Šta je novo?

PlayStation 5 - opsta tema

Moguće je da je Sony uradio marketing deal, zato nije bilo pomena Xboxa, a nije da Geoff nije pitao

S obzirom da PlayStation brend ne živi od 3rd party endžina, mislim da je ovo tek interni dogovor obe kompanije u vidu obostrane marketing promocije. Sony vladari tržištem, nema potrebe da plaća i svaka reklama donosi samo plus onome ko se dovodi u vezu sa njima. Čak su i pomenuli da su endžin optimizovali za ultra brzi PS5 SSD. A s obzirom da gotovo 90% Xbox studija koriste Unreal Engine, jako čudno zašto oni nisu odradili prikazivanje budućnosti. Jer ako neko ima pare za marketing, to je upravo Microsoft. Sve u svemu jedva čekam juli i bilo bi bolje da se uozbilje.

Pa zar ne bi trebalo onda da leti na novim konzolama, ako se pravi da radi i na starim?
To samim ti znaci da bi igrala trebala da bude nezahtevna ko zadnji deo.

Ne, jer izrada igre ne funkcioniše tako. Ako se igra pravi da radi i na prethodnoj generaciji, pri tipa 30fps target, ta igra će i na X puta jačem hardveru raditi na isto toliko fps-a. Primer VCR Xbox iz 2013-e sa 1.3Tflops i Xbox One X sa 6Tflops ili PS4/PS4 Pro razlika u snazi. Da bi se dobilo duplo više 60fps, nije dovoljno samo otključati opciju u endžinu, već kompletno od nule adaptirati igru, što je mnogim studijima veliki trošak i oduzimanje vremena jer se na kraju ovog projekta već sele na naredni i tako u krug.

Zato im je lakše da framerate ostane isti ali da zato napucaju efekte i da vizuelno scena izgledom oduva prethodnu generaciju. Prosto, ljudima prvo zapadne za oko što jača grafika, pa tek onda fps brojka.

Pa ko kaze da je ovaj video u 30fps?
Pricamo o Valhali, a ovaj video sigurno pici preko 30fps.

Opet ne.

UE5 Tech Demo je radio na 1440p pri 30fps, sa 8k filmskim kvalitetom tekstura, globalnom iluminacijom i još kojih novih tehnologija (još realističnijom vodom, fizikom rušenja, animacijom, poboljšanim zvukom, itd.).
 
Bilo bi baš bedno igrati u 30fps u 2020, već 2021 kada svima konzola bude dostupna. Najbolje bi bilo kada bi moglo 1440p i 60fps.

Sent from my GM1900 using Tapatalk
 
Broji se sitno:

Just announced at the Sony Corporate Strategy Meeting:

"We plan to introduce a compelling lineup of titles [for PS5] soon".

Komotno mogu na soon da stave ™.
 
https://www.ginx.tv/en/hardware/ps5-dualsense-controller-will-let-you-feel-the-in-game-weather

Wintory further explains that now with UE5 and PS5 raindrops can be sampled individually and have "million individual rain events happening, which should be exponentially more immersive," if the hardware can handle it.
...
This implies that we will be able to feel the raindrops falling on our hands, thanks to the haptic feedback implemented into DualSense.

NICE!

Za pornjavu bruka :d
 
Ljudi, da li ću moj nalog pun igara koji trenutno sad koristim uz PS4, moći nastaviti posle koristiti na PS5 i igrati sve te igre regularno?

Hoću da prodam PS4 Pro a žao mi prodavati nalog jer ne bih mogao da dobijem ni petinu uloženog...

Sent from my Mi Note 10 using Tapatalk
 
Da li ćeš moći sve da igraš, ne znam.
Ali rekli su da je backward compatible za “veliku većinu PS4” igara, tako da mislim da bi trebalo da sačuvaš nalog.

Ja bih barem tako uradio (i hoću kad dođe vreme).
 
To jos uvek niko sa sigurnoscu ne zna, tako da ti savetujem da pricekas dok to ne bude tacno poznato kako ce funkcionisati. Zato jos ni ja ne razmisljam o prodaji PS4 (mada cekam jos par igara).
 
Ljudi, da li ću moj nalog pun igara koji trenutno sad koristim uz PS4, moći nastaviti posle koristiti na PS5 i igrati sve te igre regularno?

Hoću da prodam PS4 Pro a žao mi prodavati nalog jer ne bih mogao da dobijem ni petinu uloženog...

Sent from my Mi Note 10 using Tapatalk

Sačuvaj nalog, radiće PS4 igre. Novinari su loše preneli, pa je napravljena zabluda.

Rečeno je da im je cilj da na dan izlaska PS5 bude podržano 100 najpopularnijih igara sa ove generacije, dok će posle toga i ostatak biblioteke biti dodat. S obzirom da u PS4 katalogu ima i preko 4.000 naslova, logično je da ne može sve odjednom jer za sve igre je potrebna optimizacija. Ni sam MS nije odjednom dodao sve igre u BC.
 
Ima da se puni dzojstik 5 puta dnevno...

Haptic feedback trosi daleko manje struje od standardnog rumblea, to je verovatno glavni razlog sto su ga i stavili, moze samo jos duze da traje baterija, a vec su rekli da ce trajati duze.

Bilo bi baš bedno igrati u 30fps u 2020, već 2021 kada svima konzola bude dostupna. Najbolje bi bilo kada bi moglo 1440p i 60fps.

Sent from my GM1900 using Tapatalk

To kao kad bi rekao video u 60fps je bolji od 24, a svi filmovi se snimaju u 24 a telefoni snimaju u 60 :D Uncharted u 30fps izgleda glatkije od vecine PC igara bez obzira na framerate, a o rezolucijama necu ni da pricam, veca rezolucija ne znaci lepsa igra, osvetljenje, produkcija i ispeglanost cine igru, a to znaci direktan skill developera, sto je na PCu u bunaru. Dzabe ti 1000fps ako je igra genericko poluzavrseno *mjau*, kao sto je vecina PC igara :)

Ljudi, da li ću moj nalog pun igara koji trenutno sad koristim uz PS4, moći nastaviti posle koristiti na PS5 i igrati sve te igre regularno?

Hoću da prodam PS4 Pro a žao mi prodavati nalog jer ne bih mogao da dobijem ni petinu uloženog...

Sent from my Mi Note 10 using Tapatalk

Vec su rekli da ce biti kompatiblno, a i potpuno ima smisla, oba su skoro pa PC :D
 
Poslednja izmena:
Haptic feedback trosi daleko manje struje od standardnog rumblea, to je verovatno glavni razlog sto su ga i stavili, moze samo jos duze da traje baterija, a vec su rekli da ce trajati duze.



To kao kad bi rekao video u 60fps je bolji od 24, a svi filmovi se snimaju u 24 a telefoni snimaju u 60 :D Uncharted u 30fps izgleda glatkije od vecine PC igara bez obzira na framerate, a o rezolucijama necu ni da pricam, veca rezolucija ne znaci lepsa igra, osvetljenje, produkcija i ispeglanost cine igru, a to znaci direktan skill developera, sto je na PCu u bunaru. Dzabe ti 1000fps ako je igra genericko poluzavrseno *mjau*, kao sto je vecina PC igara :)



Vec su rekli da ce biti kompatiblno, a i potpuno ima smisla, oba su skoro pa PC :D
Poređenje ti nije dobro [emoji16] ne poredim igre, niti PC i konzole. Samo kažem da bi bilo glupo sada igrati u 30fps na next gen konzoli. Trebalo bi 60 da bude neki minimum i to u 2k, tj 1440p pa da se taj standard polako podiže. Komparacije radi, zamisli Uncharted u 1440p i stabilnih 60fps [emoji16]

Sent from my GM1900 using Tapatalk
 
E driveruu, a oces pirata Forzu da igras na PC-ju a vamo su sve PC igre poluzavrsena smeca i 30fps je tecnije od svega na PC-ju :)
Ehh ccc
 
Poređenje ti nije dobro [emoji16] ne poredim igre, niti PC i konzole. Samo kažem da bi bilo glupo sada igrati u 30fps na next gen konzoli. Trebalo bi 60 da bude neki minimum i to u 2k, tj 1440p pa da se taj standard polako podiže. Komparacije radi, zamisli Uncharted u 1440p i stabilnih 60fps [emoji16]

Sent from my GM1900 using Tapatalk

Pa bas je dobro poredjenje, jer pitanje je balansa, ako stavis vecu rezoluciju i framerate, gubis u svim ostalim stvarima, igra moze 2.5x bolje da izgleda u 1080p/30. Ja znam da je jurenje za 60fps doslo od PC FPSova, gde je kretanje u vecini slucajeva kao golub na heroinu :), ali recimo cak i Killzone 2 na PS3 nema nikakvih problema u 30fps, jer je kretanje realno, za PC standarde sporo :) Voznje, 3rd person, da ne pricam o nekim strategijama, u stabilnih 30fps nemaju potrebe za vise, bolje da se resursi prebace na "particles", fiziku, zvuk i tako napravi mnogo bolji experience. U Unchartedu nikada nisam ni pomislio sto bi bilo dobro da imam veci framerate. Po istom principu ljudi kazu da video u 25p secka pa koriste 30 ili 50, a svi filmovi snimani u 24p i nekako ne izadju iz bioskopa na pola filma i kazu "jao sto secka" :D

Problem "hejta" prema 30fps nije zato sto to nije dovoljno, nego je opet dosao iz sveta PCa gde 30fps u vecini slucajeva nije ni blizu glatko kao na konzoli, jer to uvek radi 20-40 ili 10-50. Ja ne kazem da PC to ne moze, ocigledno je hardverski jaci, ja samo kazem da je PC softver uglavnom lose optimizovan i da "secka" u odnosu na konzole, ma koliko FPS ima, zbog tih velikih varijacija u framerateu i zbog frame time-a. Pogledaj bilo koju igru sa Xboxa, to radi daleko bolje nego bilo kakva PC igra, i ispeglano je 5x bolje. Ocigledno je PC trziste zadnja rupa za izdavace, i zato se ne bave mnogo optimizacijom, a Xbox je propao pa su morali sve da puste i na PC, mada ne znam kako ce to da pomogne Xboxu.


Nisam ni ocekivao da si se pomerio od 2005-te :D Verovatno i dalje igras 2d tuče :D

E driveruu, a oces pirata Forzu da igras na PC-ju a vamo su sve PC igre poluzavrsena smeca i 30fps je tecnije od svega na PC-ju :)
Ehh ccc

Cak i da je to PC igra, a nije, pa kako mislis da zakljucim sta je bolje ako ne probam sve sto postoji? :D

Pa vidiš valjda kako piše, 10 poruka jedna ispod druge. Ne koristi edit, niti multi quote. ;)

Ja kad sam otisao sa bencha, dok ste vi ostali bili maloletni, ovaj multiquote nije ni postojao :D :D
 
Poslednja izmena:
Ajde, još da ne znamo koliko imaš godina i od kada si na forumu.

Pričaj to nekim drugim klincima. ;)
 
U Unchartedu nikada nisam ni pomislio sto bi bilo dobro da imam veci framerate.
Ja jesam i kada sam igrao kolekciju razmisljao sam koliko su igre bolje i igrivije kada rade u 60.
Isto vazi i za The Last of Us.

Neverovatno mi je ovo tvoje poredjenje sa filmovima. Pa ni u filmovima 24 nije dovoljno kada se kamera brzo pomera, ali se to ne desava toliko cesto.
Meni je dovoljno da u igri pomerim desni analogni i vec je i po prikazu i po input lagu jasno da igra radi u 30.
Da li si igrao neku 30fps igru na oledu? To izgleda bas lose.

nego je opet dosao iz sveta PCa gde 30fps u vecini slucajeva nije ni blizu glatko kao na konzoli, jer to uvek radi 20-40 ili 10-50. Ja ne kazem da PC to ne moze, ocigledno je hardverski jaci, ja samo kazem da je PC softver uglavnom lose optimizovan i da "secka" u odnosu na konzole, ma koliko FPS ima, zbog tih velikih varijacija u framerateu i zbog frame time-a.
Ni ovo naravno nije istina. Meni deluje kao da si ti zaglavljen u 2005. godini.
PC gaming totalno drugacije izgleda danas.

Nisam ni ocekivao da si se pomerio od 2005-te :D Verovatno i dalje igras 2d tuče :D
Naravno. U tom zanru je grafika najmanje bitna stvar.
 
Poslednja izmena:
Ajooj driveru, sad sam se nasmejao na tvoje izjave. Jesi clan sa stazom ali ne da nisi u pravu nego bas bas.
Spominjes taj Uncharted toliko, secam se kako sam se patio na trojci i da nije bilo fluidnosti i da se osetilo da je bedno u 30fps. Igram sad kolekciju na Ps4 i ono je neuporedivo bolje. Izadji iz 2005 god druze ;)
 
Slazem se sa deckom da je bolje 30fps sa full grafikom nego 60 sa osakacenom (u odnosu na pc).

Pracenje fps u konzolama nema bas nekog smisla. Jednostavno PS donsosi to neko zadovoljstvo u igranju za koje fps nije bitan. Ne kazem da ne bih voleo da PS5 bjde 4k 60fps ali mi to ni najmanje nece biti reper kod kupovine.

Sent from my LYA-L29 using Tapatalk
 
30 vs 60 je bila dilema tokom ove generacije jer su obe konzole imale krs cpu.
Pa cak i tada, God of War npr. je imao i locked i unlocked mode, pa si mogao da biras sta ti vise odgovara.
PS5 ce imati krsten cpu, tako da se nadam da cemo u vecini igara dobiti oba moda, pa svako neka izabere sta mu vise odgovara.
 
Guru is unleashed! :D

Pravo je vreme, pred PS5 :D. Sad ce novi klinci da te poducavaju, imas mnogo posla :D
 
Poslednja izmena:
Nije to nikakvo pracenje ni opterecivanje sa frejmovima, ja posle 2 sekunde procenim dal je 60 ili 30... Nazalost i ice se u tom pravcu jer zbog marketinga i mase veca je reklama 4k ,8k gluposti, tu su i televizori, pa Sony, nego da reklamiraju 60 frejma sto gomila njih ni ne zna sta je, mislim na klincadiju konzolase ;)
Pogledaj klip od Digital Foundry , star je klip vec 3 god, Uncharted 4 u kako bi izgledao da je 60fps... Ono je druga igra po meni
 
Informisite se malo...

Jednostavno ono sto PS5 ima ispod haube moze da gura 1440p u 60fps-a bez problema "sve u fu.ll-u", kao default rezoluciju - 5700xt jos pritom custom chip je itekako potentan za to... Za 4k 30fps-a mogu da razumem vec...
Apsolutno, ali apsolutno nemaju nikakav izgovor osim njihove lenjosti da ostave igre u 30fpsa na 1080/1440p ("performance mode")

Za 30 v 60, da je bolje 30... Moze da odvali samo neko ko nije igrao, kao sto rece shin odlican primer je Uncharted... Skoro sam prelazio U1-U4 i prilicno mi je smetalo "cinematic 30fps" u Uncharted 4irci... GoW i truckanje frejmrejta kada "zagusti" a trebas timed block/counter da odradis tek da ne pominjem. To mi je prva igra koju planiram da ponovo obrnem na PS5 u 60fps-a...
Ako zaista planiraju 1440p30fps-a kao standard za PS5, onda konzolu pazarim tek pred kraj EOL-a cisto da obrnem bolje ekskluzive a novac radije da preusmerim u bolju grafu za desk...

Cak i potrebu za 144hz mogu da razumem kod onih gejmera koji dugo igraju competetive mp shootere, ali na m&k setupu, na konzoli sa djojom u ruci bas i nema smisla...
 
Poslednja izmena:
Hardver u PS5 ima sve moguce predispozicije za 60 fps gaming bez mnogo sakacenja originalne vizije. Procesor je bio glavni problem, a brdo 60 fps igara tamo gde je to potrebno smo imali i ove generacije na smesnom jaguaru.

Meni je jos bolje sto postoje sva pametna resenja za "jeftiniji" rendering, pa ce 60 fps biti jos lakse dostizno. Pritom, uopste ne mislim da nema mesta ni za 30 fps igre, ima mnogo igara koje su tako dizajnirane i mehanicki i u svakom drugom smislu da nema nikakvog benefita od 60 fps i tu nek cepaju sve na maksimumu.

I Phil Spencer iz MS-a je cak rekao da ce bolji osecaj u igrama i frame rate biti fokus ove generacije.

Sve to zajedno + vrhunsko resenje za ssd i custom kontroler garantuju vrh rezultate.

Pa i ovo sto PS4 Pro nudi nije 1440p kako ga svi nazivaju, nego takodje jako dobro resenje koje je jos onda osmisljeno da na jeftin nacin da 4K output. Da, na kraju dobijes 4k output,samo ne prostim, najskupljim renderingom. Ne izgleda isto kao native, ali ne izlgeda ni lose/mutno.

1440p je samo rezolucija koja se koristi za checkerboard rendering i to je osnova za rekonstrukciju. I za to se koristi custom resenje, bolje od svih ostalih koje ne daje mutan prikaz kakav su nudila druga resenja.

Znaci, kad se prosto kaze 1440p, misli se na to - 1440p prikaz, pa tv radi scaling. Sve ono sto nema od informacija je blind guess i zato losije izgleda.

A ovo sto PS4 pro nudi je 4k, ali dobijen rekonstrukcijom za koju je osnova 1440 checkerboard rendering. Nije dovoljno reci 1440p.

Cak i digital foundry brojaci piksela to pogresno nazivaju i sugerisu da je ono sto dobijes 1440p razvuceno kao u svim drugim resenjima, a nije.

Za PS5 ce to sigurno biti jos napredniji sistem i uz variable rate shading i sve slicne stvari ce se lako dolaziti do 60 fps igara koje ce odicno da izgledaju na 4k tv-u. Naravno, tamo gde je potrebno, nema razloga da npr Until Dawn sa onom mehanikom bude u 60 fps, jer se nista ne dobija.

Image quality je mnogo napredovao, to pokazuje i Unreal 5 engine demo "u 1440p" koji izgleda kako izgleda, ne fali mu rezolucije nikako. Kao sto neki offline render vrhunski izgleda i u 1080p i nista mu nece faliti zauvek.
 
Poslednja izmena:
Sa vecinom napisanog se slazem, ali CB nije najbolje resenje.
DLSS 2.0 trenutno nudi dosta bolji kvalitet.
CB je po meni skroz ok, vidi se da nije pravi 4k, ali sasvim fino izgleda. Za ocekivati je da ce neko naprednije resenje biti u novim konzolama.
DF je bas detaljno radio analizu CB na PS4 i u vecini slucajeva su bili impresionirani rezultatima(ne znam odakle ti ovo oko "razvucenosti" i da oni ne znaju kako CB funkcionise).

Dobro je sto VRR dolazi i na Sony konzole (i sto su to i proizvodjaci televizora prihvatili). Bice ovo odlicna generacija.
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno