Lepo je to, odigras Portal i ubedis sebe da si elite ili sta vec...sat slobodnog vremena za taj feeling, prajsles. Sve ostalo je ispod nivoa...
Niko nije branio/brani drugima da naprave isto to.
Bolje i takav dodatak nego 15$ map packovi, od kojih su 2 stare. Da ne pominjemo višegodišnju besplatnu podrška za TF2, CS i CS:S, čijoj količini sadržaja druge kompanije ne mogu ni da priđu i pritom to cede kroz DLC-ove i veštački podižu cenu igara.
Ti pakovi koliko se secam su bili samo zbog starih mapa (za mw2), a inace svaka nova igra je donosila nove mape, a uz to je i izlazila na godisnjem nivou. 😉 A CS:S je izasao ooodavno, a o CS je tek smesno pricati otkada je ako je i on argument. Ah da, i na TF2 se cekalo godinama, tj. cekalo i cekalo i cekalo...
Kako nema unapredjenja? Konstatno su menjani perkovi i bar je igra imala raznovrsnije modove, a uz to i nove mape. COD5 je dobar primer koliko je sve razlicito. A sta reci za Ventil? L4D2 kao vrhunac napretka iz igre u igru? Please...
Valve moze samo da se zahvali drugima sto su se obogatili, jer su ti drugi modovali i pravili najpopularnije stvari koje danas Valve priznaje kao svoje...
Kako nema unapredjenja? Konstatno su menjani perkovi i bar je igra imala raznovrsnije modove, a uz to i nove mape. COD5 je dobar primer koliko je sve razlicito.
A sta reci za Ventil? L4D2 kao vrhunac napretka iz igre u igru? Please...
Valve moze samo da se zahvali drugima sto su se obogatili, jer su ti drugi modovali i pravili najpopularnije stvari koje danas Valve priznaje kao svoje...
Over the past few years we've also developed a really symbiotic relationship with the mod community for our games. We've held several mapping competitions where we've put up prizes to reward the best community mappers. We've even taken some of the best maps and mods and included them as official content for our games. This is good for us as it keeps our games in peoples minds and keeps them selling, it is good for the modders as they get to hone their game development skills and possibly get jobs in the industry (we recently hired two developers out of our mod community), and most importantly the fans win because they get a lot of additional free content
Ništa u vezi CoD5 nije značajno različito.
Ne, nego je sam L4D napredak, bolje rečeno nova "grana" first person shootinga kroz nova pravila/dizajn i mehaniku. Portal, isto tako. I kao što već rekoh, odličan je primer implementacije priče kroz sam dizajn, "enviromental storytellinga" kako god već zvali. Ima vrlo malo igara sa takvim pristupom, i sto puta je efektniji.
Igre i treba da se posmatraju tako, jer ih sistemi pravila i njihova interakcija definišu, drugačije ne može i ne treba.
Mene ne zanimaju desetine minuta "filmskog" storytellinga. Uvek mogu da gledam mnogo bolje filmove i čitam mnogo bolje knjige.
Oni su prepoznali talentovane ljude i ponudili im posao. Niko ne brani drugima da rade isto.
Kakav "enviromental storytelling"?
Valve moze samo da se zahvali drugima sto su se obogatili, jer su ti drugi modovali i pravili najpopularnije stvari koje danas Valve priznaje kao svoje...
Kakve veze ima što izlazi na godišnjem nivou kad ne donosi nikakva nova pravila, mehaniku, unapređenja. Isto ****** svake godine.
izvini, ali nije bas tacno to sto si rekao... na svom mikro planu COD je svakim izdanjem donosio nesto novo (dobro i lose)
ako bi ubacili nesto inventivno neisprobanu ideju rizikovali bi previse za takav mainstream naslov (pogotovo kada prodaja ide kao blesava, muze se je li dok se moze)
to sto pola ljudi nije igralo BO u mutliju, a nastavili su da pljuju istom zestinom kao MW2 (koji je to i te kako zasluzio) dovoljno govori ... dosta toga ima promenjenog, iako je u sustini naravno, na nekom makro planu gejmplej ostao isti...
MW WaW MW2 i BO se poprilicno razlikuju prilikom pikanja multija... ako se nisi udubis malo u isti, sve ti deluje da je trci pucaj Free far all papazjanija... a hc modove ko sisa 🙂
ali ne bitno, cod je zigosan na benchu za na vek vekova od momenta kada je MW2 izasao kao go.vnjiv serijal i govoriti bilo sta suprotno je uzaludno
self je napisao(la):There are mods with more complexity and significantly higher skill cap than almost all commercial releasess nowadays. Why? Big budgets and high production values which leads to dragging everything down to the lowest common denominator which sucks all the fun out of the game.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Napomena: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari