mislio sam na razliku u stepenastom prelazu tj. low-medium, medium-high, high-very high
low lici na igru od pre 4 godine, medium izgleda kao i svaka druga danasnja igra, e na highu vec pocinje da se nazire potencijal crysisa najveca promena u odnosu na medium je kvalitet tekstura koje napokon pocinju da imaju realan izgled, a na very high se dobija veoma realan prikaz okruzenja, ali po meni je to vec cista kozmetika normalno svakako je lepo igrati u takvom okruzenju (reljefna podloga, realan uticaj svetla). nego jel' neko primetio kako na very high palme postaju mnogo gusce (najbolje se vidi na palmama u daljini, leva strana sredina).
inace na osnovu senki bih rekao da su ovo slike iz dx10 verzije, ako gresim neka me neko ispravi.
p.s. ovo je odlicno poredjenje, ako moze neko da nadje ili sam da uradi poredjenje na raznim podesavanjima (low, medium, high), ali u: indoor uslovima, outdoor sa pogledom na vodu i na kraju pogled na lica i telo ljudi.