Šta je novo?

Red Dead Redemption 2 PC

  • Začetnik teme Začetnik teme Leon4
  • Datum pokretanja Datum pokretanja
Ne, jedan Planescape Torment ima odlicnu pricu za jednu igru.
Ovo ima mlaku western pricu, i odlicnu izvedbu i ogroman i predivan svet.
 
Pa ako te bas toliko interesuje, imas toliko toga na YT da mozes naci sve, ali ne, lakse je ziveti u zabludi.
Evo ti jedna od ja ne znam koliko misija:
 
Imas sve na yt, i ono sto znas i ono sto ne znas.
Moj zahtev je bio da se vi setite te price koja je toliko dobra da ste eto vec zaboravili. A dobar deo je igrao igru skoro i kukao kako da predju neke stvari cak.

taj konkretni klip sto si okacio je izvedba obracuna, tu nema price (koja je prica - banda krece u obracun, bang bang, ouch ouch?) i to je ono sto vi morate da naucite da razlikujete.
 
Pa ako te bas toliko interesuje, imas toliko toga na YT da mozes naci sve, ali ne, lakse je ziveti u zabludi.
Evo ti jedna od ja ne znam koliko misija:



Odličan primer zašto je priča slaba. Dolaze u grad, postaju šerifovi zamenici, saznaju da postoje dve podeljene porodice i onda se ne dešava praktično ništa da dođe do velikih sukoba koje će da iskoriste. 2-3 misije sa svakom porodicom i onda po velika bitka sa svakom od njih. Nikakav dobar lead-up do tih bitaka, nikakav sukob porodica, ništa od toga ne postoji. Te dve velike borbe nisu loše, ali ništa više od toga.

Negativce vidiš 3-4 puta, evo ja sam upravo završio scenu u kojoj Dutch ubija Cornwalla, a vidim ga prvi put posle 3-4 chaptera. I tako je sa većinom negativaca - gotovo svi se vide 2 ili 3 puta, nema nikakve progresije sukoba s njima, nema okrašaja u kojima će neko od nas, ja ili oni, da se izvuče i pobegne da bi se spasao, ništa od toga nije stvoreno.
 
Imas sve na yt, i ono sto znas i ono sto ne znas.
Moj zahtev je bio da se vi setite te price koja je toliko dobra da ste eto vec zaboravili. A dobar deo je igrao igru skoro i kukao kako da predju neke stvari cak.

taj konkretni klip sto si okacio je izvedba obracuna, tu nema price (koja je prica - banda krece u obracun, bang bang, ouch ouch?) i to je ono sto vi morate da naucite da razlikujete.
Pa druze u tom slucaju odigraj igru, daj joj sansu pa ces imati i celokupnu pricu a ne da trazis da ti je neko preprica.
 
Igru sam presao 2 puta care, ne bih trubio nista da je nisam igrao.

I rekoh vec naucite sta je to prica u igrama posto sve ovo sto kacite dole samo potvrdjuje da ste jako velike neznalice materije u koju se uporno uplicete i pretpostavljate i naravno sve radite lose.

A šta su inače radile bande na Divljem zapadu?
Samo krale i ubijale. Yeehaaa dang whata hell of a story right there, partna`...
Jos jednom hvala na potvrdi.


Odličan primer zašto je priča slaba...
Ma samo se setio da je bilo neke misije sa pucnjavom po mraku kao momenat koji je bio dobar zbog izvedbe a NE zbog price jer se radi o klasicnoj osveti. Nista zanimljivo pomena tu nema sto se price tice da kazes wow, e ovo jos nisam video, kako li im je uopste palo na pamet, ili - kakav rasplet dobadjaja.
 
Scena je dobra, mada je kraj glup, jer zašto bi baba rekla gde je mali odveden nekome ko joj je upravo pobio celu familiju i spalio kuću, ali dobar build-up do nje ne postoji, a to je priča.
 
Ja sam igru pazario prvog dana preordera i igrao prvog dana na izlasku, od cega je konstantno instalirana na kompu
Pre toga igrao na PS4 Pro, mada mi se tu nije svidelo kako radi i izgleda pa sam brzo batalio, dok sam God Of War presao na ps4p.

Kao sto rekoh, ni u jednom trenutku ne osecas da je prica najbitniji deo igre i da radis sve da bi isao dalje kroz pricu, cesto te podseti o cemu se radi kada dodje sledeci cutscene.
Po mom misljenju, prica nije losa, vec prosto nista spec. Dakle, pricamo o onome sto je napisano.
Dobra je izvedba i scene su super odradjene.

Ono sto ja smatram losim, jesu navodjene i ogranicene misije i gps u igri.
Za igru koja ima toliku slobodu i side content, bas je bezveze da misije budu tako ogranicene, u fazonu: Deda mraze, deda mraze, ne skreci sa staze.
Moja zamisao dobrih misija i navodjenja su, primera radi: Imamo problem sa prekupacem, nadji Ziku iz Prnjavora da ti kaze kako se to popravlja i kod koga da kupis deo...Zika je jedan od pijanaca ispred lokalnog ducana, prepoznaces ga tako sto je uvek najglasniji(ili, raspitaj se gde Zika tacno zivi kod lokalaca)...i to je to, ja vidim gde je Prnjavor, zapalim tamo, nadjem Ziku i igram dalje.
Isto mi je smetalo i u Witcheru 3, koja mi je u top 5 igara ikada, vise gledam u mini mapu nego u ostatak ekrana.

Opet, jako dobra i kvalitetna igra, sto ne znaci da nema losih strana i mesta kritici.
 
Poslednja izmena:
Dobro ajde bez guglanja, i iz glave, sad svi vi zagovorsnici te dobre price, navedite mi nekoliko momenata koji su posebni u igri za razliku od drugih igara, gde je prica pokidala.
Ali prica. Ne izvedba.
Sve sto je dobro u RDR2 je vec vidjeno u spageti westernima pa cak i razvodnjeno, jer treba mali John da se ne istraumira.
Mislim da se priča i izvedba ne mogu razdvajati. Ima toliko dobrih filmova, serija i igara koji imaju dobru priču ali izvedba loša i obrnuto. Npr večeraš sam gledao Odiseju i priča filma je povratak kući Odiseja. Izvedba odlična samim tim i priča dobija na značaju. Da ne pominjem neke poznate filmske klasike kod kojih je priča poprilično jednostavna ali kad se spoji sa odličnom izvedbom dobijamo remek delo.
 
I te kako se mogu i moraju razdvajati.
Pa sam si dao primer odiseje za koju eto moram da ti verujem na rec jer nisam pogledao jos. Vidis kako moze da se odvoji.
I ako procitas ponovo moje postove, to je upravo ono sto sam i pisao - da RDR2 nije savrsen ali da jeste remek delo.
Posle je neko od vas pomesao remek delo sa savrsenoscu pa sam morao da crtam primer sa mona lisom kako remek delo ne mora da bude savrseno.

Izvedba, svet, i interakcije sa istim (uz pomoc sjajne fizike) su uvek bile olicje R* igara i zbog toga ih ljudi vole.
Sto se price tice jedino LA noire u moru tih open world igara je vredan pomena, mada se i on vise oslanja na tumacenje izraza lica (da li svedok/okrivljeni laze) nego na pricu.
Oni koji su igrali se secaju da ima oko 25 tih noire prica (plus one pucnjave izmedju) i sve su po principu dodjes na mesto nesrece da izvrsis uvidjaj, dakle uvek nakon sto se nesreca desi, i stalno isto - trazis iteme/dokaze na mestu zlocina (interakcija u toj igri je za krivicno delo, ko god ga je sklepao) i na kraju uvek boga pitaj kako taj neki okrivljeni prizna.
Redak primer gde R* ima bolju pricu nego izvedbu. Iako taj poslednji deo oko priznanja mene podseca na scooby doo crtace i malo rusi imerziju.

Nema sanse da sve vreme budemo na losem tragu, da krivac ispadne neko drugi, da istraga pokaze da je u stvari to sve jedna mnogo veca politicka igra ili nesto u tim fazonima.
Jok ja, ubise coveka u autu, god darn, this looks like a job for our local Horatio and his investigation team
Yeeeeeeeeaaaaaaaahhhh <muzika od who - wont get fooled again>
 
Pa ne postoji savršena igra, svakoj možeš naći mane.

U svijetu gejming industrije RDR2 je jedna od igara koja je ponudila najviše.
 
problem je sto mnogima ne mozes da dokazes da savrsenstvo nije isto sto i remek delo, i da ih iz nekog razloga vredja kad im pominjes tu njihovu veru kao nesavrsenu, pa i ono malo kapaciteta koje imaju ode dodjavola i krenu da se koprcaju u svoj svojoj nekompetenciji.
 
Nazad
Vrh Dno