Šta je novo?

Battlefield 4

Da li se zna kakva ce biti zahtevnost, oce biti barem priblizno trojci?

Slabo se ista zna oko toga. Navodno je Frostbite 3 pa bi trebalo da bude zahtevniji jer je bolji engine. Al opet prave za konzole, sto je njima main target pa nece biti jako zahtevno jer ona ne bi radilo na tim konzolama. A onda opet BF3 za PC je dosta unapredjen u odnosu na kako izgleda na konzolama.

Tako da... ima previse varijabli trenutno.
 
So recently, EA and EB Games Australia showcased a live BF4 Demo exclusive to the Australian media and 100 lucky fans. Footage that was shown was the Angry Sea gameplay and the 17 minute demo from earlier this year. However, we did learn a plethora of information from the Q&A done by David Silverman, the Marketing Director at EA of Battlefield.
Singleplayer:
• Admitted that the BF3 story could have been more.
• Campaign will be more character driven and emotional. Confidence in their skills in building multiplayer led them to spend more time into creating a good singleplayer story.
• NPCs will be more human. Right down to the smallest and simplest details of just watching you walk around etc.
• Cutscenes are acted out in a soundstage like in movies

Specs:
• Oculus Rift support is not planned, but is possible in the future
PC specs are similar to the specs of BF3. No official specs list has been released.

Multiplayer:
• Battlelog returns on PC and will integrated into the console games
• Commander Mode runs in-game and tablet, however the in-game versions will have extra features such as live video feeds etc.
Maps can't be totally leveled, however, destruction is going to be more dramatic than BF3's and will be similar to BC2's destruction.
They are considering bringing back the ability to destroy MCOMs by having structures and buildings fall on them, like BC2
You can cut the power in the indoor parts of the maps and use the darkness and non functional elevators to your advantage
• Seize of Shanghai, the map shown at the E3 Demo, is a medium size map and new game modes will be shown soon.
• The spokesman said that "You won't be disappointed by the number of maps in the game"
• He also stated that Operation Metro is the most popular map in BF3, thus indirectly confirming that it'll return in the Second Assault DLC.

Metro confirmed, najvaznije za sada.
 
odlicno, metro ce biti skupina takvih igraca, bice veca kolicina normlanijih na ostatku :p
 
Tesko,muvaju se COD igraci svuda,igraju svoje mape(tipa Metro) pa se prosetaju po drugim,tek da vide sta su kupili.Ja coveka koji mi opravi tenk i doda municiju(naravno ne da ga jurim pola mape) u mapama koje nisu gradske odma' dodajem u prijatelje.Dodao sam ih 5 za 500 sati igre.Uglavnom 70% igraca igra samo za sebe i svoj k/d.
 
ovih dana sam imao vremena da pikam malo, i isto je kao i do sada, nekoliko partija povezes sa sjajnom ekipom koja te ozivljava baca municiju i popravlja (sjajno mi je bilo na serveru infantry only) i onda naidje krsh herpderp likova koji u fazonu zabodu helikopter na jednu poziciju i bukvalno celu prtiju pljevaju po pointima i ne mrdnu, svako za sebe i ond alepo quitujes i ne trazis drugi server jer neces zabosti dobar sigurno :) :)

evo novi featursi su mi predobri, fore sa mapom na tabletu mi deluju vrhunski

cod likova ima u svakoj pucacini, ima ih i u rising storm pa se nadas da ce skontati kako se pravilno igra, nema druge
 
ja bih voleo da ubace delay prilikom izlaska iz vozila.
tipa, da ne mogu tek tako da ispadnem iz aviona ili tenka, vec da mora da prodje sekund-dva.
 
Kad bi to radili, bolje da ga urade realno kako otvara vrata i to
 
Ma jos mi samo to fali... malo li mi je preskakanja ivicnjaka
 
ja bih voleo da ubace delay prilikom izlaska iz vozila.
tipa, da ne mogu tek tako da ispadnem iz aviona ili tenka, vec da mora da prodje sekund-dva.

To vec postoji, na zalost mnogo iritantno. Koliko sam puta pritisnuo E jednom, pa drugi put i on udje u vozili i izadje. Da li su to namjenski uradili ili je greskom dilej, ne znam. Instant iskakanje iz aviona, kada vec trazite realnost, je realno. Druga stvar sto svako iskace kada je dobio disable, u suprotnom koja poenta da ostanes u avionu. U jet fajtu 12vs12 ne mozes iskociti ali mozes uraditi suicide tako da protivnik opet ne moze dobiti kill pa dilej ne sluzi nicemu. Bilo bi dobro da ne mozes izaci iz helikoptera ako nisi na zemlji. Animacina za jeep bi dobro dosla i to bi trebali napraviti a bilo bi cool da naprave animaciju da se penjes i na tenk i ulazis u isti, ona animacija kao u kampanji te sam i sam ocekivao da to odrade u BF4. Sam oje problem hit reg animacije, isti onaj problem kada gadjas nekoga ko preskace ogradu.
 
Poslednja izmena:
Što se tiče ulaska/izlaska iz vozila, dovoljno bi bilo i sledeće, kada ulaziš moraš pritisnuti "E" baš na vrata, ako je to tenk, trebalo bi da se popneš na tenk i da pritisneš "E" na kupolu. Ako je auto, trebaš doći do vrata i opet pritisnuti "E". Animacija ne dolazi u obzir jer izgleda isključuje hitreg. Isto tako kada gun operator sedne u tenk treba da ima 3-4 sec freez kupole čime bi se sprečilo ninja iskakanje/uskakanje u vozilo.
 
Da potpuno se slazem.
One forse sa popravljenjem tenka iskakanje, 10% repair, uskakanje, pa ne moze niko da te ubije. Ili tipa neko ti postavlja C4 a ti iskocis u sekundi iz tenka ubijes lika pa se vratis unutra. Previse nerealno.

Iskakanje iz dzipa na 50 km na sat bi trebalo da kosta 50% HP-a i da zavrsis u lezecem polozaju. Takodje, ko sto rekoste, da nema ulaska u vozilo sa bilo koje tacke, nego na vrata ili otvor.

Za jet je sve ok samo da onemoguce uskakanje u jet na pisti, nego da mora da traje 2-3 sekunde da ne bi mogli likovi vise da cekaju na pisti avion, isto za helihopter, pogotovo da iz Attack Helija nema vise iskakanja. Samo mozes iz transportnog da iskocis i to samo sa F2,F3,F4 i F5 pozicije tj. sa vrata.
 
Vi uporno zaboravljate da Battlefield nije simulacija i da većini takva simulacija kakvu priželjkujete/priželjkujemo ne bi odgovarala (čitaj, ne bi gađali EA parama za takav naslov).
 
I ako je igra arkada treba da spreči eksploitovanje svakako, ovo što sam gore naveo sprečava eksploitovanje i nisu nikakvi elementi simulacije. Sve igre treba da evoluiraju pa i arkade. Sad ko koga tu gađa parama meni kao igraču nije bitno.
 
http://cdn.viglink.com/api/click?fo...ield-upgrade&jsonp=vglnk_jsonp_13766440014236

SPECIALISATION IN-GAME EFFECT
SPRINT Increases maximum sprint speed
AMMO Increases maximum inventory of bullets
C4 EXPLOSIVES Increases maximum inventory of C4 explosives
COVER Decreases amount of incoming suppression
SUPPRESSION Increases the amount of outgoing suppression
FLAK Decreases explosion damage
GRENADES Increases maximum inventory of hand grenades
(NEW) ROCKETS Increases maximum inventory of AT (anti-tank) and AA (anti-air) ammo
(NEW) MINES Increases maximum inventory of AT Mines or M2 SLAM
(NEW) STEALTH Player is undetected by Motion Sensors except when sprinting
(NEW) HOLD BREATH Increases time you can Steady your scope
(NEW) FAST REPAIR Increases speed and sabotage of Repairs
(NEW) DEFIB UPGRADE Increases charge up speed of the defibrillators
(NEW) 40mm GRENADES Increases maximum inventory of 40mm grenades
(NEW) ADVANCED SPOT Increases time your targets are Spotted
(NEW) MEDKITS UPGRADE Increases maximum deployed medic bags and packs
(NEW) MOTION SENSORS UPGRADE Increases the maximum inventory of Motion Sensors. Increases the range of T-UGS and MAV
(NEW) MORE DEPLOYED EXPLOSIVES Increases maximum deployed Explosives
(NEW) AMMO BAG UPGRADE increases maximum deployed ammo boxes and packs
(NEW) ARMOUR Reduces incoming damage to the chest
(NEW) QUICK UNSPOT Reduces time you are spotted
(NEW) MEDICAL UNIT Occupied vehicles will slowly heal nearby soldiers
(NEW) SUPPLY UNIT Occupied vehicles will slowly resupply nearby soldiers
(NEW) REPAIR UNIT Occupied vehicles will slowly repair nearby vehicles
(NEW) REDUCED FALL Increases height you can fall without damage
(NEW) QUICK REGEN Decreases time before out of combat heal
(NEW) MP-APS UPGRADE Longer uptime on MP APS
(NEW) INDIRECT FIRE UPGRADE Increases maximum M224 ammo. Increases maximum XM25 magazines
(NEW) CLAYMORES Increases the maximum inventory of claymores
 
u pravu si, meni je ideja da avioni i helikopteri ne bi trebalo da vecno lete neograniceno vremena sa neogranicenom municijom , ipak moraju kad tad da se dopune :)
 
Jos kada bi napravili da bude realan efekat pogotka strele ili igle u avion ili helikopter igra bi bila kud i kamo zanimljivija,isto vazi i za bazuku ili bilo koji vid protivtenkovskog oruzja,heavy infantry je najjaca kategorija u modernom ratovanju a u BF3 cesto na serverima od aviona i helikoptera ne mozes da mrdnes sto nema veze s mozgom a kamoli realnoscu gde i BF3 podilazi dechici sa dzojsticima,nadam se da ce bf4 to ispraviti.
 
@ralos
U kom si ti to ratu video u poslednje vreme da "heavy infantry" igra nekakvu ulogu??? Danasnji ratovi se dobijaju satiranjem iz vazduha.
 
Pa onda najbolje da svi idemo u avione i to je to. A pogotovo u igri koja je prava simulacija ratovanja.
 
Novi mod:

New mode announce today is Obliteration. A bomb spawns at a random location and two teams must fight to secure the bomb and then transport it to the enemy base to detonate it.
 
Svidja mi je onaj efekat da mogu da se zatvore vrata od vagona kada se ubaci bomba unutra. :) Inace, sta znam, smorise sa levelution, ocekivano ce biti sve skriptovano, ali dobro, verovatno ce da ima dosta impakta na gameplay i sam tok partije... bar se ja nadam tome.
 
Sto im je beta 2 nedelje max.

Cisto da se ljudi napale, probaju DEMO i kupe nove graficke.
 
Već su najavljeni i svi dlc-ovi :p
The five packs are Battlefield 3 remix pack Second Assault, China Rising in December, Naval Strike in spring 2014, plus Dragon's Teeth and Final Stand next summer.
 
Ovo je za grupu na fejsu "Svi mi koji ne volimo recoil"
 
Vrh Dno