Razlika je u tome "masivni". Gothic je totalno druga filozofija od TES. Gothic svet (u prve dve igre) nije veliki, ali je veoma pazljivo dizajniran. Sve je radjeno ruchno, i to je ono sto ga chini toliko razlichitim. Chim su u G3 hteli da naprave ogroman svet odma je doshlo do pada kvaliteta, do manje detalja i slicno.
Glavna karakteristika G1 i G2 su relativno mali (u odnosu na npr. TES) ali kvalitetan svet. TES ima skroz drugu filozofiju sa ogromnim generickim svetom, gde je mnogo manje paznje posveceno samim detaljima koji taj svet chine "zivim".
Zato mislim da se ne mogu porediti Gothic i TES, jer je ideja koju su developeri hteli da realizuju potpuno drugachija. Gothic se moze porediti sa Arx Fatalisom, koji je takodje pravi dijamant sto se tiche detaljno dizajniranog sveta.
To sto si napisao vazi za Arenu i Daggerfall (prve TES-ove) koji su izasli sredinom 90-tih i imali genericko mapiranje terena. However, vec sa Morowindom, Bethesda je u startu modelirala sve terene, objekte, gradove, NPC-jeve, tako da tu nema govora o generickom mapiranju. Oblivion, bar sto se tice detaljnosti i zanimljivosti terena; po meni je neprikosnoven na tom polju...
🙂
U sustini, izmedju TES-a i Gothica postoje razlike u pristupu samoj igri, ali zanrovska osnova im je slicna, i to se ne da osporiti. Baldur's gate i Planescape Torment su u sustini dve potpuno razlicite igre, medjutim, sama osnova koja se svodi na 2D izometrijski RPG, sa zajednickim engine-om, ih na neki nacin cini slicnim. Sa druge starne, uporediti Planescape Torment sa Gothicom nema apsolutno niakakvog smisla, jel se te igre razlikuje ne samo u prici, atmosferi i gameplay-u, vec i u okosnici same igre (enginu i dizajnu), koji se u potpunosti razlikuju u ova dva naslova...
Sto se tice samog Gothic-a, on je bio izvanredan dok nije izasla 3-jka, od koje smo svi ocekivali vise. Stari delovi su imali specificnu atmosferu i pristup igranju, koji je prosto uvlacio igraca u svoj svet. Trojka je razbila originalni smek serijala, a s obzirom da je sa vec vremesnim enginom i gomilom bug-ova izasla iste godine kad i Oblivion, nije imala mnogo sanse...
😉