Ako se ne varam, x86 procesori su davali znatno bolje brzinske rezultate kod 3D vektorske grafike sa cim je Amiga uvek kuburila, to je ja mislim i posledica razlicite arhitekture procesora, naravno svaka je imala svoje prednosti i mane
Treba se setiti samo one manije kada se pojavio prvi Doom za PC (u sustini to je bila igra sa 3D vektorskim hodnicima na koju su lepljeni 2D sprajtovi i teksture, kao uostalom i prvi Wolfenstein) i da je trebalo da prodje jos par godina pa da Amiga ojacana sa accel karticama dobije nesto pribliznog kvaliteta (npr Fears ili Alien Breed 3D)
Medjutim, interesantno je da na Amigi 500 jos pre Doom-a svetlost dana ugledala igra koja je donela slican koncept kao Wolfenstein, samo sto je prosla totalno i nezasluzeno nezapazeno iako je imala sjajne tehnicke karakteristike s obzirom na mogucnosti hardvera - Legends Of Valour se zvala