Ovo uopste nije zdrava konkurencija niti napredak za potrosace. Milioni dolara umesto u R&D od koga se odustalo za ovu godinu izgleda, straceni u prljavi marketing (konstantno prozivanje i omalovazavanje konkurencije preko slajdova, PR izjava itd) i kampanju koja vise od 50% drugih korisnika (naspram 35% prema steam statistici) stavlja u problem. Jos gore kad se gledaju procesori. U Steam-based igri. Kad su dodali taj nevidjeni feature u igru i tretirali to super-tajnom do izlaska igre, pa potonje skrivanje koda i odugovlacenja... to nesto govori o njima i njihovom ponasanju, zar ne? Nijedan TWIMTBP naslov tj feature u njemu nije bio skrivan do samog izlaska, sve je bilo dostupno svima ko god je zeleo da ucestvuje u optimizovanju drajvera..."veliki" naslovi pogotovo.
Do sada jedini slucaj koji je isao u "sivu" zonu je onaj sa AA u Batman-u, sto je smesno u odnosu na ovo sad. AMD-u nije dugo trebalo da ospe paljbu po nV u tom slucaju, a sad mudro cute...a nV se ne javlja niti cmizdri na prljavu igru vec optimizuje drajvere , a developeri sasvim slucajno izbacuju patch koji sredjuje "probleme"... Intel+nV kombinacija "ne valja" za ovu igru...sta reci:S:
TWIMTBP igre nemaju problema sa radeonima, u dosta takvih igara radeoni i rade bolje, ponegde i prilicno bolje (Metro). A s druge strane, maltene svaka igra koja je izasla sa GE znackom imala je gadne probleme sa performansama na nV koje su se ogledale u desetinama FPS-a razlike...i koje su potom ispravljane patchevima ili uopste nisu. Mogu misliti sta ce se desavati i ove godine, sa Bioshockom recimo (SSAO kroz direct compute, ???WTF???) ...
A credits za Crysis 3 recimo...AMD-ov tim od 5-oro ljudi i nV tim od 25...