Zao mi je ljudi koji su odustali igre tokom navodnog "prvog chaptera", koji je nista drugo nego tutorial, kratka uvodna misija u vrhunski osmisljen svet koji se tek kasnije rasplamsava u sve ono sto jedan Gothic/Risen treba da bude.
Igra je sve sto ocekujem od jednog Pyrahna Bytes naslova. Ozbiljna, siroka, neoprostiva kad je istrazivanje u pitanju (na ranim levelima), a uz dodatne skillove, sad imamo i soul aspekt (po prvi put u Gothic/Risen univerzumu), gde ponasanje igraca, odnosno njegove odluke koje pravi u toku dijaloga uticu ne samo na dalje desavanje radnje, vec i na samu sudbinu glavnog karaktera. Postoje tri fakcije, sve su na svoj nacin zanimljive i drugacije i igrac ce odluciti kojoj ce se pridruziti kako zbog specificnosti gameplay-a, tako i zbog njihove pozicije u svetu, odnosno storytelling izbora. Kad smo vec kod storytellinga, ovde prvi put imam utisak da se dijalozi zaista drugacije bransuju nego u dosadasnjim Pyrahna naslovima, odnosno da drugaciji izbor u svakom dijalogu ima posledice koje mogu i odmah da se osete, ali i dosta kasnije, u zavisnosti od sa kime se odvija konverzacija. Oh btw, igra ide veoma smooth na maksimalnim podesavanjima i lepo je optimizovana. Combat je i dalje poprilicno bagovit i precrtan je iz Risen dvojke, no na visim levelima dodatno je obogacen odredjenim skillovima i magijama koje dobijate kad se pridruzite odredjenoj fakciji.
Sve u svemu, ja jako zadovoljan. 🙂