Šta je novo?

S.T.A.L.K.E.R. preview

Status
Zatvorena za pisanje odgovora.

starac

Čuven
Učlanjen(a)
13.01.2005
Poruke
5,196
Poena
515
Konačno nešto konkretno http://pc.ign.com/articles/759/759444p1.html
Postavio sam novu temu jer se recenzira playable verzija igre. Znači ništa se praktički neće mijenjati, samo će se popraviti sitniji tehnički problemi i bugovi. Reakcije su veoma pozitivne, i mislim da smo dobili prvi veliki naslov u 2007 god.

Meni najzanimljiviji dijelovi teksta:
While the game is a first person shooter, it feels distinctly different from anything out on the market right now. The outdoor environments in the game are massive, usually taking several minutes to sprint across, assuming you don't run into any stray mutant dogs, packs of bandits, temporal distortions, or sources of intense radiation. Calling S.T.A.L.K.E.R. a pretty game wouldn't exactly be accurate, since the environments, structures, and characters are so drab, disheveled, and depressed. A feeling of desolation, of unavoidable strife and impending doom radiates from the game's sprawling, rolling fields of dead foliage that sway in the Zone's brisk winds. While trekking through shrubs, over rusted train tracks, and through the interiors of crippled industrial facilities, the graphics never allow you to be comfortable. Looking up from the dreary countryside allows for a view of a gorgeous sky, that changes from night to day and back again, and occasionally serves as the stage for spectacular thunderstorms, replete with rain, winds, fog, lighting, and thunder. A lot of care has gone in to crafting a realistic, gritty environment for S.T.A.L.K.E.R., and from what we've seen so far, the visuals greatly enhance the mood and themes of the game, which in turn enhances your ability to immerse yourself in your adventures across the dystopian Zone.

Initially your enemies, both human and mutant, won't be all that powerful, but still present a challenge. Against humans, S.T.A.L.K.E.R. greatly rewards those with an accurate shot. Body armor, especially later on in the game, can withstand severe punishment. We were standing near point blank against some army soldiers unloading entire clips from an IL-86 (a powerful gun) and caused the enemy to do no more but stumble. A single headshot, however, put him down for good. Outside of the scoped IL-86, S.T.A.L.K.E.R.'s early weapons are largely inaccurate at medium to long range, meaning your assaults on enemy strongholds or battles out in the open need to be as stealthy as they are precise. This isn't a game where you can wildly run and gun all over the countryside, rather one where you're constantly on your guard. Once nearby enemies are alerted to your presence, they seem to react with a moderate degree of intelligence to your attack patterns. They'll back out of rooms, run for cover, and pop out from behind walls to attack you. The mutants, at least most of them, aren't so smart, and tend to go for a blind charge more often than not. We have encountered a few enemies with more unique behavioral patterns, including a teleporting enemy and one that could telekinetically fling barrels.
 
vaistinu fin opis, daje nade da je igra originalna... vidi se da nema nekog hypa koji je krasio recimo oblivion, sto je fino fino... najs veri najs... samo da ne bude prekratka...
 
I Gamespot http://www.gamespot.com/pc/action/s...=topslot;title;1&om_act=convert&click=topslot je dao svoj sud o igri. Reakcije su također više nego pozitivne!
There's almost a palpable sense that you're not quite playing a game, but rather exploring an incredibly dynamic and dangerous world. We're excited at the prospect of adventuring and living in this world. It also doesn't hurt that the visuals have remained impressive.
The gameworld feels alive, and you'll see the wildlife behave like real wildlife. In other words, they eat each other.
Baš onako kako sam i očekivao! Bit će to jedan skroz drugačiji FPS! Grafički su je usporedili sa HL2, iako mislim da izgleda bolje?
 
Poslednja izmena:
najs, kombinacija FPS i RPG :)
 
Po ovome sto vidim, bice to dobra igra. Jedva cekam da se pojavi...
 
Kad ce vise da izadje zvanicno poludeh vise,tresu mi se ruke,stalno se svadjam sa zenom nemam gde da se izduvam.Ne znam kako vi ali mene dobre igrice smiruju zivce,kad nista ne igram sve mi nesto fali neko nezadovoljstvo,bitno mi je da dobru stvar samo malo osetim tj samo malo smajserom da pripalim j....a valjda posledica iz rata,uvek se setim starog sarina kako rokce jer me to roktanje nekako smiruje.Izvinte sto vas malo davim al jedva cekam igricu
pozdrav svima.
 
vaistinu fin opis, daje nade da je igra originalna... vidi se da nema nekog hypa koji je krasio recimo oblivion, sto je fino fino... najs veri najs... samo da ne bude prekratka...
Nema hypa jer nema kiča ;) Razlog je valjda taj što je ovo nov naslov. Ili se previše lože na Crysis :)

I ovdje se počinje baš kao i u svakom RPG-u, kao goljo :) Igra dobro radi na P4 3.4 + 6800 + 1GB ram. Znači dobro su je optimizirali.

Kad ce vise da izadje zvanicno poludeh vise,tresu mi se ruke,stalno se svadjam sa zenom nemam gde da se izduvam.Ne znam kako vi ali mene dobre igrice smiruju zivce
Još mjesec dana.
I mene kvalitetne igre smiruju. Uz njih zaboravim na probleme.
 
odakle ti info za ovu optimizaciju??
 
najs, kombinacija FPS i RPG :)
Pa sad, kako se uzme... vidi link

The game is going to be a mix of FPS and RPG. For RPG it is however not the intention to use a level system, or experience system? Which parts will be RPG then?

That’s right, we don’t use level-ups as we want the player to develop his own skills rather than those of his character. We believe the changing characteristics, levels and character experience destroy realism we try to create in S.T.A.L.K.E.R. The role-playing system as we understand it, is the gamer playing a certain role which corresponds his nature or likings. Depending on whether you are a good on an evil player in the game, you get the adequate responses of NPCs to your actions. Other RPG elements that we got include item trade/exchange and communication. The player develops economically, he earns money, buys new equipment, weapons to get access to previously inaccessible (due to poor outfit, no guns etc) parts of the Zone

Dakle FPS/RPG-lite u najboljem slucaju, a ne neshto kao Deus Ex ili System Shock. Ipak, i pored toga igra moze da bude veoma interesantna, samo ne bash sa role-play tacke gledishta.
 
pa ne mora da znahci, mada ce verovatno tako biti... samo nema karakteristichnog lvl-ovanja koje i onako neadekvatno implementirano totalno kvari draz igranja jer se gejmplej fokusira samo na jurenje visheg lvl-a ako nema nihceg interesanntijeg, nesto kao diabolizacija... zbog toga mislim da je kljuchno na kom nivou je komunikacija sa npc-evima...

ako se ovo posmatra kao fps prvo tek sa po kojim rpg featurom imam utisak da moze biti interesantno krajnje...

zna li se mozda da li postoji mogucnost modifikacije opreme ?
 
Glavno u ovoj igri nece biti da li je FPS ili RPG ili i jedno i drugo. Glavna stvar je zona Chernobila i atmosfera sivila u postapokaliptichnom okruzenju koje je ostalo netaknuto od sovjetskih vremena... Ako je to docharano kako treba (a po preview-ima izgleda da jeste), nece vam trebati nishta vishe da uzivate u ulozi S.T.A.L.K.E.R.-a.
 
Poslednja izmena:
Najjace od svega je sto ce i za 50 godina sve stajati tamo, kao i danas. Zub vremena ce uciniti svoje, ali sve ce biti na istom mestu. Ljudi su odatle evakuisani u samo nekoliko ati, dakle cista frka-panika-bezanija. Interesantno sa istorijske strane, ali u isto vreme i tragicno.
 
Levelovanja neće biti, to je sigurno. Ali će zato biti puno opreme i naročito naoružanja. Ovo je igra u kojoj ćemo se morati odlučiti šta ponijeti od opreme i oružja. Najviše se može nositi do 45kg, što će se opet odraziti na pokretljivost.
STALKER je FPS koji se fura na "realizam" sa elementina RPG-a.
Novi screenshotovi http://www.pcgameshardware.de/?menu=browser&article_id=552621
 
Koliko mogu da vidim na shotovima, ako gledam grafiku, pojedini kadrovi lepo izgledaju, dok su pojedini razocaravajuci, sa zamrljanim teksturama i low-poly modelima, deluje kao neka igra iz prosle godine.
 
mislim da ce igra biti pun pogodak, pogotovo za sve rpg igrace koji su progutali oblivion, ovo je slicno samo post apokalipticna atmosfera (jel neko spomenuo fallout FRP) :)
 
ma da, sad ce neko da kaze da je ovo isto rpg... yeah right...
 
ala su ludilo one shotke sto je starac dao linak ... posebno mi se svidjaju onih par sa "dnevnim" osvetljenjem, nekako su mi skroz fotorealisticne :)
pogotovu ona sto je kao izlazak iz podruma, teksture po zidovima su boli glava i jos te senke ... realno nema sta :)
 
evo sad prochitah jos neke impresije, i svi su u fazonu far cry meets deus ex u chernobilu


bogami bice ovo paklen mart :)
 
ma da, sad ce neko da kaze da je ovo isto rpg... yeah right...
Opet...
Ne razumem šta si konkretno očekivao. Opet će ljubitelji da kukaju kako ovo nije RPG, kako je krš, kako uprošćava koncept itd. Što se mene lično tiče, ovo je usložnjen koncept FPSa, a ne uprošćen koncept RPGa. Tako je i najavljivan. Ovo će jednostavno (verovatno) biti odlična igra.
 
pa naravno, to sam i ja mislio, slozeniji fps, extra :) i ja je jedva cekam...
 
mislio sam da ce biti suvi FPS ali ovako jos bolje ,)
 
Kako misliš zahtjevnsot?
Bugova mora biti jer još nije sve ispolirano. Imaju dovoljno vremena.

pa zahtevnost, pogledaj rezultate iz teksta koji si ti poslao, mislim da su rekli da je prilicno zahtjevna. Tacnije:

There's also the question of how the game will perform on a technical level. We tried running our preview build on high-end machine with a dual-core CPU and GeForce 8800, and would routinely take 5 minutes to load a level before unceremoniously crashing. We eventually ended up running the game at a low-res 800x600 setting on a older XPS Dell 500, getting maybe 20 frames a second and crashing every 15 minutes or so (which kept us from progressing too far into the game).
 
Da, ali kakvu grafičku ima Dell XPS 500? Dao sam link gdje lik kaže da fino radi sa 6800.
 
Pregledah Dellov sajt, Amazon, obicno googlanje, jedino slicno sto nalazim je dell xps t500 koji je p3 na 500mhz sa 128mb rama i rivom tnt. A posto je teoretski nemoguce da je na tome pustena igra taj sto je to pisao je nesto gadno duvao. Radijacija....
 
Status
Zatvorena za pisanje odgovora.
Vrh Dno