genuine
Slavan
- Učlanjen(a)
- 17.02.2006
- Poruke
- 1,906
- Poena
- 350
Evo malo detalja ako nekog zanima posto mi je to bila praksa... CT se sastoji iz jednog izvora X-zraka i par hiljada senzora ( opto nesto (tranzisto-dioda ili sta vec) ) koji primaju zracenje i beleze intenzitet. Kad xzrak prodje kroz nesto njega to nesto delimicno apsorbuje pa izgubi na intenzitetu.
Ideja je da se senzori i izvor rotiraju oko tela i tako se dobije odredjen broj projekcija. Postoji jedna teorema koja kaze da na osnovu beskonacno mnogo projekcija je moguce dobiti kompletan izgled sta je unutra ( 20-tih godina ako se dobro secam ). Sad je stvar kako na osnovu projekcija dobiti sliku sta je iznutra... tu se koristi uglavnom backprojection algoritam koji u sustini se sastoji iz povlacenja linija od izvora ka senzorima onog intenziteta koliko ih senzor primi. Kad se to zavrsi za jedan ciklus rotacije onda ide filtriranje i to je jedan slajs.. postoje i multislajsni skeneri koji nemaju samo jedan red od po 3000-4000 elektroda vec vise takvih redova pa je znatno manji intenzitet zracenja a postoje takodje i skeneri koji ne idu po kruznicama nego heliksoidama 5-6 generacija... u svakom slucaju moze extra da se paralelizuje. posle toga na osnovu slajsova se radi volume rendering i dobijete coveculjka u 3D kome mozete da ulazite pod kozu. GPGPU je za ovo inzvaredan posto sve informacije mogu da stanu u memoriju gpu-a + posao je nezavisan po slajsu pa opet vise moze da radi na razlicitim slajsovima.znam da je offtopic ali eto ne moze da skodi.
Ideja je da se senzori i izvor rotiraju oko tela i tako se dobije odredjen broj projekcija. Postoji jedna teorema koja kaze da na osnovu beskonacno mnogo projekcija je moguce dobiti kompletan izgled sta je unutra ( 20-tih godina ako se dobro secam ). Sad je stvar kako na osnovu projekcija dobiti sliku sta je iznutra... tu se koristi uglavnom backprojection algoritam koji u sustini se sastoji iz povlacenja linija od izvora ka senzorima onog intenziteta koliko ih senzor primi. Kad se to zavrsi za jedan ciklus rotacije onda ide filtriranje i to je jedan slajs.. postoje i multislajsni skeneri koji nemaju samo jedan red od po 3000-4000 elektroda vec vise takvih redova pa je znatno manji intenzitet zracenja a postoje takodje i skeneri koji ne idu po kruznicama nego heliksoidama 5-6 generacija... u svakom slucaju moze extra da se paralelizuje. posle toga na osnovu slajsova se radi volume rendering i dobijete coveculjka u 3D kome mozete da ulazite pod kozu. GPGPU je za ovo inzvaredan posto sve informacije mogu da stanu u memoriju gpu-a + posao je nezavisan po slajsu pa opet vise moze da radi na razlicitim slajsovima.znam da je offtopic ali eto ne moze da skodi.
Poslednja izmena: