gx-x je napisao(la):
cekajte, niko ne komentarise foto montazu u ATI-jevom trolovanju ? Nikom ne smeta sto anisotropic radi lose samo u onom zaokruzenom delu, a iza toga i iznad toga u istoj ravni radi odlicno tj ista je slika kao na ATI-ju ? Pa da tu radi lose i one teksture iza bi bile mutne,a i one iznad toga posto su u istoj ravni, ovo je podvala, cudi me da ih nisu tuzili jos uvek...
Nema sta da se komentarise! Problem je u tome sto 'vidijin algoritam losije radi Aniso pod uglom.
Mislim da smo daleko odlutali od pocetka treda te da treba ustanoviti neke cinjenice oko kojih bi se mogli sloziti:
Nvidija jeste nategnula 110nm tehnologiju, ali iz moje perspektive to izaziva divljenje, a ne sumnjicavost. Ono u sta mogu da sumnjam jeste da ce GTX512 da crkne posle 'iljadu i nesto sati rada. Niko se ne bi usudio da kvalifikuje takav proizvod i da daje garanciju za njega. S druge strane, sumnjam da bi ATI smeo da laze u vezi tehnoloskih podataka koje daje TSMC. Prema tome istina je negde u sredini. Tehnoloska specifikacija je jedno, a praksa sasvim drugo, am koliko to banalno zvucalo.
Objektivno, tesko je ocekivati masovne kolicine vrhunskih G70-U chipova, ali to nije ni toliko bitno, jer je cena balans koji ce uticati da ne bude nestasica (nesto slicno je uradio AMD sa X2 procesorima).
G70 ili da budemo precizni NV47 jeste vrhunski GPU i tu nema zbora. Pa on je naslednik nista manje fenomenalnog NV40. S druge strane R520 je za ATi veci pomak u odnosu na R420, nego sto je to G70 u odnosu na NV40. U tom kontekstu, kao i iz perspektive same arhitekture, R520 je mocniji i fleksibliniji GPU.
Sto se samih kartica tice, neosporno je da 'vidija ima trzisnu prednost, utemeljenu ponajvise u cinjenici da je duze prisutna sa novom generacijom, te da raspolaze cenovnim mehanizmima koji mogu 7800 seriju bolje da pozicioniraju u ondosu na X1800. No to opet ne ne umanjuje moje tvrdnje o kvalitetu same R520 arhitekture.
Takodje je neosporno da je 'vidija bliza ljudima poput Audiofreeka i njegovog drugara, i Yooyoa, koji njihove kartice koriste za neke druge stvari koje nisu vezane za igranje. Razloga za to je vise, a po meni je kljucni taj sto americka kompanijaima sasvim drugaciji pristup globalnom trzistu. A nikako ne treba osporiti cinjenicu da u domenu OGL-a imaju, prosto receno, bolje programere drajvera. Daleko od toga da su oni onakvi kakvi bi trebalod a budu (pomenuta trojioca to mogu da potvrde), ali su svakako bolji i za OGL developere upotrebljiviji od ATIjevih. S druge strane, ATijevo "druzenje" s Microsoftom se tesko moze nazvati promasenom strategijom...
Sto se "Pera Peric" korisnika tice, mislim da je sasvim svejedno za koji tabor se odluce. I crveni i zeleni imaju svoje prednosti i mane u podjednakom broju, ono sto je bitno, jeste da i jedni i drugi pruzaju odlicne performanse i odlican kvalitet kroz proizvode svojih partnera i da je ovo marketinsko napljuvavanje obicna "grand parada" koja kod ljude koji znaju sta znaju u opste ne treba da dotice