- Učlanjen(a)
- 21.07.2003
- Poruke
- 3,894
- Poena
- 410
Nedjo je napisao(la):Nema sta da se komentarise! Problem je u tome sto 'vidijin algoritam losije radi Aniso pod uglom.
Ako se malo bolje pogleda zaista je u pitanju ista tekstura (znaci isti LOD) i IZNAD zamucenja (na istoj daljini po Z osi). Zasto to gore nije mutno, a isto je pod uglom?
Sto se tice ostatka posta, sad zvucis razumno i slazem se s tobom. Tako treba 😀