Šta je novo?

Elden Ring

Uf legao mi prisoner, jel neko igra sa njim? Sta predlazete uplevel-ovati....(pa da se krene pravilno graditi lik... Svidja mi se i pocetna magija (koju bi prvo jacao) i mac :cool:
 
DEX i INT. Mada, prvo bih nabio bar 20 u Vigor, pa tek onda ostalo...

Carian Slicer i Glintstone Pebble su odlični low-cost spellovi, uzmi ih čim naletiš na njih.
 
Kako brzo moze da se proleti kroz igru kada si OP (level 150) i kada znas gde treba da ides.
Za 2 sata sam pobedio 7 bossova i stigao u Leyndell Royal Capital. Propustio sam jedno legendarno oruzje tokom prvog prelaska, krenuo ng+, pokupio ga i time otkljucao poslednji achievement i obrisao igru da je ne bih presao jos 10-tak puta :).
Btw, postoji glupav bug vezan za oruzje. Achievement je i dalje bio locked, dok sva oruzja koja sam pokupio u prvom prelasku nisam izbacio iz inventara.
 
Ja sam isto stigao u Leyndell. Godrick, Margit, Rennala, Radahn su reseni. Kao i Nokron i Siofra River. Sad idem da istrazim Leyndell kao covek. U prvom prolazu su me kasapili oni vitezi iza svakog coska, pa sam trcao po krovovima :LOL:
Ali cu pre toga da resim Ranni's questline ceo...
 
Leyndell je velik i lep.
Ako nađeš ulaz u katakombe, ima da ti presedne...

Ja sam nehotice završio njen quest, iako nisam planirao. Hoću da idem na njen završetak kad napravim sorcery lika, njen questline daje gomilu spellova...
 
@juridivi

Ja kod soulsborne igara imam apsolutno drugačiji doživljaj. Nikada nisam imao osećaj da igra laže ili vara. Za svaku smrt sam uvek mogao da krivim isključivo sebe i svoju nestrpljivost. Jedino što mogu da podvučem pod to je što su u nekim delovima oružja znala da prođu kroz zidove ili prepreke. Ali sem toga mi je uvek sve bilo fer i do mene.

Isto tako nikada nisam imao potrebu u prvom prelasku da znam kako se startuju/završavaju sporedni kvestovi, kako se dolazi do OP oružja, gde su sakrivene tajne, kako se čizuje određeni bos. Jednostavno ne moraš da skupiš sve pokemone po mapi. Zašto bi? Prvi prelasci su mi uvek bili na slepo, pa makar propustio pola igre usput. Za skupljanje pokemona uz pomoć neta sam uvek koristio drugi/treći/četvrti prelazak. Ali prvi prelazak je uvek bio rezervisan za imerziju i put u nepoznato. Zašto bih to kvario sebi.

Sa Elden Ring to ide malo teže i sporije, jer je open world. Ali neće igra nigde pobeći, ne mora se preleteti, tu je da se gustira duži period, i da se zaglavim negde, odglaviću se jednom. Kao da ima brdo vrhunskih igara na tržištu, pa se neće stići da se odigra...

Ja se sećam prvog Tomb Raidera ili Resident Evila, kada nije bilo neta. Ne znam da li bi današnje generacije mogle to preći. A tad ako negde zaglaviš morao si otići do lokalne igraonice i cimati likove ili do lokalnog gurua koja valja i reže igrice. Danas bi ljudi sve na tacni :)
 
Poslednja izmena:
Starija generacija se sjeca WoW-a (2004-2005), svaki quest procitas po par puta i lutas po mapi dok ne nadjes to sto trazis, jer u questu pise da se to nalazi juzno od Crossroadsa i to je to, pa questovi za toteme, stance i slicni, prodjes citavu mapu ne bi li istrazio svaki cosak i nasao to sto trazis, u tom periodu sam bolje poznavao Azeroth i Kalimdor od svog dzepa i uzivao u svakom trenutku igre. :)
A danas igre nemaju taj smek, ako malo 'zaglavis" odma se gugla i tako se gubi car igranja, da ne pricamo da velika vecina igara ima "quest helper", uzmes quest i na mapi vec imas tacku gdje trebas da ides...
 
Poslednja izmena:
@juridivi

Ja kod soulsborne igara imam apsolutno drugačiji doživljaj. Nikada nisam imao osećaj da igra laže ili vara. Za svaku smrt sam uvek mogao da krivim isključivo sebe i svoju nestrpljivost. Jedino što mogu da podvučem pod to je što su u nekim delovima oružja znala da prođu kroz zidove ili prepreke. Ali sem toga mi je uvek sve bilo fer i do mene.

Isto tako nikada nisam imao potrebu u prvom prelasku da znam kako se startuju/završavaju sporedni kvestovi, kako se dolazi do OP oružja, gde su sakrivene tajne, kako se čizuje određeni bos. Jednostavno ne moraš da skupiš sve pokemone po mapi. Zašto bi? Prvi prelasci su mi uvek bili na slepo, pa makar propustio pola igre usput. Za skupljanje pokemona uz pomoć neta sam uvek koristio drugi/treći/četvrti prelazak. Ali prvi prelazak je uvek bio rezervisan za imerziju i put u nepoznato. Zašto bih to kvario sebi.

Sa Elden Ring to ide malo teže i sporije, jer je open world. Ali neće igra nigde pobeći, ne mora se preleteti, tu je da se gustira duži period, i da se zaglavim negde, odglaviću se jednom. Kao da ima brdo vrhunskih igara na tržištu, pa se neće stići da se odigra...

Ja se sećam prvog Tomb Raidera ili Resident Evila, kada nije bilo neta. Ne znam da li bi današnje generacije mogle to preći. A tad ako negde zaglaviš morao si otići do lokalne igraonice i cimati likove ili do lokalnog gurua koja valja i reže igrice. Danas bi ljudi sve na tacni :)
Istraživanje mi nije problem (sem questova likova iz Roundtable Holda, o tome ću posle), naprotiv. Već sam pisao ranije da se ne sećam da sam nekad uživao toliko kao u ER jašući okolo po mapi da vidim na šta ću sve da naletim...

Ono što mi smeta je borba, totalni nedostatak testiranja i misli uložene u neprijatelje i njihov balans...to što je From sa svakom novom igrom išao u sve veće extreme i sve dalje od formule koja ih je proslavila u DS1. Kad dođe do toga da mi sa 60 u STR i FTH i sa maximalno apgrejdovanim jakim oružjem treba 3 udarca da ubijem najobičnijeg pacova u katakombi ili me jedan pas stunlockuje bez obzira na oklop i poise ili kad sa istim oružjem koje ima poise dmg za 1 stepen ispod kolosalnih oružja ne mogu da staggerujem non-bossa iz 10-ak udaraca ili jedan otrovni cvet ima 20k HP, onda tu nešto ne štima. Praktično sam prestao sa standardnim udarcima osim na trash mobovima i gameplay mi se sveo na weapon art spam jer drugačije mogu samo da izgubim kosu od nerviranja. I 'ladno mi je lakše da ubijem bossa neko gomilu takvih prenabudženih random mobova...
Neko tu nije seo da proveri stvari i cifre i malo izbalansira to, dovede u red i neki smisao. Igra je prepuna takvih bullshita i From sve više odvrće te bullshite počev od DS2 na ovamo. A fanovi klimaju glavom i prihvataju to kao nešto sasvim normalno i snishodljivo gledaju na ljude koji su namirisali bullshit. Mislim, nema mnogo toga što igrač može da uradi povodom toga, je li, ali dovoljno je da može čiste savesti da se kaže da stvari smrde gde smrde i From radi neke stvari totalno debilno i da bi stvarno mogli da o'lade malo s tim...

Kao što rekoh (ponavljam se jer dosta komentara deluje kao da je malo ko shvatio poentu mog ranta), From verovatno nije imao vremena da izbalansira stvari malo, očigledno je da je igra prerano izbačena na tržište, ako ništa drugo zbog isečenih i nedovršenih questova što je tek sad ispravljeno...Bandai najverovatnije nije hteo još jednom da odloži release i rekao je "puštaj u prodaju!". Problem sa ovim je što je From očajan sa post-release balansiranjem, ili previše bafuju neke stvari ili previše nerfuju neke druge i na kraju stvari ne budu mnogo bolje. Sumnjam da će ispraviti stvari koje sam pomenuo iznad...
S druge strane, dosta toga to sam pomenuo iznad može da bude i namerno, pumpanje težine na jeftine načine zarad pumpanja težine - "artificial difficulty", ono zbog čeka smo kudili druge igre i hvalili DS1 jer je kakao na takav dizajn.

Kad smo kod post-release balansiranja, vidim da se mnogi žale da je Radhan overnerfovan sad. Prešao sam ga pre patcha, bio oko lv60 sa neapgrejdovanim Golden Halberd, solo, bez ikakvih summona...bio je bukvalno na 1 udarac od smrti prvi put kad me je ubio. Trebalo mi je nekih 6-7 pokušaja. Bio je težak ali ne previše, jedan od retkih relativno balansiranih bossova, po meni, i jedan od najboljih koje je From ikad napravio. Nije trebalo da ga nerfuju, mislim, ali eto...From Soft balans.

Pomenuh questove...evo u čemu je stvar. Pre Elden Ringa, imali smo NPC-jeve u Souls igrama i neki su imali svoje questove (počeli su više pažnje da obraćaju na to od DS2) ali, generalno, NPC-jevi i njihovi questovi su bili marginalna stvar. Nisu bili esencijalni, mogao si da pređeš igru bez da obraćaš pažnju na njih i questove, bili su više kao jedan od začina u loncu. Zbog toga je From Soft mogao da se provlači sa totalno obskurnim načinima na koji se NPC-jevi i njihovi questovi ponašaju i rešavaju.
Sa Elden Ringom je drugačije. Po prvi put imaju hrpu solidno napisanih NPC-jeva, sa svojim ciljevima i dugim nizovima questova, oni su vrlo bitni i direktno utiču na završetke igre, ne možeš da ih zanemariš kao što si mogao u prethodnim igrama. ER je poprilično podigao lestvicu što se NPC-jeva tiče i zbog toga što je lestvica mnogo viša, From više ne može da primenjuje istu formulu kao ranije i da ih tretira kao nekad - obskurni dijalozi, šetanje NPC-jeva na sve strane bez naznake gde su i zašto su tamo, teranje igrača da luta okolo bez glave ne bi li naleteo na nekog dok ne popizdi i otvori wiki...sada zahtevaju više pažnje i misli, ne samo od igrača već i od Froma. Pogotovo što je, navodno, ER pokušaj da se Souls igre malo približe mainstream igračima i učine pristupačnijima...
I...šta je From Soft uradio? Isti braindead pristup koji je i ranije imao sa NPC-jevima i nije trebalo i sada. I onda vidim gomilu frustiranih ljudi a wiki piči punom parom. Opet, nije najjasnije koliko toga je zbog isforsiranog izlaska a koliko je sam dizajn, na kraju krajeva neki questovi su prosto bili presečeni u release verziji a neki nisu ni bili ubačeni...tek sad su dodali NPC ikonice na mapi, što je od velike pomoći. Problem je što sam gro toga odradio pre patcha...

Odradio sam ceo Ranni questline ne znajući šta radim, kako i zašto. Isto i sa Fiinim questom iako sam sa njom pričao samo na početku igre kad sam je video u Roundtable Holdu i nijednom više joj se nisam obratio do samog kraja questlinea (bar mislim da je kraj). Pazi, završio ceo questline bez da uopšte pričam sa njom i vidim gde da idem i šta treba. Kamo logike?! Naleteo sam i na put ka alternativnom završetku radeći nešto savim deseto. Kako, odakle, ne znam. Siguran sam da sam i brickovao neke NPC questove, ali opet - kako, čime, ne znam.
Već vidim da će neko da se ubaci sa "to je ok, otkrivanje, iznenađenja, From je oduvek tako radio (već legendarna fraza), bla, bla"...ne, nije ok. Ok je kad je lutanje mapom u pitanju, otkrivanje lokacija, bossova, itema i slično, tu je random faktor i lutanje ok. Nije ok kad su u pitanju jasno definisani NPC-jevi i njihovi questovi, treba da ima nekog smisla, logike, početka i konca...ne govorim o quest markerima i sličnim glupostima, već načinu na koji ti igra prenosi stvari. Ne bi smelo da se desi da igrač postiže stvari ne znajući šta radi, kako i zašto. Takođe, igrač ne treba da ima otvorene wiki tabove u koje će da bleji svakih pola sata da bi skontao šta radi, što je već standardna praksa sa From Softom. Onda mogu slobodno da ubace quest markere i podsetnik sa strane i gru i uštede ljudima vreme. Oba pristupa su loša. From se do sad provlačio sa tim jer, kao što rekoh, NPC questovi nisu bili toliko bitni i Dark Souls serijal je u dosta stvari bio drugačiji od Elden Ringa (kao što je u mnogome sličan). Sa promenama u Elden Ringu, taj njihov dizajn sada bode oči i smrdi...

TL;DR
From Soft nije savršen, mnoge stvari rade dobro ali mnoge rade i loše.
 
fear the old blood



PS - jurodivi, najbolji nije onaj ko je savršen, nego onaj od kog nema boljeg.

A ti nama reci koja firma i koj auteur trenutno bolje "rade poso" od FROMa, i čiča Hidetake ?
 
Poslednja izmena:
A ti nama reci koja firma i koj auteur trenutno bolje "rade poso" od FROMa, i čiča Hidetake ?
Koji pos'o? Pošto mi najviše smeta borba, Nioh šije sve što je From napravio kad je borba u pitanju. Osim možda Bloodborne...Eto.
Ne pravim tier liste za platu, niti me zanima, prenosim moje utiske o igri i From Softu...
Ako se neko ne slaže sa stvarima koje sam rekao i uživa u stvarima koje meni smetaju, ok...svakome svoje, nemam protiv, dokle god mi se ne penju na glavu sa "git gud" i snishode mi i ljudima koji dele moja gledišta.
 
Nioh sam probao, ne znam jel bio prvi ili drugi dio.
Nekih pola sata, nije mi legao nesto, mozda tad nisam bio raspolozen da ucim nesto novo.
Djelovalo mi je kao bespotrebno komplikovano.
Ninja gaiden sam odigrao i to je njihov vrhunac.

Sekiro nisam htio ni da probam. Dovoljno je bilo par klipova da vidim da to nije to.
Isto tako, bespotrebno zakomplikovali nesto cisto komplikacije radi.

Kao ovi chef kuhari kad krenu soliti pamet i izmisljati toplu vodu, iskomplikuju obicni omlet.
 
Nioh 1 sam platinovao, u nedostatku from igara. Tako da nisam baš neupućen.
Daleko je to ispod soulsa.
Ali, svakom svoje, bon apetitto.
 
Sad mi dođe, nakon ove recenzije, da kupim igru (SP5) i verujem da bih uživao ali nemam 200h slobodnih da bi se istoj posvetio.

Nema spoilera, samo "prženje", bolje da nisam gledao. 😁 Nisam gledao ni jedam WT, pa ni njegov, jesam po 10-ak min GP da me želja mine.

 
Ovaj je bar koristio mač. Onaj Korejanac isto level 1 samo sa drvenom palicom :)
 
Toljaga je možda i bolja jer ima veći poise damage...
 
From igre dokazuju čoveku da je sve moguće ako uvežba.
I to ne važi samo za tamo neke "više rase" kao što su pomenuti korejanci, nego za svakog od nas.
Kad se setim koliko me je mučio watchdog of old lords u cursed pthumeru, uz summona i sve moguće olakšice,
A da ga sada prelazim sa no damage.

From igre su igre ritma, bukvalno kao ples sa partnerom, čak i muzika prati takt borbe, svaka specifična tema hintuje ritam.
Dakle, igrajte, i sve ćete ovo i vi da radite.
Naravno, samo sutra :)
 
Ja sam napravio pauzu evo vec drugi dan.
Ne zato sto sam los, vec sto sam pre dobar, opustio se i dva puta pao sa litice i izgubio 120k runa.
Mene jedino to glupo gubljenje runa moze iznervirati.
Da u igri postoji statistika da mogu da vidim koliko sam runa/dusa do sada izgubio, vjerujem da bi batalio igru.
 
"po rečima apostola, svaki tvrdica je idolopoklonik"
 
u pravu si jurodivi, igra je ******. protraćio si 100+ sati svog života.
ali škola se plaća.

čirz
 
Razumem da si fanboy ali postoje trenuci kad treba priznati neke stvari...

Igra polako izlazi iz perioda "medenog meseca" kad su ljudi slepi za sva ****** i kritike, i ružno počinje da izlazi na videlo.
A ja po ko zna koji put ponavljam: volim sve u vezi ove igre sem borbe koja mi kvari doživljaj. Da li ću da nastavim sa igrom i, ako hoću, kada, videću...
 
Sad mi dođe, nakon ove recenzije, da kupim igru (SP5) i verujem da bih uživao ali nemam 200h slobodnih da bi se istoj posvetio.

Nema spoilera, samo "prženje", bolje da nisam gledao. 😁 Nisam gledao ni jedam WT, pa ni njegov, jesam po 10-ak min GP da me želja mine.


Vredi svakog ulozenog minuta. Ok , neki bossovi ce ti pojesti zivce , ali kao sto rece kokan "sve je to ples i ritam".
Glupost ce da presudi. Lupam glavu kako da predjem poslednjeg glavnog 2 dana, bio sam ubedjen da koristi lightning dmg, kad ono
holly
.
I to sam slucajno provalio , igrao se sa talismanima i vidim oduzima mi mnooogo manje HP, te sam mogao da budem agresivniji i povezujem specijalne napade.
Odbio new game+ za sada, lutam svetom, i pretrazujem, silne stvari nadjoh, ne znam kako sam propustio, jos su se neki quest line-ovi sami od sebe doveli u zavrsnu fazu..cudo.
 
Ok, smaraj i dalje ako hoces...ignore opcija srecom postoji.
 
Slobodno, ako će ti doneti sreću i dobro zdravlje.
Ubaci i koju molitvu sv. Hidetaki za forume na kojima će da pišu samo stvari koje voliš da čuješ, a ne i one druge...
 
Nazad
Vrh Dno