Šta je novo?

Heroes Of Might & Magic VI

KAko bi bilo divno da ih vrate u 2d kao nove wormse samo sa novim/lepsim enginom!

Znaci...potpisujem deset puta! :Klanjanje:Klanjanje

Ovih dana.....kada nikako da se pohvatam sa ekipom za generale ili LOTR, burazer i ja se lemamo u ovome samo tako. Sandro i dalje "pali i zari", ali nigde i nikad kao u "trojici". :smoke:
 
Taj Sandro mi je jedan od omiljenih u dvojci :). Ove zime možda najzad instaliram prvi put trojku i pređem na nju :). Ove sve silne nastavke verovatno neću ni igrati ili ako i budem hteo, neću stići za života.
 
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/10/01/might-amp-magic-heroes-vi-screens-details.aspx

The two major differences we've seen so far are a stripped-down town screen and a drastic change to the way mines work on the strategic map.

The town screen thing seems mostly cosmetic, where the 3D flythroughs in the background of a gigantic building and recruitment UI have been replaced with a animated 2D picture and a minimalist UI, both of which are changes I'm absolutely on board with. In addition, the 3D model of the town that exists on the strategic map itself holds more clues to the town's development than before; you can see how advanced a city is on many levels with a quick glance at the map rather than just being able to see the presence or absence of fortifications.

Mines, which previously would give their daily resource load to the last player to step on them with a hero, now key to the nearest fortress. To conquer an enemy mine for good, you have to take the fortress, which is likely to be defended, unlike the mines themselves. On the other hand, you can still steal resources by parking a hero on a mine. So long as your hero is standing on it, it'll divert the income to your treasury.

A few other details have surfaced, like the removal of camera swivel from the strategic map (a good thing, actually, as searching for items could be a real chore in Heroes V), the lack of randomness in hero progression, and the addition of more combat objectives like holding ground for a number of turns rather than always having to annihilate the other side.

Slike:
screen1.jpg


screen4.jpg


screen3.jpg


screen2.jpg
 
Ja ove kvadratiće ne mogu da smislim, ali ozbiljno. Pored toga, pobogu zašto je end turn dugme veličine minimape?
 
Jeee pa vec mi se nesvidja...grafika gora nego u trojci; raspali se i oni i 3d dabogda!! I gde nestase dragulji, napici i sl?!

Bas mi pade napamet da instaliram opet peticu da vidim hoce li se brze ucitavati izmedju dva poteza sada kad imam ssd; ono je bilo ubistvo cekati kad ima vise igraca :wall:
 
Poslednja izmena:
Ja ne znam za vas, ali meni su ovi grifoni toliko ružni da to nije normalno, a i kad pogledam artwork ostalih jedinica, zapitam se jel "umetnik" ima neki sado-mazo fetiš, mislim stvarno.....
 
Trojka zadala pretezak zadatak da ostale mogu da stignu. :D
 
Trojka je pregledna a ovo je ko Krajzis. Sve zeleno, dok provalim gde je koji resurs prođe pet minuta...
 
Gde da pisemo peticiju da nam vrate 2d?!
 
To je meni smetalo kod petice, kao i samo kretanje po mapi. U trojci uvek moze precizno da se oceni koliko moze da se predje u jednom krugu, kao i najkraci put, dok sam u petici imao utisak kao da nikako ne mogu da potrefim najkraci put do neke tacke. Mozda i gresim, pa je vise zbog toda sto je bila 3D, ali sam imao takav utisak da mi je kretanje neprecizno.

I gradovi su imali bas super muziku, ovo mi je verovatno i omiljena:

[youtube]EsYjN4wFw4o[/youtube]
 
Poslednja izmena:
E kad se setim '99. Pucaju bombe okolo, a ja i dva ortaka picimo H0MM3 hot seat. Those were the days.
 
Znaci ne verujem da ce da izadje i 6-ica uskoro a ja nisam ni ranije igrao :(
 
Ako mislis na 4 i 5 onda nisi nista ni izgubio ;)
 
Sto ste se okomili toliko na peticu? Ja mislim da je fantasticno odradjena, pogotovo sa poslednjom ekspanzijom. E sad alergija na 3d je posebna prica i zahvata samo pojedince :p
 
5-ica je bila ok, ali expanzija Tribes Of The East skoro savrsena..
 
Ako mislis na 4 i 5 onda nisi nista ni izgubio ;)

Za 4-ku mnogo grešiš. Ona je uvela neke stvari koje bi generalno poboljšale čak i 3-ku.

Recimo jedinice su imale svoj movement, tako da nisi mogao kao u 3-ci da napraviš lanac heroja i da u jednom krugu prebaciš jedinice sa jednog na drugi kraj XL mape u jednom krugu. To je bila odlična stvar. Zatim Karavani, koji su bili savršeno zamišljeni. Karavanima si mogao da prebacuješ jedinice čak i iz dwelinga koje si flagovao na mapi.
Medjutim ako bi se na putu karavana našlo neko neutralno stvorenje karavan tuda ne bi mogao da prodje.
Treba još imati u vidi da je 4-ka zbog finansijskih problema 3DO-a izbačena ne završena, pa je AI bio katastrofa, ali sa Equilibris dodatkom to je znatno poboljšano.

Znači da i četvorka ima svoje prednosti i mane, kao i trojka. Ali da su uzeli najbolje iz ta dva dela i napravili 5-icu, ko bi ikada poželeo druge heroje!?!
A Ubisoft samo gleda kako da zgrne što više para, tako da će barem po meni svaki naredni heroji biti sve gori i gori :(
 
Sto ste se okomili toliko na peticu? Ja mislim da je fantasticno odradjena, pogotovo sa poslednjom ekspanzijom. E sad alergija na 3d je posebna prica i zahvata samo pojedince :p

Slazem se 100%. U poredjenju sa cetvorkom, koja je bila neuspeli eksperiment propadajuceg 3DO-a, petica je vratila neke od sjajnih resenja iz legendarne trojke i sve u svemu, bila kompletna, zabavna i interesantna igra.
 
Slazem se 100%. U poredjenju sa cetvorkom, koja je bila neuspeli eksperiment propadajuceg 3DO-a, petica je vratila neke od sjajnih resenja iz legendarne trojke i sve u svemu, bila kompletna, zabavna i interesantna igra.

Ali isto tako zanemarila neka od sjajnih rešenja iz 4-ke. Ali sve u svemu 5-ica može da se igra, jesu uradili neke gluposti, ali to ne remeti toliko igru.

Nego jel neko primetio tenk u HoMM V ? ;)
 
Vidim negde po sajtovima mart 2011??? Ako jeste onda super :)
 
Malo sam se razocarao zbog samo 4 rase. Mada, koliko vidim, potrudili su se oko jedinica, tako da dva, tri expansion-a, svaki sa po dodatnom rasom i dalje mogu da ih spasu. :)
 
Poslednja izmena:
Bukvalno nista nisu promenili, samo su izbacili neke stvari. Po meni je to totalno suludo (vise tipova resursa, dodatne rase). Koji im je, hoce li uopste biti alternativni upgrade jedinica (ko u poslednjoj ekspanziji V-ice)?
 
Malo sam se razocarao zbog samo 4 rase. Mada, koliko vidim, potrudili su se oko jedinica, tako da dva, tri expansion-a, svaki sa po dodatnom rasom i dalje mogu da ih spasu. :)

Bice i peta. Treba uskoro da je najave.

Bukvalno nista nisu promenili, samo su izbacili neke stvari. Po meni je to totalno suludo (vise tipova resursa, dodatne rase). Koji im je, hoce li uopste biti alternativni upgrade jedinica (ko u poslednjoj ekspanziji V-ice)?

Nope. :(
 
Pa alternativni uprade jedinica se u petici pojavio tek sa drugim expansion-om, tako da sacekajmo ga i ovde :D
 
Vrh Dno