping je morao biti predefinisan, a u slucaju programabilnih APIja i akceleratora, dizajnerima igara je stavljeno na raspolaganje da sami definisu bilo kakav bumpmapping koji mogu da napisu koristeci pomenute jezike.

E sad, sa novim API-em se pomeraju granice fleksibilnosti, pa ono sto je bilo moguce, ali je bilo komplikovano i skupo u performansama, za napisati pre, sa novom verzijom je objektivno upotrebljivo...
 
Zato i postoji ono sto se zove reprezentativan uzorak bas da bi se eliminisale moronske izjave koje vidim po ino-testovima da je 8800 brzi duplo i sl.
Drugo na kojoj masini se to desava.
Trece u kojoj rezoluciji se to desava.
Cetvrto u kojoj rezoluciji se igra potencijalni kupac.
Ima mnogo relevantnih varijabli samo sto neki ljudi koji pisu testove treba prvo da nauce elementarne stvari oko analize pa onda da pisu nesto u sta ima uvid milionski auditorijum.
Sta sam ja sve procitao, iskreno mene bi bilo sramota da potpisem tako nesto....
 
Sta mislite o testiranju na sledeci nacin... u pitanju je hibrid postojecih bechmarka..
Prvo.. ajde da definisemo sta je igrivo... npr... 50-60fps. Dakle... tester podesava igru i driver
tako da uvek cilja da dobije fps izmedju 50 i 60.
Poredjenje bi se svelo na rezoluciju, AA, AF i nivo detalja igre. Tabela bi bila jednostavna...
Da bi igru XXX igrao u 60fps na kartici A podesi je na x*AA, y*AF, rez = WWWxHHH, +/- HDR.
Da bi istu igru igrao u 60fps na kartici B podesi je na x*AA, y*AF, rez = WWWxHHH, +/- HDR.
Razlika je N puta veci/manji AA, M puta veci/manji AF, P puta vise megapixela, sa ili bez HDR-a.

Test bi pokazao da li je neka kartica sposobna da odrzi nivo igrivosti i sta korisnik dobija sa
novom karticom, a da bi zadrzao staru igrivost.
 
Sta mislite o testiranju na sledeci nacin... u pitanju je hibrid postojecih bechmarka..
Prvo.. ajde da definisemo sta je igrivo... npr... 50-60fps. Dakle... tester podesava igru i driver
tako da uvek cilja da dobije fps izmedju 50 i 60.
Poredjenje bi se svelo na rezoluciju, AA, AF i nivo detalja igre. Tabela bi bila jednostavna...
Da bi igru XXX igrao u 60fps na kartici A podesi je na x*AA, y*AF, rez = WWWxHHH, +/- HDR.
Da bi istu igru igrao u 60fps na kartici B podesi je na x*AA, y*AF, rez = WWWxHHH, +/- HDR.
Razlika je N puta veci/manji AA, M puta veci/manji AF, P puta vise megapixela, sa ili bez HDR-a.

Test bi pokazao da li je neka kartica sposobna da odrzi nivo igrivosti i sta korisnik dobija sa
novom karticom, a da bi zadrzao staru igrivost.

Tako nesto se ja mislim radi na bit techu
 
Poslednja izmena:
Morfius bi rek'o: "to nema veze sa mojim verovanjima"... u ovom slucaju tvojim!

To su chinjenice! DirectX 10 je tako projektovan da ce dramaticno uticati na izgled igara pisanih za njega.

I jo sjedna jako bitna stvar koju treba razumeti da bi se mogli raspravljati dalje:

Poslednji API koji je "donosio efekte" je bio DirectX 7!

Pocevsi od DirectX 8-ce, koja je omogucila programiranje GPU-ova, efekte vise ne donosi API. Efekte pisu programeri, koristeci HLSL ili Cg. Pre su efekti bili "fiksirani" odnosno nekakav bumpmapping je morao biti predefinisan, a u slucaju programabilnih APIja i akceleratora, dizajnerima igara je stavljeno na raspolaganje da sami definisu bilo kakav bumpmapping koji mogu da napisu koristeci pomenute jezike.

E sad, sa novim API-em se pomeraju granice fleksibilnosti, pa ono sto je bilo moguce, ali je bilo komplikovano i skupo u performansama, za napisati pre, sa novom verzijom je objektivno upotrebljivo...

slazem se ali nesto (citaj zarada) mi govori da nece sad valjda 8800gtx trajati "godinama" i da ces moci igrati sve dx10 naslove u 1600+ rez-ovima sa aa i af nabudzenim na max to je bila moja poenta u postu iznad a dosadasnje iskustvo mi kaze da ce 99% biti:ajmo opet nova (brza) karta za 6 meseci i vec vidim situaciju na leto 2007-me gde se 8800gtx "vuce" u 1280x1024 u nekom "dx10 giga mega zbudzi ga sto brze da zaradimo (mi i ati/nvidia) pare pa cemo da ga patch-ujemo naslovu" 😉
 
slazem se ali nesto (citaj zarada) mi govori da nece sad valjda 8800gtx trajati "godinama" i da ces moci igrati sve dx10 naslove u 1600+ rez-ovima sa aa i af nabudzenim na max to je bila moja poenta u postu iznad a dosadasnje iskustvo mi kaze da ce 99% biti:ajmo opet nova (brza) karta za 6 meseci i vec vidim situaciju na leto 2007-me gde se 8800gtx "vuce" u 1280x1024 u nekom "dx10 giga mega zbudzi ga sto brze da zaradimo (mi i ati/nvidia) pare pa cemo da ga patch-ujemo naslovu" 😉

Bottom line is - programeri ne zele da optimizuju igre jer dele zaradu sa proizvodjacima HW-a i tako sve u krug dok jednoga dana nekom ne pukne film i kaze dosta, ajmo nesto pametno da radimo, a ne da teramo ljude da svakih pola godine budze masine...
 
problem sa igrama je sto povecas duplo broj trouglova , podelis frejmrejt na pola
 
Status
Zatvorena za pisanje odgovora.
Nazad
Vrh Dno