Zvuk je po meni bitan skoro kao fizika ... pa onda tamo grafika i td. ali mislim da si ti zaboravio na par stvari koje bi trebalo da ima na umu.
^Onako ne skripe gume na formuli ni kada se zakljucaju tockovi , jer je drukcijeg sastava i shira ... a nije skinuta sa fice pa da skvici onako :d
Druga stvar je to sto ne bi ni cuo skripu guma od urlanja tih zveri iza glave vozaca u formulama oko 90ih godina.
Zvuk vetra u iR moze da se pojaca (tj. da se smanje drugi efekti) tako da svako ko bi da cuje onako kako se ne cuje kada nosis kacigu , moze sebi da podesi... i napravi sipak od realizma.
Head movement bi trebalo da postoji , mada mene u nekim simulacijama nervira jer je tupavo odradjen. Recimo modifikovana staza , i prelazite sa jedne podloge na drugu. Glava u tom trenutku kao da propadne u stomak , u zavisnosti od podesavanaj vozila. Ili recimo tezak udes gde se auto prevrne nekoliko puta - znaci sve se trese dok idete normalno nekih 250km/h a onda kada krenete da se prevrcete i kada pogled trebalo da leti na sve strane po automobilu , pogled je fixiran napred , kao da je auto parkiran i ne krece se uopste i ne deluje nikakva sila. To su recimo stvari koje su mene zivcirale sto se toga tice.
Inace iR ce jos dugo ostati na samom vrhu iz nekoliko izuzetno bitnih stvari;
- Fizika je neprikosnovena , to smo apsolvirali.
- Sve staze su laserski skenirane i bilo koja od njih je milina za voziti (nikad ne bih probao mid-ohio recimo u nekoj drugoj igri, jer je to americko... fuj , a neke od najzanimljivijih trka sam imao na njoj). Jednostavno svaka neravnina je prenesena do jezive preciznosti , sto jaako utice na grip i upravljivost... i ffb offcourse.
Apex osecaj je ovde tata , i dobro cete da razmislite da li cete preci preko nekih , usled prirode materijala , moze izazvati gubitak kontrole. Toga ima donekle i u ostalim simovima , ali ali nije ni 10% uradjen kao ovde.
- Sistem iRating , pomocu koga vas sajt automatski nakon svake licnce i broja bodova dodeljuje u diviziju u kojoj ce te imati odgovarajuce protivnike (tako da nece biti crasher-a kao u drugim simulacijama , uvek ce biti 20 i kusur vozaca vaseg ili jaceg kalibra i vozicete auto kao da je vas , a ne kao da ste ga ukrali sto se meni najvise svidja)
- Broj trka zavisi od sampionata koje odaberete , recimo multiklasni u kome ja ucestvujem ima trku na svaka 2 sata ali trka traje obicno pola sata (20ak krugova ili vise) a vreme izmedju 2 trke je odlicno jer imate vremena da razmenite utiske sa prijateljima , da se malo rastegnete i osvezite i taman dodjete na kvalifikacije za sledecu trku. Imate i event planner da vas iR podseti na sledecu trku slanjem poruke na e-mail. Korisno recimo za one zaboravne sa smartphonovima ili padovima.
- Zvuk formula jeste krs , mada je sada ispravljen i zvuci isto kao onaj oficijalni williams iz rF. Ali zato zvuk guljenja ograde , krljanja kada promasite brzinu , i eksplozije motora kada isuvise kocite istim (da , ima i toga ...fala ku*cu bar u nekoj simulaciji) zbog koje sam ja nekoliko puta skakao sa stolice , su samo od nekih detalja na koje niko od ostalih developera nije ni obratio paznju.
- Ima jos ali mi se vec spava a i pocinjem da budem subjektivan pa cu postedeti mnoge daljeg citanja
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)