Šta je novo?

FOR HONOR - Samurai & Knights

heheh, još samo dva giga. kao da osamnaest nije bilo dovoljno. crkli majci!
 
Ja je bogami ne uzimam dok ne padne cena malo stekam se za mass effect [emoji4]
Iskreno bas nisam toliko siguran koliko ovo ima da igraju ljudi. Skinucu betu sutra a prekosutra je odigrati jer bas me interesuje kakava je.
Послато са LG-D802 уз помоћ Тапатока
 
Poslednja izmena:
Ocekivano serveri imaju problema. Igrica stuca na maksimumu u 1080p na mojoj konfi iz potpisa. Nisam siguran da li SLI radi doduse. Svejedno gameplay je ostao isti, maltene nepromenjen iz perspektive casual-ca koji nije puno igrao. Rekao bih ovo sto vidimo ocekuje nas i u zvanicnoj verziji. Uglavnom solidna, daleko bolja na dualshocku.
 
očekivano. ova igra je i dizajnirana da se igra gamepadom.
 
očekivano. ova igra je i dizajnirana da se igra gamepadom.

Da da, bio sam svestan toga i u prethodnoj beti medjutim rekoh da probam sa kb+m, definitivno ima prednosti gamepad, uvek sam bio jedan od onih koji je prelazio preko toga i koristio kb+m svejedno, ali ovde posto je mp mora se.
 
kb+m je superiorniji samo u dve skraćenice :p FPS i RTS. za sve ostalo - džojstik, pa makar i gamepad
 
Kako vam se cini igra neki utisci kritike bilo sta?

Послато са LG-D802 уз помоћ Тапатока
 
grafika je dobra, osećaj klanja sasvim pristojan, nasilno, brutalno... to je sve ok. samo iskreno nemam utisak da je baš skill based igra. ima tu i toga što je prvi dan alfe, pa niko od nas nije naročito dobar.

pritom - lag je primetan, kad sam oborio teksture zakucao sam fps rate na preko 70, ali čim sam se konektovao u partiju, fps je počeo ozbiljno da varira. na osnovu videa sam stekao utisak da će tuče biti sporije, a uopšte nisu. jako je dinamično a nasuprot tome mi dogde nije onako responzivan kako bih ja voleo. moram da probam još koju partiju danas - suta pa će to biti neki ozbiljniji sud.

nije loše, ali nikad ne bih izvadio ni tih 40 ćora koliko sam negde našao da je sa popustom, kamoli 60.
 
Igra je zabavna mozda na 10h posle je nikad vise ne upalis, tako sam steko utisak posle jednog matcha.
 
Nezgodna je igra. Uzeo sam i džojstik ne bi li se bolje snašao, ali nije puno pomoglo. Tvoj potez vs potez protivnika koristeći brzi napad traje nekih sekundu, a u to vreme treba brinuti o položaju napada i bloka, stim što umesto napada to može da bude razbijanje bloka, skok unazad, anti razbijanje bloka i sad tu kada uključimo proces: pokret neprijatelja, naše oko, mozak, prste, tastaturu, PC, internet, pokret našeg lika... jednostavno ne može da se izvede to što su developeri zamislili.

Najveća tragedija je bila kad sam u duelu pao s mosta u provaliju jer nisam znao da će moj lik posle skoka unazad da skoči s mosta a ne u nazad na most.
 
Poslednja izmena:
Igra pre svega zahteva solidno uvežbavanje. Ja još nisam ušao da igram protiv drugih, jer me je zaintrigirala mehanika u kombinaciji sa tastaturom i mišem a i zato što mi se negde čini da to sve skupa treba propisno da se poveže pre nego što uletiš u multiplayer okršaj koji je cenim ludnica. Sama činjenica da tu postoji nekoliko modova za vežbanje dovoljno govori u prilog tome da se ovde ne može uleteti u okršaj tek tako.

Zato sam prvo nekoliko puta ponovio osnovnu vežbu, pa advanced, pa zatim jedan na jedan i na kraju free style. Znači uzeo sam vitezove i sa osnovnim likom (Warden) nisam najpre uspevao ništa da blokiram. Toliko je to teško išlo, skoro pa obeshrabrujuće. Na jedan dobijeni duel imao sam pa sigurno jedno 20 izgubljenih. Zatim sam otvorio, sledećeg Conqueror. Tu sam se odmah snašao, valjda zato što lik ima štit pa mi je to nekako delovalo intuitivnije, a možda i zato što sam predhodno odigrao BoD da se podsetim malo hack'n slash-a... Sa Peacekeeperom se uopšte nisam snašao... Nekako mi ne leži taj nizak gard koji fura. Elem bio sam ubeđen da je ovo nemoguće igrati mišem kako treba, međutim posle jedno sat vremena makljanja jedan na jedan sa svim likovima, stvari su počele da dolaze na svoje mesto... Sad mi je nekako pa najzgodniji upravo Warden... Dakle, ispada da je ovo mišem verovatno čak i nešto lakše igrati, jer se tako brže menjaju gardovi. Dobro je što su ostavili mogućnost podešavanja senzitivnosti miša iz igre. Meni je to odigralo, malo sam to povećao kako ne bih morao da ga cimam mnogo levo desno gore i da ga mahinalno odižem. Uglavnom, nakon nekoliko sati pikanja, počeo sam da ih makljam i skoro pa ne primam udarce u brobi jedan na jedan. Dva na jedan i više moraju da se potrude dok me ne dokrajče, premda se desi ponekad i u tim situacijama da ih oderem. Dakle ispada da ovo može da se navežba uz malo truda, ali definitivno ovakva mehanika neće leći svima.

E sad kako će stvari stajati kad budem zaigrao sa živim igračima to ćemo tek da vidimo. Tu će ipak igrati i neki drugi faktori. Šteta što nije moguće po karakteru kombinovati jedno 2 ili 3 različita oružija. To bi bilo baš baš zanimljivo, s obzirom da su udarci svedeni na 3 brza i 3 spora i jednu polu kombinaciju sa sve finiširanjem protivnika. Pa ne znam baš... posle BoD-a koji ima 12 različitih udaraca plus jedan specijalni po oružiju (plus 17 komada oružija po karakteru), to ipak zvuči malko siromašno.

Ali ok, za sada je zabavno... ;)
 
Pošto sam temeljno pregledao celu igru sad bi mogao i da ostavim nekakav konačan sud o istoj. Dakle kao što sam gore napisao, igra ima veoma specifičnu mahaniku koja je verovatno zgodnija za učenje preko gamepada, međutim u odnosu na bilo koji game kontroler, moram reći da tastatura u kombinaciji sa mišem definitivno ima svojh prednosti. Problem je što se udarci ne izvode na način kako je inače ranije bilo u drugim starijim igrama ovog tipa, već je kretanje odvojeno od borbene mehanike koja je zasebna celina i koja se u kompletu izvodi putem miša. Udarci funkcionišu na principu smer plus klik, s tim što se smer određuje ne tastaturom već povlačenjem miša u nekom pravcu (ima ih tri: levo, desno i gore) i plus levi, desni ili srednji klik mišem. Levi klik je brzi udrac, desni je sporiji ali duplo ubitačniji i srednji klik je razbijanje garda. Dakle stvari su solidno kompleksne a novina na koju se treba navići je manevrisanje mišem a ne tastaturom što nije nimalo lako niti jednostavno jer ništa slično ne postoji na PC-u ili ako ima ja to nisam video do sada. Blokiranje je posebna priča. Blok se izvodi povlačenjem miša u stranu sa koje vam protivnik zadaje udarac. Odbijanje napada i izbacivanje protivnika iz ravnoteže se izvodi identično plus desni klik mišem, međutim to nije uvek moguće napraviti i neuspeli pokušaj obično veoma skupo košta. Dakle blokiranje je stvar osećaja i odvija se bukvalno u deliću sekunde, što je poseban izazov i nimalo jednostavna operacija. Potrebni su sati igranja jedan na jedan sa različitim protivnicima dok se ovo ne navežba koliko se može. Moja preporuka je da ne pokušava niko da izađe u MP mod bez dobrog poznavanja bloka, jer neće imati tu šta da traži. Igra je dobra za ekstremno trošenje kalorija, pošto iziskuje povišen nivo koncentracije. Znači pošteno sam se preznojio igrajući ovo naročito prvog dana, heh! :p

Što se tiče MP-a, to je već posebna priča. Sastoji se iz 2 dela u kome igrači mogu da igraju protiv botova i protiv drugih igrača, a sve to je podeljeno u tri celine, 1 na 1, 2 na 2 i 4 na 4 dominion. U principu igranje sa botovima je zabavno iskustvo i prilično lagan posao, dok je igranje sa drugim igračima prava ludnica koja ponekad može da pokida živce. Što zbog servera koji ume da iskoči ili loše sinkuje, što zbog činjenice da se tu ništa ne može napraviti samostalno. Ako si sam verovatno si mrtav, pitanje je samo vremena. Dakle jedina šansa je da ideš napred u paketu sa nekim. Ponekam mi je žao što je to tako, jer ja lično obožavam duele jedan na jedan, međutim ovde toga nema. Retki su momenti da se takva situacija namesti. Obično kada sam započinjao ovakve duele to bi se završavalo u 90% slučajeva tragično po mene i to ne zato što su drugi bolji, naprotiv obično je obrnuto, već zbog toga što taman pre nego što uspem da zadam finalni smrtonosni udarac kojim bi izbacio protivnika iz igre, dotrči neki baja i odvali me na kvarno s leđa. Sve ovo dodatno obično začine i pojedinci koji kada ostanu sa malo energije, počnu da beže glavom bez obzira. To posebno ume da iznervira, jer ovakav čin predstavlja krajnje nepoštovanje oponenta i izravno se kosi sa izvođačkom idejom same igre. Ova igra bi možda dobila dodatno na dimenziji uz adekvatnu komunkiciju između igrača, jer bez toga sve je uglavnom parola snađi se. Za ljubitelje meteža i juranjave ovo će biti posebno iskustvo koje će im se cenim jako dopasti, ali svima onima koji preferiraju SP a tu spada i moja malenkost, ovo će biti prosto rečeno jedna obična ludnica na koju ne vredi trošiti vreme i nerve.

Uz ovo tu su i dnevna naređenja, koja predstavljaju zbir nekakvih zataka koje je potrebno izvršiti u toku dana zarad dodatnih bodova i nagrada. U multiju kada se igra dominion, po završetku igre pored bodova može se osvojiti i neko parče oklopa ili oružija, što je OK i svakako će dodatno motivisati igrače.

Što se tehničkod dela tiče, na mojoj mašini ovo sve radi na maksimumu u nekih rekao bih otprilike 50tak frejmova, a inače sama igra je grafički zbilja predivno rešena. Teskture i detalji su fenomenalni, takođe i animacije svih karaktera. Sve u svemu ovo je definitivno prva hack'n slash igra posle dugo vremena za koju može da se kaže da zbilja vredi i da je zabavna i biće prava šteta ako ne bude bilo nekakve single player kampanje. ;)
 
Poslednja izmena:
Svaka ti cast kako si sve ovo opisao detaljno.

Послато са LG-D802 уз помоћ Тапатока
 
Igra bi imla potencijala,kada bi mogao da regrutuješ botove,da se bore rame uz rame stobom,da skupa stobom leveluju,da im moš nabudžit armor i oružije,da napadaš druge dojote,da braniš svoj...itd itd

Ovako mi je ko neki duel jedan na jedan,2 vs 2 ili 3 vs 3.....kontam da je ovo kao neka reklama,lepo izgleda,mada na trenutke i ne,al fali dosta toga,baš kad bude fre ili 10 emra tad ću je i igrati,valjda će dotad imati i više kontenta
 
Dzaba baha, kada igra bude vredela 10 evra na serverima nece biti nikoga ili ce biti onih koji uzivaju da se izivljavaju na drugima ili ce biti citera. Sve u svemu igra lepo izgleda ali nisam hteo da se trudim da uzmem kljuc a imao sam vise puta prilike jednostavno ne vuce me taj stil igranja.
 
Igra bi imla potencijala,kada bi mogao da regrutuješ botove,da se bore rame uz rame stobom,da skupa stobom leveluju,da im moš nabudžit armor i oružije,da napadaš druge dojote,da braniš svoj...itd itd

Ovako mi je ko neki duel jedan na jedan,2 vs 2 ili 3 vs 3.....kontam da je ovo kao neka reklama,lepo izgleda,mada na trenutke i ne,al fali dosta toga,baš kad bude fre ili 10 emra tad ću je i igrati,valjda će dotad imati i više kontenta

Botovi su podeljeni po nivoima i shodno nivou koji ti imaš su raspoređeni u igri. Bot nivoa 1 je laganica, nivo 2 je već izazov, nivo 3 je đavolski tvrd i brzo reaguje i da bi ga savladao moraš biti zbilja maksimalno utreniran sa likom koji igraš ili recimo da imaš dobru opremu, tako da je što se toga tiče balans zadovoljavajući.
 
Poslednja izmena:
Ima li neko jos invite za demo? Kada izlazi igra?

Sent from the 7th edge of the 3rd world.
 
Beta se završena noćas. Zakasnio si. A igra izlazi 14. februara.
 
bice najverovatnije open beta weekend pre izlaska
 
Beta se završena noćas. Zakasnio si. A igra izlazi 14. februara.
Fala.

Nadam se da ce biti te open bete, cisto da probam da li mi se svidja igra pre kupovine.

Sent from the 7th edge of the 3rd world.
 
Imaš sreće. Još jedna open beta je zakazana za peroid od 9. do 12. februara.

Screen Shot 2017-02-01 at 14.56.03.jpg
 
Nice :)

Sent from the 7th edge of the 3rd world.
 
Hoce li ko pazariti igru? Razmisljam se jel vredna investiranja vremena, za sada mi se beta svidja, ali nesto nemam poverenja u Ubisoft :/
 
Otvorena Beta mi je lošije iskustvo od zatvorene varijante. Jednostavno problem su serveri. Zatvorena beta je radila propisno ili skoro propisno, na mečeve se čekalo svega nekoliko sekundi, ovde je sada izgleda tolika gužva da je u pojedinim momentima nemoguće igrati. Konekcija konstatno puca ili se gubi, uz povremene lagove a čeka se na ulaz bolesno dugo... Mada ionako je veći izazov igrati protiv botova. Ljudi su još uvek neuigrani, premda s vremena na vreme naleti i pokoji dobar pojedinac. U prinicpu tek kada se savladju u custom modu, botovi nivoa 3 i to listom svi do jednog, možeš da kažeš da stvarno znaš da igraš dobro! Samo ovo je lakše reći nego izvesti! Ljudi uglavnom igraju dosta lošije od botova 3... Najmučnije iskustvo je pobediti Conqueror-a kada ga igra bot trećeg nivoa. Warden koga ja vozim uspeva da mu razbije blok na samo jedan način i to jedino iz kontre. Eventualno ponekad ako ti prođe prvi udarac. Bilo koji drugi pokušaj se završava neuspešno. Nepostoji čovek koji će svaki gard break da odbrani, ali bot to radi, tako da to je to... Prste sam izlizao dok ga nisam konačno odvalio, heh! :p

Sve u svemu igra je zbilja izazov jer što je više igraš više finesa otkrivaš. Eskivaže i momenat kada je bolje povući se nego nastaviti borbu su dobra škola! Čini mi se da su izmenili neke stvari. Lakše se ulazi u revange mod kada igraš protiv dva ili tri lika odjednom što je svakako dobro, a čini mi se i da je odbrana u ovoj situaciji pojačana pa je sada kud i kamo teže potući protivnika. Sada već realno postoji mogućnost odbrane i pobede kada igraš protiv dva lika, premda dosta zavisi u tim situacijiama odakle će drugi da naiđe! Ako su obojica ispred sve je ok imaš šanse, ali ako ti je jedan s sleđa zašao, zna se... Uglavnom biće da su to malo naštelovali lepšije!

Smeta to što gard break nema efekta ako je protivnik delić sekunde ranije krenuo da izvodi udarac. To je zbilja mana. Pa sve i da mu prođe udarac, a realno ne bi trebalo, ne bi smeo to da bude udarac pune snage već svakako značajno umanjem. Međutim igra je tako izgleda napravljena da te protivnik ovde kažnjava nemilosrdno bez pardona što je zbilja bezveze. Takođe bi bilo fino da zadat udarac nakon eskiviranog jurišnog gard breaka, bude zbilja kazna na kvadrat, jer ima likova koji samo to rade! Jednostavno se zaleti, s namerom da te gurne štitom i baci na zemlju i onda te odvali par puta na kvarno! Ok, super kad mu to uspe ali kad promaši, obavezno ga dokačim mačem po leđima ili glavi sa zadnje strane pa cenim da bi ovakav pogodak morao da bude vrednovan kud i kamo više, što nažalost nije slučaj!

Uglavnom eto to su neke reako bih sporne situacije kojih ipak ima...
 
Najveci problem do sada mi je pucanje konekcije....ispadanje u sred trazenja igre, pa onda ispadanje u sred igre....2/3 vremena sam proveo u meniju trazeci igru
 
Igra me podseća na onu mmo što su je ukinuli,čak joj i ime zaboravih koliko puno sam je igrao

U Razielovom okruženju,bez Raziela,4 vs 4 il ih beše malko više

Igra je dobra na par sati(2) na sedmicu dana,i tako dva meseca da bi je posle 6 meseci potpuno zaboravio,ili barem ime

Trebali su microtrensaccije i F2P,više bi prodali
 
Najveci problem do sada mi je pucanje konekcije....ispadanje u sred trazenja igre, pa onda ispadanje u sred igre....2/3 vremena sam proveo u meniju trazeci igru

To je normalno za svaku open betu, više ljudi dođe da proba igru nego što će je kupiti ili redovno igrati.
 
a takodje i sluzi za testiranje servera
 
Nazad
Vrh Dno