+ naravno landscape, ground, tree, dungeons etc textures, ma sve u fullu kad se saceka da zajednica malo moduje ono sto je vec u startu moglo. 😀
Inace, ssao na quality sada radi bolje iz drajvera ali je opet ogroman performance hit, npr iz scena sa 60 fps-a skuca mi na 35, dok sa perfromance ssao je negde oko 45 pa cak i na vise. Igrivo, al sad sam se konacno uziveo u Skajrim, tako da sam i ssao komplet iskljucio da bi mi igra sto fluidnije tekla, naravno sem onih delova po gradovima i mestima gde fps bez ikakvih razloga duplo opadne, a sve je to verujem zbog skaradnog engine-a i nemogucnosti multithreadovanja i zahtevanja veoma, veoma brzog procesora sa sto vise kesha.
I da, sa ovim drajverima popravljeni su oni padovi fps-a po pecinama i objektima gde je imalo nekoliko izvora svetlosti, npr. vatre i tako toga.