Šta je novo?

The Witcher 3

Ne znam brate šta je isprano, možda sam oćoravio. Kažem gledao sam na 5090 i izgleda baš vrhunski, ne daleko od najzahtjevnijih igara današnjice tima Crimson Desert a igra je stara preko 10 god...
Pa i Crimson Desert sa onom bljutavmo zelenom ne lici ninasta, treba jedan preset da ga dovede u red inace od onoga sto se vid default glava boli, o uzasnom dinamickom rasponu da i ne govirim kad je suncan dan senke od drveca previse tamne a scene u senkama tipa od neke nadstresnice skoro pa cren u sred dana, em je nerealno em je destruktivno. Tolike milione stucaju na igre a nemeju da plate covek da im sredi boje u igrima da to izgleda kolko tolko estetski prihvatljivo.

Evo sad vidim na neti nisam jedini koji je to primetio. Postoji mogucnost da nije kod svakog isto mada ne bi reko da nije.
Tebi je ovo ok ?
 
Jedino se ja ne žalim i meni ovde sve top izgleda.
Da na Series S ovo može na 60 FPS smatrao bih konzolu idealnom sa ovakvom grafikom ali šta ćeš. Valjda će Next gen naslednik biti 1440p/60 FPS mašina.
Ne mogu da tvrdim da igra ima bagove u nečemu jer ne igram, samo malo free roam-ujem dok ne pređem dvojku, ali ovo što vidim je izvrsno. Veća je razlika ovog update-a u odnosu na next-gen iz 2022 nego next gen u odnosu na original.
Ova grafika je veoma blizu onog što su obećavali davno, a neke stvari su i bolje čini mi se.
Da li će biti vremena we'll see, ali da mi je Witcher Art ljubav - istina je.
 
malo pre videh na reditu, kaže lik da mu remaster izgruvao preko 600w u par navrata

RTX 5090, no DLSS5. Max settings, 3840x1600, DLSS Quality, frame gen set to 1 in game settings, Path Tracing enabled.
 
^^
Čovek malo lupeta. Combat su sredili da moraš da biraš i direkciju i priđeš onom koga napadaš a možeš i da ga promašiš ako se skloni, mada postoji i stari sistem koji je meni lakši i privlačniji - ovo je subjektivno. Skil sistem ima mnogo više smisla nego ranije i svodi se na povezivanje builda u neku celinu.
O grafici ne treba komentarisati. Toliko je oštrija i detaljnija nego ranije da se to na prvu vidi.
Ranije su se bunili što im nije osvetljenje kao 2014 a sad kad daju ne valja.
Damn if you do, damn if you don't.
 
Nikad nisam do sada koristio frame generation jer sam nešto bio ubijeđen da će drastično uticati na latenciju, da će biti svako malo artifekata i slično. Sad upalih FG i to na max, tj da generiše 5 frejmova i imam u prosjeku 135-140fps 4K, sve nasvirano na max uključujući i PT. Znam da to nije pravih 135fps ali radi glatko i na gamepadu stvarno nisam primijetio nikakav input lag, tj nisam primijetio bilo kakve razlike u odnosu kad je FG na OFF. Nisam primijetio ni bilo kakve artifekte za sat vremena gameplaya koliko sam odigrao, a igra prelijepa. Baš fasciniran tehnologijom... 😵
 
PS5 Pro Ray Tracing podesavanje, klizi na 120 fps-a. Bolje radi nego na kompu, neverovatno. 😀
 
Nikad nisam do sada koristio frame generation jer sam nešto bio ubijeđen da će drastično uticati na latenciju, da će biti svako malo artifekata i slično. Sad upalih FG i to na max, tj da generiše 5 frejmova i imam u prosjeku 135-140fps 4K, sve nasvirano na max uključujući i PT. Znam da to nije pravih 135fps ali radi glatko i na gamepadu stvarno nisam primijetio nikakav input lag, tj nisam primijetio bilo kakve razlike u odnosu kad je FG na OFF. Nisam primijetio ni bilo kakve artifekte za sat vremena gameplaya koliko sam odigrao, a igra prelijepa. Baš fasciniran tehnologijom... 😵
Primetices vremenom neka treperanja 2D detalja u igrama kojih nema kada je FGx2 ili kada je iskljucen. Sistem laga problem nije toliko do FG koliko je do nativnog broja frejmova na koji se primenjuje. Sve ispod 60~80 znacajno povecava kasnjenje, sa 60~80fps obicno je zavisno do igre 15~30ms a kada se FG primeni na tih 60~70fps zavisno od FG vrednosti kasnjenje se poveca jos nekih u proseku 5~30ms kod nekih igara i daleko vise. Do sad nisam primetio bilo kakav problem sa FGx2, sa x3 brojac pokazuje vece kasnjenje i primecujem treperanje 2D elemanta. Vise od toga nisam intezivno koristio jer me nerivira to treperenje tekstualnih 2D oznaka u igrama.
Sve u svemu nema razloga da se ne koristi FGx2 pa i x3, vise od toga mora da se proba pa od igre do igre kako kome pase pre svega jer nije u svakoj igri isti SL i nije isto da li se igra FPS ili neka igra iz treceg lica gde malo veci SL mnogo manje smeta, da li je igra braz ili ima malo umereniji tempo. Ipak koji god FG da se koristi pre nego sto se primeni treba igru podesiti kroz DLSS vrednosti i ostala podesavanja da daje u proseku 60~80fps ili vise jer sve manje od toga nije dovoljno za max ugodno igranje pre svega zbog nativnog SL koji se dodatno pogorasava koriscenjem FG.
 
Poslednja izmena:
Pojavio se update za igru od 1gb koji mnogo toga popravlja, mada ima jos posla, pregledao sam nekih 30 pozicija na razlicitim mestima u igri. Za sve one kojima je sve bilo ok do sada neka malo obrate paznju pa ce videti da nije bilo kao sto realno i nije bilo. Situacije je mnogo bolja igra je na dobrom putu da izgleda sjajno, FPS stabilan 144fps sa 5080 sve na max DLSS na najbolji kvalitet FGx2 na svim lokacijam u igri, gpu usage 75~95%, mislim da je to dosta bolje nego pre neki dan gde mi se cini da sam mora da spustam DLSS vrednosti da bih dobio stabilno 144fps. Sistem lag se vrti oko 50ms sto je malo vise nego sto bi trebalo i nije da se ne primeti ako se zagleda.

Ako nekom smetaju boje koje evidetno vriste ka u nekom crtanom filmu i koje su presvucene nekim toplim filterom, i zele malo jasniji kontrastniji prikaz evo podesavanja kroz Nvidia drajver, foto filter. Stavke vezane za ostrinu prlagodjene 1440p sa DLSS max kvaliteta.

The Witcher 3 - Wild Hunt.webp
 
Kakvo je grdilo ovaj performance mod na Series S, ništa gore ne videh, i to sve zbog FSR čini mi se, kako se već zove, koji toliko bluruje sliku da ista deluje zrnasto i izaprano istovremeno a spojiti to dvoje = gadost, ma koliko grafika napredna bila.
Gospodi neko mora da napiše da popravlja ovo i da stavi za Performance 60 mod Switch 2 grafiku, potpuno istu dakle, verujem da Series S to lagano može izgurati. Ovo je bruka. Oni su se izgleda posvetili samo quality modu koji je top ali 30 FPS koliko god stabilno bilo je 30 FPS.
 
I idemo dalje, uslikao pre par minuta:
Screenshot 2026-10-04 211216.webp
 
i7 12700kf 16gb ddr4 3200mhz gtx1060 6gb, i ne mogu da pokrenem igricu. Tj ono je pokrene ima je u eventima 0% cpu usage 400mb i zatvorim proces probam opet sve isto... Neki lik kaže da mora 8gb grafička a vidim na yt da igraju sa 1060 i gorim procesorima tako da nemam pojma optimizacija 0.
 
Ja sam svojevremno (davno) ovo igrao na GTX 1050 ti, ali možda za remaster sada treba RTX krata zbog implementiranih novih efekata, izguglaj to malo..

BTW prešao sam Witchera 3 dva puta i ne znam da li da se upuštam i po treći put zbog remastera, pogotov što po YT recenzijama čujem loše komentare i da će se trebati sačekate krpačine. Prešao sam main story dva puta ali ne i DLC-ove, pa se razmišljam ako nađem u backup-u save game (davno je to bilo) da učitam end save i odigram DLC-ove u remasteru ako to može/radi… Main story i većinu side questova znam napamet i ne bih mogao ispočetka…
 
Poslednja izmena:
Mislim da sam vidio da Remaster može da se pokrene od DLC-ova, bilo kojeg, dakle da se preskoči glavna priča.
 
Mislim da sam vidio da Remaster može da se pokrene od DLC-ova, bilo kojeg, dakle da se preskoči glavna priča.
Kontam... ali je bitno da li mogu da učitam svoj end save, tj moj build Witchera, pa da sa njim nastavim sva tri DLC-a. Sve drugo mi nema smisla.
 
Ne znam šta se svi čude za hairworks, tako je bio i pre 10g pa smo ga svi isključivali jer je bio prezahtevan

Mislim nije da su to sad *****ali sa remasterom stara je boljka
 
Sta kazu oni koji su igrali sva izdanja W3, da vi sada krecete da igrate prvi put, dakle nikad niste igrali W3 (kao ja), koji bi ste preporucili i zbog cega najvise?
Ovaj poslednji mi deluje primamljivo zbog tih quality of life novina koje prethodnici nisu imali, ali sta znam, plasim se da ovim next gen sra*ima nisu ze*nuli vizuelni stil igre..
 
ma kakav vizuelni stil igre, ja sam probao sva tri izdanja, meni su minimalne razlike, QoL stvari su mi top. moja preporuka je remastered, a graficke probleme i ne znam ni ja sta se sve navodi nisam ni u blizini video. ova igra se igra 50+ sati, sigurno ce neko na 45. satu da kaze da i dalje primecuje razliku u odnosu na original i kako vec 45 sati gleda u izmenjeni vizuelni stil a ono fazon ista igra
 
Sta kazu oni koji su igrali sva izdanja W3, da vi sada krecete da igrate prvi put, dakle nikad niste igrali W3 (kao ja), koji bi ste preporucili i zbog cega najvise?
Ovaj poslednji mi deluje primamljivo zbog tih quality of life novina koje prethodnici nisu imali, ali sta znam, plasim se da ovim next gen sra*ima nisu ze*nuli vizuelni stil igre..
Uvek bih igrao ono što je najnovije jer donosi najviše unapređenja.

Na stranu grafika, samo zbog ovih sithih unapređenja bih pre igrao Remastered nego Next-Gen ili osnovnu igru: Geralt napokon dobio težinu dok se kreće, nije više perce na vetru, Roach se takođe bolje kreće, borba mi je za nijansu drugačija nego u originalu (ne osetno bolja ili gora, jednostavno drugačija ali nova dinamična kamera mi se dopada (kome smeta uvek može da igra sa klasičnom)).

Što se nove grafike tiče to je individualna stvar, nekome će se dopasti a nekom neće.
W3 nikad nije težio nekom realizmu jer su zone uvek bile stilski urađene i sa naglašenim koloritom ali stoji da su se na nekim mestima (Tusant) malo zaneli i da boje dreče u određeno doba dana više nego u prethodnim verzijama. Zelena je previše zelena.
Ali navikneš se, više mi je smetao kontrast.

Kontrast između svetle i tamne mi je bio prejak u Blood&Wine ekspanziji ali ja sam igrao bez uključenog raytracing-a gde je situacija čini mi se malo bolja.
I mislim da sam morao da pogasim neke efekte jer sam oslepeo od njih ( bloom, blur, light shafts ).
Svakako treba ekperimentisati pa ostaviti šta se kome sviđa.
 
Meni je i Reforged super bio, ni tu hejt ne kapiram. Bas sam se odlicno zabavio u osvezenoj kampanji
 
Definitivno remastered, sto vizuelno, sto daleko bitnije, promene fizike i ponasanja mnogih stvari.

A ako hocete dubinu slike i da izbegnete da bude isprano kao sto deluje na mnogim snimcima, iskljucite Bloom.
Dodatno, nadam se da vecina iskljucuje one vizuelne zamrljotine koje imitiraju boljke kamere poput chromatic abberation, lens flares, motion bloor, depth of field, vignette, film grain i slicne gluposti...
Bloom obicno gotivim, pogotovo na oled-u u hdr-u, ali je ovde los i ispere celu sliku.
 
Kao Warcraft Reforged? 🤔
Ne znam kakav je Warcraft Reforged ali pretpostavljam da si na njega mislio u negativnom kontekstu.
To je do firme.
Nema šanse da CDPR ostavi svog kapitalca da dugo sakuplja negativne recenzije (za razliku od Blizzard-a).
Možda je Remastered za sada neispoliran (kako kome) ali nema šanse da tako i ostane.
 
Dodatno, nadam se da vecina iskljucuje one vizuelne zamrljotine koje imitiraju boljke kamere poput chromatic abberation, lens flares, motion bloor, depth of field, vignette, film grain i slicne gluposti...
Ne znam zasto to uopste postiji u igrama ? Kakve veze ima IQ foto i video opreme sa igrama. Bavim se foto i po malo video produkcijom, vecina tih efekata koje proizvodi oprema zapravo se elimines u post produkciji a oni ih guraju u igre gde ne kapiram na koji nacin je sve to povezano sa igrama. Eventualno mogu da razumam depth of field u nekim scenam, kada bi to uradili kako treba a ne teko da pozadina bude zamuljana a svi akteri u scene ostri ko zilet, to je fake depth of field koji prave telefoni koji jednako ne lici ninasta kao sto ne lici ninasta ni na telefonaima, ali ima i gde je to dobro odradjeno.
W3 nikad nije težio nekom realizmu jer su zone uvek bile stilski urađene i sa naglašenim koloritom ali stoji da su se na nekim mestima (Tusant) malo zaneli i da boje dreče u određeno doba dana više nego u prethodnim verzijama. Zelena je previše zelena.
Na tom pilju zasrali su debelo a ti ces videti kada se pojavi 4 deo gde ce sve to dovesti u red. Taj naglaseni kolorit je produkt necijeg loseg rada. Mesto da angazuju ljude koji ako nista drugo imaju dobar vid oni su to prepustili programerima koji su od ozbiljne igre napravili crtani film, gde u igri likov nisi karikature nego se vidi teznja da sto realisticnije izgledaju, i onda na tu teznu da sve izgleda relno nalepe onako prenaglasen kolorit.
Postavi sam u porukama iznad podesavanje foto filtera koji u proseku resava taj problem jer od nativnog kolorita lako moze da se zamata u glavi.
 
Nazad
Vrh Dno