Šta je novo?

Industrija igara

Ne bih se baš složio, videćemo.
Wolverine očekujem da bude u odličnom stanju day 1.

Za Onimushu već ima demo, probaću ga ovih dana.

Mislim da će i Phantom Blade 0 biti OK, to mi je verovatno i najišekivanija igra sa spiska.

Takođe, mislis da Remedy ne sme da dopusti sebi da im Control 2 izađe u lošem stanju, zakopaće se finansijski..

Sillent Hill će naravno da ima stutter, i neće ga nikad i rešiti 🙂
 
Septembar i Oktobar puni igara, verovatno se svi zaleću tad da izbace igre jer niko ne sme da se potuče sa GTA VI 😀
 
Večeras je Summer Game Fest, evo linka za stream:





Lično, voleo bih da vidim najavu za treći deo Star Wars Jedi.
 
 


Da li vredi 60e, vreme ce pokazati. Ako su ove prequle misije u trajanju od barem 3-4h onda da, u suprotnom i kao najveci fan Halo-a cekacu snizenje. Iskreno, ocekivao sam vise po pitanju price. Igra izgleda odlicno, mislim da su bogodili i mehaniku kao i boje (to je bila najveca zamerka na Halo: CEA), ali mogli su malo da odrade neku "reimaginaciju" price i nacin pripovedanja. Da ne spojlujem previse, mislim da bi dodavanje par misija gde bi ste vodili marinca bio pun pogodak. Pogotovo u drugom delu igre. Ovako ostaje mi samo da se nadam da planiraju tako nesto da odrade kroz DLC storije. Vidim da se dosta po komentarima spominje kako bi jedan DLC koji obradjuje pricu First Strike knjige bio pun pogodak. Ali tu je sta je. Nadam se da su te tri nove misije podugacke, u suprotnom ovo ne vredi vise od 20-30e jer se originalni CE na Normal tezini komotno predje za ~4h, cak i ako ga igrate po prvi put.
 
Bilo je za očekivati.
Vec neko vreme gase studije po celom svetu i čudi me sto nije zatvoren ranije.
 
Gasi studije motaj kablove 😎
Zar je do toga došlo moj moćni Ubisofte 😏
 
novi vlasnici, Kinezi, nasa braca….
 
Pitao AI-je razne sta ima novo u planu od RPG ... Nista.

izgleda da je BG3 bio mac sa dve ostrice

Sa jedne strane ljudi su videli koliko samo moze da bude uspesan jedan fantastican detaljan veliki RPG

Sa druge strane dev kuce su se poprilicno uplasile inferiornog proizvoda i razmisljaju po principu "da mozda i mozemo da izbacimo RPG al da bude bar kao Baldur's Gate 3"

SMH, izgleda da se za dobre RPG-ove ceka po 20 godina, pa ko prezivi
 
Ovde bih da istaknem još jednu stvar koja je praktično već tu iza ćoška. Za 2 godine stiže UE6 koji će biti baziran na Verse programskom jeziku i koji će biti direktno povezan sa Ai-em. Zašto je ovo bitno? Pa zato što ovaj pristup označava praktično promenu paradigme u pogledu izrade video igara. Ideja je da se izrada igara ovom metodom ubrza najmanje 3 puta u startu, a broj potrebnih ljudi značajno smanji. To znači da će proces izrade video igara postajati postepeno sve kraći i brži a troškovi izrade manji, odnosno drugim rečima umesto 5 do 8 godina za neki AAA naslov i 10000 zaposlenih, AAA igre će moći da odradi studio sa recimo svega 100 ljudi za 2 godine. E sad to je lepo, ali problem je što cene najverovatnije neće padati, a ako i padnu to po običaju neće biti mnogo. Dakle ovo vidim potencijalno kao predstojeći zlatan period pre svega za developere i naročito distributere, što je još jedan razlog više zbog čega nije dobro da se cene video igara sada dodatno napucavaju bez preke potrebe.
 
Mozda ce se cena developmenta po igri smanjiti (korišćenjem AI, itd), ali nesto cisto sumnjam da ce to direktno uticati na smanjenje cena tih istih igara.
 
@Vlada>>>
Ja to necu da igram, nijednu AI made igru, jednostavno me ne interesuje. Preci cu na indie radinost 100%. Ako budu imali musterija za to, svaka im cast, sta drugo da kazem. Kao sto ne gledam Hepi dnevnik sa AI spikerima necu ni UE6 AI slop igre da igram, i UE5 mi ide dovoljno na zivce, samo slop fali na ovu svu nakaradu.
 
Nisi ti to dobro razumeo. Ai služi za heavy lifting, tj tu je da uradi neke stvari za kraće vreme ili da generiše postavke koje mu zadaješ ručno. Pogledaj malo neki od ovih zadnjih State of Unreal primera i biće ti jasnije kako je to zamišljeno.
 
To znači da će proces izrade video igara postajati postepeno sve kraći i brži a troškovi izrade manji, odnosno drugim rečima umesto 5 do 8 godina za neki AAA naslov i 10000 zaposlenih, AAA igre će moći da odradi studio sa recimo svega 100 ljudi za 2 godine.
Verujem da će se proces izrade igara ubrzati ali baš da bude ovolika razlika... 🤔
 
Pogledajte prilog 544487


Svet Kompjutera, 08/2000. Pogledajte vi ove naslove, od muke da crkneš gde ćeš pre, Steam i rasprodaje su mnoge razmazili.
sve je bilo bolje i lepse i sjajnije i naprednije nekada?
ne slazem se
samo smo bili mladji, lakse nas je bilo impresionirati, wow efekat je mnogo lakse postici ako iza sebe nemas hilljade i hiljade sati odigranis svega i svacega, sa fantasticnom grafikom, animacijam, gameplay-om, inovativnim idejama itd
danas si sve to negde vec video i onda sa nostalgijom trazis taj osecaj koji si imao kao decak ili mladic
ali uglavnom ga neces naci
jer nisu igre krive(u vecini slucajeva), dobre i odlicne igre postoje i danas
samo ti vise nisi taj decak i ne mozes da vratis vreme nazad
 
Unazad godinama je ta industrija u fazi, remake, remaster, reciklaže, slično kao i filmska. Ako se neko prihvati posla i odradi kako treba, onda i jedna Western igra može biti prihvatljiva svima, bez obzira na godine.
 
Kupite SK ove jeseni, bice odlicnih igara
 
Ovde bih da istaknem još jednu stvar koja je praktično već tu iza ćoška. Za 2 godine stiže UE6 koji će biti baziran na Verse programskom jeziku i koji će biti direktno povezan sa Ai-em. Zašto je ovo bitno? Pa zato što ovaj pristup označava praktično promenu paradigme u pogledu izrade video igara. Ideja je da se izrada igara ovom metodom ubrza najmanje 3 puta u startu, a broj potrebnih ljudi značajno smanji. To znači da će proces izrade video igara postajati postepeno sve kraći i brži a troškovi izrade manji, odnosno drugim rečima umesto 5 do 8 godina za neki AAA naslov i 10000 zaposlenih, AAA igre će moći da odradi studio sa recimo svega 100 ljudi za 2 godine. E sad to je lepo, ali problem je što cene najverovatnije neće padati, a ako i padnu to po običaju neće biti mnogo. Dakle ovo vidim potencijalno kao predstojeći zlatan period pre svega za developere i naročito distributere, što je još jedan razlog više zbog čega nije dobro da se cene video igara sada dodatno napucavaju bez preke potrebe.
Lepo zvuci ali sve je to dzabe ako se ne pronadje jos kretivnih ljudi sa dobrim idejama, jer sta ce da rade da ubrzaju proces stvaranje bezveznih igara. Kad se odigra ovo sto vredi a to je jedna eventulano dve SP igre godisnje ostaje nam samo da se vratimo u proslost i ponovo da igramo Lemmingse i Lost vikings.
 
A šta AI neće moći da smisli nove i inovatovne mehanike? Naravno korisitiće ga pešački posao ali može sigurno da bude kreativan.
 
Tema za ozbiljnu diskusiju.
Trenutno vlada doza odbojnosti ka svemu što je Ai-related, ali kako vreme bude odmicalo verovatno će i to da se koriguje.
 
Nazad
Vrh Dno