Šta je novo?

Alan Wake (Xbox 360)

To stoji, retko kad pogledam nesto drugo...Malo mozda bench clubbing, oglase i to je to!

U Igre za PC ne zalazim. :)

Pre sam se nervirao zbog nekih postova, user-a ali covek se navikne vremenom...sto ustvari ne valja. Ali ja tu nista ne mogu, a ni Mod-ovi nemaju lak posao iskreno. :)

Najmanji problem je zakljucati temu. Nego opet velim, naucite se ponasati na forumima ili ih izbjegavajte.
 
prvi ko je rekao da su ga igre smorile je Ivan(R), a ako za nekog ne mozes da kazes da je fanboy, to je on (ako izuzmemo fifu :D). posle se javio i boris (onaj sto je uvideo :D) da su ga smorile igre. pomesao si vise (osobina) razlicith ljudi, uzeo ono sto ti najvise odgovara, da bi napravio klasicnog ps3 korisnika.. ;)



ovo je druga tema, ali to sto si ti rekao stoji vec nekoliko godina, nije on postao ovakav kakav je od juce, prekjuce. problem je samo sto i pored toga, ovaj forum ostaje najbolji..

Alo, nemojte sad da pravite penzosa od mene, uvedem malo reda i to je to :)

Sto se foruma tice, voleo bih da cujem za te ostale, i ja sam to pitao par puta, ali da ima ista ozbiljno, valjda bismo znali.

Ako ima nesto novo, javljajte :)


A sto se tice Alan Wake-a, jedini problem je sto smo svi mnogo ocekivali, ne na osnovu hajpovanja, nego je igra od pocetka stvarno obecavala (mislim na one prve najave jos na PC-u i nekoj Intel konferenciji).

Cini mi se da je prvo razocarenje usledilo vec posle prvog gameplay videa, jer mislim da su ljudi ipak ocekivali nesto drugaciji pristup.

Kad se kaze da je razocarala manje ili vise, ne misli se nikako na kategoriju krs igara, nego prosto nije napravila iskorak koji su mnogi ocekivali. I dalje je odlicna igra, svakako.

A ti Showman se malo opusti u celoj prici, kao da si u predinfarktnom stanju zbog cele "situacije". Zamisli prave probleme, npr. da te napadne Lazarevic dok se tusiras :)
 
Poslednja izmena:
Stigao sam do cetvrte epizode, i za sad mi je igra odlicna. Slabo kaoja igra da meni drzi paznju, ali ovo sam igrao nekoliko sati bez prekida. Meni je bas leglo.

U zadnje vreme su me odusevljavale betmen, DMC4, Dragon Age i sad Alan Wake. Koliko vidim ima onih koji su se razocarali sa igrom. Pa sta znam, mozda su previse ocekivali, mozda novi GTA. I meni je linearnost malo smetala u pocetku, ali psole me okupirala prica i dobra akcija. Sve je dobro dozirano, nikad da ne smara. Grafika je ok, sta znam, meni je u zanje vreme daleko vaznija ideja i izvodjenje od grafike.

P.S. Jos nisam presao, nemojte da otkrivate pricu, stavljate osetljive stvari u spoiler. :D
 
Sto se foruma tice, voleo bih da cujem za te ostale, i ja sam to pitao par puta, ali da ima ista ozbiljno, valjda bismo znali.

Ako ima nesto novo, javljajte :)

ne razumem na sta konkretno mislis?!

Kad se kaze da je razocarala manje ili vise, ne misli se nikako na kategoriju krs igara, nego prosto nije napravila iskorak koji su mnogi ocekivali

pa to sam tako i ja razumeo, ali neki su kritike na racun igre shvatili licno :)
 
Jes malo glupo pitanje za ovaj deo foruma ali eto možda ima onih koji znaju o čemu govorim. Pošto kažete da su igru ubila velika očekivanja, jel to kao što je bilo sa Daikatanom ili je više kao Tiberian Sun? Izvinjavam se zbog ovih PC primera ali mi ne pada na pamet nijedan AAA multiplatform igra novijeg datuma od koje se mnogo očekivalo.
 
Daleko od toga
 
Zavisi sta si ocekivao od igre.
Ste se mene tice, bolja je i od poslednjih nekoliko Silent Hillova i od skoro svakog Resident Evila.
 
Jes malo glupo pitanje za ovaj deo foruma ali eto možda ima onih koji znaju o čemu govorim. Pošto kažete da su igru ubila velika očekivanja, jel to kao što je bilo sa Daikatanom ili je više kao Tiberian Sun? Izvinjavam se zbog ovih PC primera ali mi ne pada na pamet nijedan AAA multiplatform igra novijeg datuma od koje se mnogo očekivalo.

Ni govora o bilo kakvom poredjenju izmedju ovih igara. Svakako nije Daikatana, sto mozes da primetis i po ocenama, ako izuzmemo eurogamer koji mora da odrzi politiku nepotkupljivosti.

Jednostavno receno - Alan Wake nije Max Payne. Svima je jasno da, na zalost, nece nikada dostici kultni status kao njegov prethodnik. Iako izgleda bolje od 95% igara danas, cini se da je engine bio spreman jos odavno i zbog raznoraznih problema u produkciji nije ostvario onaj wow efekat koji sigurno ne bi izostao da je izasao na vreme. Sto je upravo bio slucaj kada je izasao Max Payne. Za to vreme revolucionaran bullet time, neverovatno detaljne teksture i gameplay koji se samo pozeleti moze, Max Payne spada sigurno u top 5 akcionih igara svih vremena i od njegovih tvoraca mozemo imati samo najvisa ocekivanja. Bilo je i dosta spekulacija u pogledu nacina igranja, da li ce biti open world, a sama tehnlogija se promovisala kao nevidjeni DX10 showcase... I ceo projekat je tolko dugo bio obavijen velom misterije. Tako da su visoka ocekivanja bila vise plod fantazije dok od skoro nisu poceli da se pojavljuju gameplay snimci.

Ono sto meni licno smeta jeste sto su rukopisi na koje nailazite u AW, znaci obican, kratak tekst na belom listu papira, ne preterano ubedljivo napisani, i ne mogu da se porede sa noir stripskim akvarelima koji su tako dobro podgrevali atmosferu pred svaki nivo u Max Payneu. Malo su podbacili u tom narativnom smislu. Sama akcija funkcionise besprekorno, medjutim, bar za sada, repetativnost je pomalo zabrinjavajuca, posle nekih 60% igre ocekivao bih malo vise raznovrsnijeg sadrzaja. Sva akcija se odvija nocu u vrlo slicnom okruzenju, a neprijatelji se ne menjaju mnogo od samog pocetka. Srecom, atmosfera je toliko nevidjeno dobra da samo tumaranje mracnom sumom dozivljaj i posle nekoliko sati igranja. Prava steta sto se veci deo igre ne desava po danu, jer engine tek tada zablista u punom sjaju i predstavlja mozda i nesto najfotorealisticnije na bilo kojoj platformi trenutno.

Sarmantni detalji kao sto su mini epizodice u stilu zone sumraka, muzicka numera na kraju svake epizode, reference na Stivena Kinga, govori u prilog tome da su Remedy momci nesto posebno. Kada cujete Roj Orbisona na kraju prve epizode, to je osecaj koji malo koja igra moze da ponudi.

http://www.youtube.com/watch?v=zbxsmcT7GOk

Ali tesko je objasniti nekome kako da igru dozivi na pravi nacin. Max Payne je imao ponesto za svakoga. Rokanje sa mafijom, bullet time, najbolju grafiku za ono vreme i jednu do tada nevidjenu posvecenost detaljima. Alan Wake je vise sofisticiran i fokusiran na publiku koaj voli Stivena Kinga, Zonu Sumraka i horor igre, osecaj teskobe i usamljenosti u igrama kao sto je Silent Hill... A to nije bas za svakoga.
 
Zavisi sta si ocekivao od igre.
Ste se mene tice, bolja je i od poslednjih nekoliko Silent Hillova i od skoro svakog Resident Evila.

Mozad je bolja od zadnja dva silent hill-a i zanjeg rezidenta. Od prva cetiri silenta nije sigurno, mislim igre su dva razlicita sveta, ne mogu da se porede. Kao babe i zabe.
 
Mozad je bolja od zadnja dva silent hill-a i zanjeg rezidenta. Od prva cetiri silenta nije sigurno

Oko ovoga se necemo sloziti.
Svaki Silent Hill je imao krshast gameplay, ali su zanimljiva prica i odlicna atmosfera, posebno u prva 2 dela, zasluzni za to sto ove igre uvek stavljam ispred igara iz Resident Evil serijala.
Nadam se da Remedy nece samo otaljati posao, vec ce pc port pored kvalitetnijih tekstura i sredjenog lipsynca doneti i vecu tezinu, izbacivanje autoaima i kompasa. Naravno, dosta toga zavisi od buducih dlc-ova. Vec ce prvi, koji je besplatan, objasniti kraj igre, mada ja licno vise volim kada je ending nejasan :).
 
DLC koji objasnjava kraj igre? :S:
 
Pa ono, ako je kraj nejasan onda su valjda to tako i zamislili, kao i filmovi koji imaju nejasne krajeve i na tebi je da sam to protumacis kako tebi odgovara, pustis masti na volju.. Ovo je skoro pa slicno poredjenju da uopste nema kraja igra, pa tek onda kroz DLC dobijes kraj... mozda nas zagrevaju za takve stvari..
 
Pa poenta svakog horora jeste da ne postoji kraj zlu, da nema dobrih momaka koji stavljaju tačku i vraćaju sve u pređašnje stanje. Kapiram ja da ovo nije horor u pravom smislu ali igre sa definitivnim krajem gde je sve objašnjeno (Bioware igre) baš i ne mirišem. Više volim filosofske krajeve gde je tebi ostavljeno da skapiraš priču na tvoj način.
 
Oko ovoga se necemo sloziti.
Svaki Silent Hill je imao krshast gameplay, ali su zanimljiva prica i odlicna atmosfera, posebno u prva 2 dela, zasluzni za to sto ove igre uvek stavljam ispred igara iz Resident Evil serijala.

Ne moramo ni da se slazemo.

Izvukao si citat iz kontesta:

"Mozad je bolja od zadnja dva silent hill-a i zanjeg rezidenta. Od prva cetiri silenta nije sigurno, mislim igre su dva razlicita sveta, ne mogu da se porede. Kao babe i zabe."

Ti si direktno poredio Alan Wake i Silent hillove. Ne znam zasto. Silent Hill je horor a Alan je triler. A inace su prva cetiri dela najbolja u serijalu. Ako izuzmemo treci kao malo slabiji zbog price. A kontrole nisu ''krsaste'' vec su savim ok, da si igrao znao bi. Kamera je samo nezgodna, ali opet ok. U sestom delu su sredili kameru, ali je zato ostatak krs. Ipravili jedno pokvarili sve ostalo.
 
Ovo je skoro pa slicno poredjenju da uopste nema kraja igra, pa tek onda kroz DLC dobijes kraj... mozda nas zagrevaju za takve stvari..

Ocigledno nisi igrao GoW3 :D.

Ti si direktno poredio Alan Wake i Silent hillove. Ne znam zasto. Silent Hill je horor a Alan je triler.

Sta ja znam, ne mogu da kazem da je Silent Hill ista veci horor od Alan Wake-a.

A kontrole nisu ''krsaste'' vec su savim ok, da si igrao znao bi.

Naravno da nisam igrao :wall: .
I nisam pominjao kontrole(koje jesu lose), vec celokupan gameplay.
 
Poslednja izmena:
Nisam cuo za to :) ali opet to je malo drugacija stvar koliko vidim, to bi mu doslo kao neka 'director's cut' verzija, a ne objasnjenje zasto se zavrsilo tako kako se zavrsilo..
 
Poslednja izmena:
Nisam cuo za to :) ali opet to je malo drugacija stvar koliko vidim, to bi mu doslo kao neka 'director's cut' verzija, a ne objasnjenje zasto se zavrsilo tako sto se zavrsilo..

Jeste drugacije, ali se meni licno ne svidja sto su krenuli i endinge da trpaju u DLCove.
Sto se mene tice, kraj Alan Wake-a je zadovoljavajuc, nema potrebe za daljim objasnjavanjem.
 
I nisam pominjao kontrole(koje jesu lose), vec celokupan gameplay.

A gameplay u sestom delu je dobar? Otkad su japanci napustili rad na serijalu, sve je gori.

Mada sve je u licnoj pesrpektivi, ja sam prva cetiri doziveo kao odlicne igre.

A Alan mi nije ni blizu horora. Mada opet, licno vidjenje. Ipak mi je odlican. :)
 
Ti si direktno poredio Alan Wake i Silent hillove. Ne znam zasto. Silent Hill je horor a Alan je triler. A inace su prva cetiri dela najbolja u serijalu. Ako izuzmemo treci kao malo slabiji zbog price. A kontrole nisu ''krsaste'' vec su savim ok, da si igrao znao bi. Kamera je samo nezgodna, ali opet ok. U sestom delu su sredili kameru, ali je zato ostatak krs. Ipravili jedno pokvarili sve ostalo.

Koji je sad pa 6? Zvanicno ima 4. dela. Ostale su verzije za Wii, PSP i Homecoming koji i nije Silent Hill u klasicnom smislu. Postoji i iPhone verzija koju ne racunam. :D

A 3. deo je svetlosnim godinama ispred 4. "the room". Moje licno a i neko generalno misljenje, kao i da kontrole generalno nisu bas jaca strana serijala.

Sto se tice poredjenja, Silent Hill je naravno strasniji, iako ima odredjenih dodirnih tacaka. Konfuzija, 2 moda stvarnosti (obican i onaj kad krene oluja), magla i flashlight, izgubljena zena... (SH2) itd. Ali osecaj turobnosti, beznadja i teskobe je daleko izrazeniji u SH i logicnije je poredjenje sa novijim RE igrama, gde je pomereno teziste ka akciji. Ima tu jos jedan razlog - protivnici sami po sebi nisu mnogo zastrasujuci. Kada unistite mracnu energiju uz pomoc lampe, izgledaju kao obicni ljudi sa sekirama i motornim testerama. To nikako ne moze da se poredi sa Silent Hill uzasom, ili, recimo, Dead Space nekromorfima...
 
Poslednja izmena:
Kad ste vec raspricali o SH, meni cak nije tako los film, bolji sigurno od RE i AitD filmova.
Konacno da cujem da neko misli da je Dead Space genijalan horor, pravi u smislu te reci.
I onda moju izjavu da RE treba da se vrati na stare staze docekaju neki na noz. Jel prodaja Dead Spacea bila slaba ? Mislim da je otislo preko 5mil kopija za obe konzole. Kultna igra vec sa prvim delom. Za 10 god ce se mnogi rado prisecati DS-a, kao sto se sad prisecamo SH, RE 1,2,3 i AitD.
 
Dobar je DS ali meni nije puno bolji od Suffering-a na primer. U stvari više volim DS jer se odvija u svemiru. Ali DS ima isti problem kao i Suffering a to je da posle nekog vremena provališ monstere i težina igre opada a samim tim i horor komponenta. Jednostavno video igre su jako predvidive i AI nije savršen tako da svaka horor igra akcionog tipa prestane biti strašna pre nego što stigneš do pola. Zato su bolje igre kakva je AW hteo biti, psihološki horori koji se ne baziraju na monstruoznom izgledu i brojnosti čudovišta već strah izazivaju igrajući se umom igrača. Pokušaja takvih igara je bilo jako malo i po mom mišljenju nijedna nije uspela u potpunosti. Po ovom što sam pročitao ovde to nije uspeo ni Alan Wake i jako mi je žao zbog toga.

Što se tiče Silent Hill-a, to je serijal koji je većinu ideja pokrao iz japanskih pisanih dela (knjiga i mangi). Pošto sam skoro počeo da čitam horor mange mogu vam reći da je ono što postoji u Silent Hill-u bleda senka onoga što su majstori manga horora u stanju da kreiraju. Tako da ima još mnogo vode da proteče dok ne dobijemo kvalitetan psihološki horor u formi video igre (Call of Cluthu me nije impresionirao).
 
Poslednja izmena:
Ne verujem da je Remedy bas hteo da takva igra ispadne na kraju, if you catch my drift.. Verovatno su glavesine iz poznate nam firme, umesale prste da to ne bude previse psiholoski i tesko za maloumne mozgove koji sada cine vecinsku populaciju igraca.. Uostalom ove slike govore najbolje na sta je sve spalo sada :)

Da je Mario izasao 2010-e godine..


2ewz6o5.png


jjwfwx.png


20qgdbk.png


x2w10g.png


j09v03.png


af7ple.png


nw07ro.png


2rfu3hk.png
[/img]
 
Dobar je DS ali meni nije puno bolji od Suffering-a na primer. U stvari više volim DS jer se odvija u svemiru. Ali DS ima isti problem kao i Suffering a to je da posle nekog vremena provališ monstere i težina igre opada a samim tim i horor komponenta. Jednostavno video igre su jako predvidive i AI nije savršen tako da svaka horor igra akcionog tipa prestane biti strašna pre nego što stigneš do pola.
Na zalost, ovo vazi i za Alan Wake.
Problem sa ovim zanrom je sto su takve igre zanimljive samo prvi put kada se igraju.
Ne znam koliko vas je igralo Eternal Darkness, igra je odlicna i verovatno bi vam se svidela.
Vec duze vreme merkam Siren i nikako da se odlucim da je kupim. Da li je neko mozda igrao ?

Zato su bolje igre kakva je AW hteo biti, psihološki horori koji se ne baziraju na monstruoznom izgledu i brojnosti čudovišta već strah izazivaju igrajući se umom igrača. Pokušaja takvih igara je bilo jako malo i po mom mišljenju nijedna nije uspela u potpunosti. Po ovom što sam pročitao ovde to nije uspeo ni Alan Wake i jako mi je žao zbog toga.
Taj psiholoski aspekt je ispao dosta losije od onoga sto sam ocekivao.

Što se tiče Silent Hill-a, to je serijal koji je većinu ideja pokrao iz japanskih pisanih dela (knjiga i mangi). Pošto sam skoro počeo da čitam horor mange mogu vam reći da je ono što postoji u Silent Hill-u bleda senka onoga što su majstori manga horora u stanju da kreiraju. Tako da ima još mnogo vode da proteče dok ne dobijemo kvalitetan psihološki horor u formi video igre (Call of Cluthu me nije impresionirao).
Ne znam, ali meni i dalje otkrice onoga sto se zaista desilo u Silent Hillu 2 predstavlja jedan od 5 najboljih gaming wft trenutaka.
 
Igraj onda Fatal Frame 2&3. Najbolesniji horor koji sam igrao. U pozitivnom smislu ,naravno. :)

Ako ti je SH2 bio interesantan zbog price, bice i ovo, veruj mi. Cudi me da nsite spomenui Fatal Frame. Probajte vredi.

Sto se tice AW-a, presao sam ep.4, i jedva cekam da vidim sta ce dalje da se desava. :) Nemojte da mi otkrivate.
 
Jel moze neko da mi objasni kraj?

Sta znaci recenica "It's not a lake... it's an ocean." osim bukvalnog prevoda?
 
Nazad
Vrh Dno