Šta je novo?

Thief 4

TB je igrom očaran!

Jedan od retkih kome baš treba verovati kada su PC igre u pitanju!
 
A šta je to šunjačka igra? Prvi put cujem za takav zanr.
Postoji gomila razlicitih igara u razlicitim zanrovima koje se mogu igrati stealth ali uglavnom su to akcione igre, avanture i rpg naslovi...skyrim moze tako da se igra, dishonored, hitman, splinter cell, deusex... a tek iskustvo igranja noisferatu u bloodlines tako da ne znam ko je to iznenadjen time sto se lik "sunja" i sta je specijalno u jednom takvom naslovu kada ih ima poprilicno..cak i medju hitovima?
Sigurno da ako starac kaze da je losa da ima rezona da razmisljam da stvarno i jeste losa nego ako neki klinci komentarisu kako im se dopada igra...u je..."super" je ova igra, grafika je do jaja i slicni komentari o tome kako je igra "skroz napucana brate"...:d
Mada probacu svakako bez obzira sta ko rekao :d
 
Poslednja izmena:
Prosek ocena ni 70% nece biti na kraju, sto je iskreno i ocekivano ( iako ocene nisu ni bitne ).

Kellhuse vec opasno pocinjes da smaras sa svojim marketingom. Da te ovi iz eidosa placaju i razumeo bih zasto ponavljas te jednu istu pricu kao papagaj vec skoro 100 postova, ali postoje neke granice.

Svi su odusevljeni... prosecna ocena ispod 70%. Onda svako ko ima lose misljenje o igri ( koju ti nisi ni igrao ) je po tebi placenik ili ne zna svoj posao. Zatim pises kako su svi na Thief forumu zadovoljni igrom, a tamo samo sto ne izbije treci svetski rat.
 
Ocigledno je neko deriste ili neki nedoprcani student.
Neki ovde to izgleda jesu, i oni temi definitivno ne doprinose niti sa onima koji se sa njima ne slažu žele normalno komunicirati, već se spuštaju na vređanje, trollovanje, ponižavanje...

Da se opisima vratimo. Sada čitam šta su ovi sa Kotakua pisali, ljudi igri napljuvali jer su nešto drugo očekivali:
Things start out promisingly, as Garrett follows his young protégé Erin on a breathless race across the rooftops of The City. You run by holding down the left trigger, which much like an Assassin's Creedgame prompts Garrett to automatically climb, mantle and leap from wall to window to rooftop. There at the beginning, I felt like I was catching sight of what Thief should have been—a first-person Assassin's Creed-meets-Mirror's Edge stealth game, all leaping and diving from rooftop to rooftop, flitting through the shadows like a panther set free.
Čovek hteo neki hibrid ACa i Mirrors Edgea, a dobio Thief igru.😀 Zato sam rekao da recenzije pažljivo čitate i gledate ko su autori, mnogi stealth igre jednostavno ne poznaju i očekivali su nešto drugo.
 
Inace ocena na metacriticu, od zlih stranih placenika, i dalje pada. Sada je 70%. Uglavnom se svi slazu da:

- je prica katastrofa, pogotovo sam kraj koji navodno nema nikakvog smisla
- da je AI retardiran
- likovi neupecatljivi
- zatvoreni corridor like nivoi
- da je upotreba focus-a skoro neophodna ako zelite da otkrijete 99% " tajni "
- precesto ucitavanje nivoa ( yo dawg, 2014. je godina )
- losa glasovna gluma
- ne mozete da se popnete na 99% stvari

Kao + se navodi:

+ atmosfera
+ odlican horror nivo, na nivou onog iz DS
+ detaljni nivoi
 
Poslednja izmena od urednika:
Ja sam otkazao preorder, dok ne isprobam pirata. Ako je dobra neće mi biti problem da im doniram 40€ za PS4 verziju.
Previše je to novca da idem na slepo.
 
Verujte mi da se većina vas ne razlikuje od njega, on tvrdi da igra razbija, veći deo vas da je smeće, a jedine argumenti i jednima i drugima su negativne ili pozitivne recenzije sa sajtova. Ovde bi dobra metra trebala i ostalo bi na kraju samo 3-4 strane...
 
Igra se upravo pojavila u apotekama.

Navalite sad pa da čujemo i utiske iz prve ruke...
 
Verujte mi da se većina vas ne razlikuje od njega, on tvrdi da igra razbija, veći deo vas da je smeće, a jedine argumenti i jednima i drugima su negativne ili pozitivne recenzije sa sajtova. Ovde bi dobra metra trebala i ostalo bi na kraju samo 3-4 strane...

Neka vam ovo budu smernice za dalju diskusiju u temi / na forumu.
 
Ja mislim da ovaj kellhus je u pravu, jer da ova igra nije toliko dobra kao sto kaze vecina, vidim da ste ja bas ocrnili, nebi sam mantle bio pravljen za ovo cudo? Ispravite me ako gresim?
 
Ja mislim da ovaj kellhus je u pravu, jer da ova igra nije toliko dobra kao sto kaze vecina, vidim da ste ja bas ocrnili, nebi sam mantle bio pravljen za ovo cudo? Ispravite me ako gresim?

Mantle nema nikakve veze sa kvalitetom ove igre. Meni je ovo lose gledajuci review-ove a evo vam i ocene, Gamespot 6 dok je Gametrailers dao 7.5 sto mislim da je puna kapa
 
Thief is about waiting. But not waiting for a gap in patrols, or an opportunity to silently knock out a guard. It’s about waiting for the next three rooms of the level to stream into RAM, as you mash X to jimmy open a window. Waiting for the camera to fly back into Garrett’s head after it swooped down to street level to show you something was happening. Waiting for first-person animations to play out as Garrett slides open all five drawers of a table, one-by-one. Waiting for each cutscene to throw the story further into disarray with nonsense plot mechanics delivered through poorly written dialogue.

We’ve been waiting over five years for Eidos Montreal to deliver its reboot, but upon playing it we discovered we were just waiting for it to be over.

Thief is a disaster the likes of which we could not fathom. There is no easy way to say it; we just did not think the game would be this bad. So we must ask: how did this happen? Is the game’s five years in development, with multiple restarts and lead creative churn, the key factor here? Is Eidos Montreal misguided in its attempt to focus on narrative when Thief’s story is this flimsy? Has the developer’s attempt to cater to as many players as possible resulted in mechanics that work against the core experience of the series? Does the developer possess a completely different concept of immersion to us – theirs one of regular cutscenes, full animation and high detail visuals, and ours the more abstract sense of place that arises from the creation of whole and consistent locations? Does Eidos Montreal simply not understand what made the original Thief trilogy the masterpieces that they are?

The answer, unfortunately, is all of the above.

Ovo sam ocekivao.
 
Poslednja izmena:
eto vam skolskog primera zasto se igra tolko reklamira i izbacuje gomilu trailera pred izlazak... pokusavaju da sto vise dignu hype, da bi sto vise ljudi preorder-ovalo, a onda kad izadje i kad svi vide da je u pitanju cist prosek od igre, onda je niko nece ni kupovati, te mogu zaraditi samo ono sto prodaju, pre nego sto je bilo ko isproba 😀
ali ajde probacu je, da ne gresim dusu... ali samo zbog tog horor nivoa, i ni zbog cega vise... i nadam se da on nije na samom kraju igre, kao u proslom delu...

a i da vidim kako mantle radi u njoj, iako jos nisu izasli zvanicni drajveri, i iako igra graficki uopste ne izgleda nista posebno, al ajd, malo iz dosade, sto da ne...
 
Poslednja izmena:
Ja cu je probati jer mi je Thief jedna od najomiljenijih igara, evo i dan danas imam instaliran Thief 2, zasto da ne isporbam i ovaj spinoff cisto da uporedim koliko su igre generalno stagnirale ili jos bolje degradirale u poslednjih 10ak godina. 😉

@kellush, kako ide prodaja, zna li se koliko miliona primjeraka je prodato? 😀
 
Nemoj da se za'ebavate, 80% igara je prodaju iskoristilo putem ludilo trejleera i cudesnih najava kako je igra "one of a kind" ali svaka igra ima svog kupca bez obzira kako ispadne na kraju. Tako je bilo za Rome II pa opet su ljudi kupovali koji su fanovi ( ukljucujuci i mene ) tako da igra ne mora da bude najbolja u 2014 ali bice prodavana budite u to sigurni i nakon 28-og. Ja sam kupio lopova jos pre mesec dana i ne osecam se nesto izigranim kao sto sam se osecao kad sam kupio smrdljivi PES 2014 - najgora igra za koju sam dao 20+ evra...
 
Evo cak i mladje generacije su razocarane, ljudi koji nikad nisu igrali Thief.

[YOUTUBE]1nlEBayYH0U[/YOUTUBE]
 
Dokle ce ljudi vise da pricaju kako su ovo isti oni ljudi koji su napravili Deus Ex: HR?! U pitanju je isti studio, istog naziva, ali glavni ljudi koji su radili na HR nisu radili na ovom Thiefu. Znaci kljucni ljudi nisu tu, od pisaca, direktora, koncept umjetnika, producenata, kompozitora...
 
Poslednja izmena:
@Rayko
Biće prodaja dobra, ne sumnjam u to, nadam se dovoljno dobra da nastavak garantuje.
Inače, stvarno sam iznenađen kada po forumima vidim koliko ljudi sa ovih prostora je igru preorderovalo, to se ovde retko viđa u sličaju singleplayer only naslova.🙂

Dokle ce ljudi vise da pricaju kako su ovo isti oni ljudi koji su napravili Deus Ex: HR?! U pitanju je isti studio, istog naziva, ali glavni ljudi koji su radili na HR nisu radili na ovom Thiefu. Znaci kljucni ljudi nisu tu, od pisaca, direktora, koncept umjetnika, producenata, kompozitora...
Ljudi na čeu projekta su različiti, ali rekao bih da je većina tima koje je na Thiefu radila i DEHR pravila. Ne zavisi sve od tih ključnih ljudi, ne prave one celu igru dok ostatak zapolenih samo stoji.🙂
 
Poslednja izmena:
Ljudi na čeu projekta su različiti, ali rekao bih da je većina tima koje je na Thiefu radila i DEHR pravila. Ne zavisi sve od tih ključnih ljudi, ne prave one celu igru dok ostatak zapolenih samo stoji.🙂

Kao po obicaju samo kontriras, a to da li si u pravu ili nisi je manje bitno. Glavni ljudi su najbitniji u bilo kom projektu, oni odredjuju kakva ce igra biti, kako ce da izgleda... Tako da je igra ovako ispala lose, jer da su isti ljudi bili na celu Thief-a onda bi sigurno prica bila skroz drugacija, danas bi se gadjali devetkama a ne sedmicama i sesticama.

Evo kratak i jasan opis. Obratite praznju na 2:17. :S:

http://www.gametrailers.com/reviews/t1u5jf/thief-review
 
Poslednja izmena:
Evo kratak i jasan opis. Obratite praznju na 2:17. :S:

http://www.gametrailers.com/reviews/t1u5jf/thief-review
Odličan opis, i veoma pozitivan. Gledajući ga čovek bi veću ocenu na kraju očekivao. Podseća me ovo na situaciju sa Hitman Absolution, odlična igra koja je isto mnogo šetica i sedmica dobila ali čitajući recenzije stekao bi se utisak da su autori mnogo bolje mišljenje o njoj imali nego što se iz ocena čini.

To sa AIem jeste razočaranje, izgleda nije napredovao od Deadly Shadowsa gde je isto mnogo puta "ćorav" bio.
 
To sa AIem jeste razočaranje, izgleda nije napredovao od Deadly Shadowsa gde je isto mnogo puta "ćorav" bio.

Ja zbog *****nog AI-ja i nisam generalno fan šunjalica, pošto još uvek nisam video igru u kojoj je AI odrađen dovoljno dobro da me natera da završim igru.

Tako da će verovatno i ovo samo da se proba i to je to.

Napredovalo se mnogo po pitanju grafike, fizike trte mrte, ali AI u igrama kao da s godinama postaje sve gluplji, umesto da bude obrnut slučaj.
 
2000 vs 2014

om7LJLQ.jpg
 
😀 tacno u svim novim igrama samo paznju posvecuju grafici a ostalo zanemaruju. Pravi primer je Tomb Raider stari delovi su se jedva prelazili dok nove predjes za 6-7 sati. Za neki deo sam ne secam se koji sam morao da koristim casopis da bi presao 🙂
 
Nazad
Vrh Dno