Opcije su tu, ko neće ne mora da ih koristi.
Poenta je da je stalnih 30 moze da bude bolje od varijabilnih ≤30 do ≥60, naročito tamo gde je potencijalno najkorisnije, u singlplej grafički intenzivnim igrama. Zavisi od tipa igre naravno, da li je rendering loop vezan za ostale loopove...