@Nedjo
Q2 je u to vrijeme imao odličan AI. Kakav AI ima Q4, danas kada su neke igre postavile standarde?
Ono što Q2 ima, a Q4 nema, jesu pametnije i maštovitije dizajnirani nivoi. Ne mislim na detalje. Protivnika je daleko manje, nego u Q4, ali su zato raspoređeni tako da to djeluje kao zasjeda. Puno puta mi se desilo da upadnem u prostoriju, pa da onda bježim, jer ne vidim odakle me gađaju. E onda se trebalo vratiti, izvidjeti, pa nastaviti. U Q2 si nekad morao bježati, spašavati vlastiti život. Itd...
Q4 je čista run&gun akcija kao i Serious Sam. Glupi alieni koji znaju tek osnovne radnje izmicanja sporijim projektilima iskaču pred oružje, ili se pojavljuju u hordama uz najavu djetinjastim kreštanjem. I tako kroz čitavu igru. Skroz nepotrebno.
Uz ovakav recept nije niti potrebno trošiti vrijeme na maštovitost. Malo detalja i dobre grafike sve zamaskira.
Kada kažem UT onda mislim na prvi dio, i samo na prvi dio. Šta je to u njemu djetinjasto?
Mislim da sam daleko objektivniji od tebe? Za Q4 mogu reći samo da je dobra igra, a da je vrh nikako. Još malo će početi izjave da je primjer kako se igre trebaju praviti.
@Ser Zile
Pa i mislim na originalni UT. Nastavci su loši i to dobrim dijelom jer su počeli kopirati Q3. Neki nivoi podsjećaju na Q3 što mi i ne smeta toliko, kao botovi-alieni.
Prvi, originalni UT je bio evolucija i revolucija kad je izašao. Donio je nevjerovatno glatku animaciju pokreta. Botovi u Q3 se kreću kao retardi. Donio je fenomenalan AI, nikad viđen do tada. Odlično osmišljene i dizajnirane nivoe, te opći vizuelni dojam za koji je zaslužan tada najsuperoirniji Unreal grafički engine. Ovo su činjenice. Ima toga još za puno za reći...
Spomenuo sam Bugovu GM top listu. To nema veze sa stavom Buga, to su glasovi igrača i to ne samo iz Hrvatske. A PC Play sam spomenuo iz razloga što odlično recenziraju i ocjenjuju igre, objektivni su, a i bave se samo igrama.