- Učlanjen(a)
- 09.01.2011
- Poruke
- 6,719
- Poena
- 735
Ako. Nek cene koliko hoće, ja ne moram ništa da kupim
bemiti
REDMOND, Wash. and Santa Monica, Calif. – Jan. 18, 2022 – With three billion people actively playing games today, and fueled by a new generation steeped in the joys of interactive entertainment, gaming is now the largest and fastest-growing form of entertainment. Today, Microsoft Corp. (Nasdaq: MSFT) announced plans to acquire Activision Blizzard Inc. (Nasdaq: ATVI), a leader in game development and interactive entertainment content publisher. This acquisition will accelerate the growth in Microsoft’s gaming business across mobile, PC, console and cloud and will provide building blocks for the metaverse.
Microsoft will acquire Activision Blizzard for $95.00 per share, in an all-cash transaction valued at $68.7 billion, inclusive of Activision Blizzard’s net cash. When the transaction closes, Microsoft will become the world’s third-largest gaming company by revenue, behind Tencent and Sony. The planned acquisition includes iconic franchises from the Activision, Blizzard and King studios like “Warcraft,” “Diablo,” “Overwatch,” “Call of Duty” and “Candy Crush,” in addition to global eSports activities through Major League Gaming. The company has studios around the word with nearly 10,000 employees.
Bobby Kotick will continue to serve as CEO of Activision Blizzard, and he and his team will maintain their focus on driving efforts to further strengthen the company’s culture and accelerate business growth. Once the deal closes, the Activision Blizzard business will report to Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.

Pa zar nije ocigledno sta moze da se izrodi i cemu sluze ove kupovine? Sve velike industrije imaju tranziciju ka subscription modelima i ovo je samo ogroman bonus za GP. E sad, da li kupovina Bethsde, A-B od strane MS-a moze doneti neki kvalitet i nesto sto ce da odskoci od prethodnih franisiza/modela, za sad se ne vidi ali je pitanje sta ce biti u buducnosti. Ti studiji/izdavaci su ionako bili ogromni/bogati i upliv dodatnog novca ne znaci neke dodatne kreativne slobode, ali uvek postoji tracak nade da ce mozda cak i toga biti.Auuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!
Posle kupovine Bethesde / ZeniMax nisam mislio da ćemo videti takav potez M$-a ponovo. Ovi su baš krenuli u ofanzivu na gaming sceni. Šta će li se iz ovoga izroditi majko mila!
Moje mišljenje je sasvim suprotno. Po meni subscription servisi mogu doneti samo dobro gejmingu. Baš kao što su streaming servisi doprineli eksploziji kvaliteta i žanrovske raznovrsnosti kod serija.Mislim da dugoročno gledano ovo nije dobro za gejming industriju.
Moje misljenje je bas obrnuto, vodilo bi ka hiperprodukciji i jos vecem mediokritetu, tj. kod igara bi to konrektno znacilo Games as a service model uz MTX i sada moderni NFT's i cepaj grind/smaracinu do beskonacnosti. Doduse, sam trend ovog cak ni ne zahteva subscription model jer mnogi izdavaci uveliko rade na tome i promovisu kao buducnost igara, sto vec vidimo poslednjih par godina, samo eto jos bolje bi se uklopilo da sve moze uz neku pretplatu.Moje mišljenje je sasvim suprotno. Po meni subscription servisi mogu doneti samo dobro gejmingu. Baš kao što su streaming servisi doprineli eksploziji kvaliteta i žanrovske raznovrsnosti kod serija.
Pa jeste subscription servisi su budućnost ali šta ako bude samo jedan subscription servis? I to u rukama kompanije kao što je MS.Moje mišljenje je sasvim suprotno. Po meni subscription servisi mogu doneti samo dobro gejmingu. Baš kao što su streaming servisi doprineli eksploziji kvaliteta i žanrovske raznovrsnosti kod serija.
Zašto? Zato što tu više neće biti suština da se svi bore za isti dinar i takmiče da se napravi još jedan klon iste mehanike za istu publiku, već će suština marketinga biti u tome da servis za svaku nišu ponudi nešto. Tako da će se kod takvih servisa ulagati pare i u ideje koje te pare neće moći direktno da vrate, već će služiti indirektno da osobe što različitijih ukusa i profila privuku i zadrže na servisu.
Ne bih se složio da Sonijevi studiji nisu pregoreli. Sve je to ispoliranije nego ikada, ali... što se tiče samih gejmplej mehanika praktično igraju na jednu usku formulu.Hm, zanimiljivo. Malo me strah za Sony, ali se nadam da ce opet iznjedriti neke ludacke naslove i fransize. Djeluje mi da su njihovi studiji nekako manje pregoreli, da su svjeziji po pitanju kreativnosti. Jer ove sto je MS pokupovao osim Ninja Theorya, Obisidiana i par nekih manjih, svi su bili na nekoj ivici propasti. Bethesda i fijasko sa FO 76 i FO 4, ukanalili su se. Blizzard tamo je luda kuca, svi rade preko one rabote, nema nikog od stare garde, sve neki novi klinci koji se manje bave igrama a vise nekim politickim agendama, nisu napravili krstenu igru godinama. Uvlacenje u dupe kinezima, razne cenzure, fokus na mobilnom trzistu... meh.
Ovo je poprilicno tacno, nije komplet Ubisoft mehanika jer se i dalje ne zahteva ni na kakvim valutama unutar same igre, ali su samo jedan korak blize modernoj open world, par stotina sati okupiranja tudjeg vremena formuli.Ne bih se složio da Sonijevi studiji nisu pregoreli. Sve je to ispoliranije nego ikada, ali... što se tiče samih gejmplej mehanika praktično igraju na jednu usku formulu.
Čim obratiš pažnju na njihove naslove primetiš da su na gotovo sve naslove primenili Ubisoftovsku gejmplej mehaniku. Ja to nazivam lažna open world mehanika. Gde delove mape otključavaš sistemom tornjeva i gde na svakom delu mape radiš jedne te iste zadatke iznova i iznova na svakom delu mape. Ono što je Ubisoft pokrenuo sa AC serijalom i FC3, tera gotovo svaki noviji Sonijev naslov. Spajdermen, Days Gone, HZD, Tsushima, pa i GoW koji najviše iskače iz tog sistema... U suštini igraš jednu te istu mehaniku provučenu kroz novu temu. A to prestaje da bude zanimljivo.
To su sve samo lepe zelje, MS ni sa svojim internim studijima nije daleko pobegao od opobranih fransiza a kamoli ih nesto kreativno obogatio. Pogledaj samo poslednji Halo, Forzu, Gears, AOE i videces gde to sve vodi.Plus što stara pravila uopšte ne moraju da važe, recimo - blizzard je postao bedan ok, ms sad ima Warcraft IP i može sa njim da radi sta hoće. Oformi novi tim od veterana ili pravi igru skroz drugog žanra ako hoće. Sve je na njima.
Taj servis nije isključivo striming. Sve igre koje su u ponudi mogu da se skinu na konzolu,PC mali broj je za sada moguće strimovati.Nisam ljubitelj tih servisa i mesecnih pretplata. Gameri su po prirodi vecinom kolekcionari, kako fizickih kopija tako i digitalnih. Tako da je to i dalje prilicno neprihvatljiva opcija i zamena za vec postojece platforme.
Morace da prodje jos nekih desetak godina kako bi mogli da normalno u 60+ frejmova i max detaljima igramo najnovije naslove, a da to sve ne prekida i ne laguje. Kada se ta kasnjenja dovedu na zavidan nivo onda ce to biti primaljivo, ali da skroz zamene PC ili konzole tesko.
Ja pre vidim kao monopol i pokusaj zakljucavanja fransiza na odredjenu platformu radi sto veceg priliva novca. Samim tim kad su tolike pare ulozene sumnjam da bi se neko ozbiljno zezao sa AAA eksperimentalnim fransizama bez MTX i NFT a ne osigurao da ce doneti sto vise moguce novca.Tu se slažem potpuno, ali kad neko da 70 milijardi, to daje najozbiljniji mogući signal o tome kao gleda na gaming i razvoj igara.
Sve to što si nabrojao bi moglo da bude deo stare priče koju žele da promene, a može da se desi i da samo nastave, naravno.
Pa i meni se cini da bi to dovelo do jos veceg zasicenja, a to nije nimalo dobro. Odavno vec na Steamu postoje hiljade igara koje vjerovatno niko nikada nije odigrao niti ce.Moje misljenje je bas obrnuto, vodilo bi ka hiperprodukciji i jos vecem mediokritetu, tj. kod igara bi to konrektno znacilo Games as a service model uz MTX i sada moderni NFT's i cepaj grind/smaracinu do beskonacnosti. Doduse, sam trend ovog cak ni ne zahteva subscription model jer mnogi izdavaci uveliko rade na tome i promovisu kao buducnost igara, sto vec vidimo poslednjih par godina, samo eto jos bolje bi se uklopilo da sve moze uz neku pretplatu.
Ne bih se složio da Sonijevi studiji nisu pregoreli. Sve je to ispoliranije nego ikada, ali... što se tiče samih gejmplej mehanika praktično igraju na jednu usku formulu.
Čim obratiš pažnju na njihove naslove primetiš da su na gotovo sve naslove primenili Ubisoftovsku gejmplej mehaniku. Ja to nazivam lažna open world mehanika. Gde delove mape otključavaš sistemom tornjeva i gde na svakom delu mape radiš jedne te iste zadatke iznova i iznova na svakom delu mape. Ono što je Ubisoft pokrenuo sa AC serijalom i FC3, tera gotovo svaki noviji Sonijev naslov. Spajdermen, Days Gone, HZD, Tsushima, pa i GoW koji najviše iskače iz tog sistema... U suštini igraš jednu te istu mehaniku provučenu kroz novu temu. A to prestaje da bude zanimljivo.
U trenutnom sistemu i najveći izdavači mogu paralelno da razvijaju svega par naslova paralelno.Ja pre vidim kao monopol i pokusaj zakljucavanja fransiza na odredjenu platformu radi sto veceg priliva novca. Samim tim kad su tolike pare ulozene sumnjam da bi se neko ozbiljno zezao sa AAA eksperimentalnim fransizama bez MTX i NFT a ne osigurao da ce doneti sto vise moguce novca.
Mislim kad pricamo o nekoj kupovini to je super kad tako veliki izdavac kupi mali studio i da im ogromna sredstva na raspolaganje da se dokazuju i proizvedu vrhunski proizvod. Ovo je sasvim suprotno od toga i na prvu loptu uopste mi ne deluje kao nesto pozitivno, ali opet, uvek postoji taj mali tracak nade.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Napomena: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari