Šta je novo?

Star Citizen: Squadron 42 (space sim)

Posto si vrlo aktivan koliko vidim, jel ovaj poslednji patch nesto streamline-ovao u pogledu gejmpleja. Meni ovo mnogo naporno za igrati, a nisam verovao da ce biti tako kada sam se przio inicijalno na igru. Mnogo zapetljane mehanike, jel rade na tome da to malo pojednostave ili su u fazonu ovako je najbolje sto moze?
 
Posto si vrlo aktivan koliko vidim, jel ovaj poslednji patch nesto streamline-ovao u pogledu gejmpleja. Meni ovo mnogo naporno za igrati, a nisam verovao da ce biti tako kada sam se przio inicijalno na igru. Mnogo zapetljane mehanike, jel rade na tome da to malo pojednostave ili su u fazonu ovako je najbolje sto moze?
Zapravo je sve komplikovanije, jer dodaju nove stvari. Ali to je i poenta igre. Ako ti to ne leži, onda nije igra za tebe.
Ima već previše jednostavnih igara na tržištu
 
svin1m9ik43h1.webp
 
Anvil Odin, the allfather of war
Najveći i najskuplji brod do sada. Navodno poslednji koncept brod koji će prodavati, nadalje će svi brodovi koji se prodaju biti flyable od momenta prodaje. Jedan od ranih stretch goal-ova, koji je obećan tokom kickstarter-a pre mnogo godina.

 
Izgleda da nema puno ljudi sa foruma koji igraju SC? Jel ima neki casual org sa ovih prostora, a da nisu naloženi klinci?
 
Izgleda da nema puno ljudi sa foruma koji igraju SC? Jel ima neki casual org sa ovih prostora, a da nisu naloženi klinci?
Iskreno, ja ne znam ni za jednu organizaciju koja je baš odavde.
Ja sam upao u jednu gde su uglavnom ljudi iz UK i Evrope, tako da se poklapamo po vremenskim zonama.
Slobodno me dodaj u friends (ingame: DandyOne), pa možemo da se organizujemo.
 
Stiže novi vanzemaljski brod. Trebalo bi da bude ubačen u igru tokom sledeće nedelje, kada je alien week

 
Stiže novi vanzemaljski brod. Trebalo bi da bude ubačen u igru tokom sledeće nedelje, kada je alien week


Isprobao sam ga malo, ali mi više leži Hull B 🙂

Sad imam od trgovačkih Hull B, Railen i Ironclad. Na jesen mi stiže i Galaxy. Videću šta ću zadržati na kraju, s obzirom koliko je sve izbagovano.
 
Cudno, ja mislio igra samo meni baguje.
 
Isprobao sam ga malo, ali mi više leži Hull B 🙂

Sad imam od trgovačkih Hull B, Railen i Ironclad. Na jesen mi stiže i Galaxy. Videću šta ću zadržati na kraju, s obzirom koliko je sve izbagovano.
Slažem se da je Hull B bolji. Railen ima malo veći cargo capacity i ponekad je zgodnije to što se teret kači samo sa jedne strane, plus ima taj alien vajb koji možda nekome znači.
Ironclad još uvek nije 100% funkcionalan, na žalost, ali je sjajan brod za bilo kakav transfer tereta.
Videćemo šta će biti sa Galaxy-em, tj. da li će uspeti da ispeglaju koncept mobilne rafinerije pre nego što ga izbace. Pošto je bez tog modula samo još jedan umereno koristan teretni brod
 
Videćemo šta će biti sa Galaxy-em, tj. da li će uspeti da ispeglaju koncept mobilne rafinerije pre nego što ga izbace. Pošto je bez tog modula samo još jedan umereno koristan teretni brod
Galaxy nameravam da uzmem samo zbog base building modula i modularnosti, pa ćemo videti kad izađe. Samo da ne izađe izbagovan kao Ironclad.
Jedino što me odbija od njega je veličina, što možda neće biti najbolje rešenje za solo igranje. U svakom slučaju, imam dobar CCU lanac do njega, ali ću čekati ovaj put i možda i ne primenim.
 
Galaxy nameravam da uzmem samo zbog base building modula i modularnosti, pa ćemo videti kad izađe. Samo da ne izađe izbagovan kao Ironclad.
Jedino što me odbija od njega je veličina, što možda neće biti najbolje rešenje za solo igranje. U svakom slučaju, imam dobar CCU lanac do njega, ali ću čekati ovaj put i možda i ne primenim.
Base building svakako neće skoro. Ne verujem da će Galaxy imati tako velike probleme kao Ironclad, pošto modularni brodovi nisu nov koncept, dok je Ironclad sa svojim master/slave sistemom upravljanja baš bio nova tehnologija.
Galaxy nije tako veliki brod, zapravo. Za dlaku je veći od Perseus-a, pa pošto i nije u pitanju borbeni brod, ne vidim zašto ne bi bio ok za solo play
 
Base building svakako neće skoro. Ne verujem da će Galaxy imati tako velike probleme kao Ironclad, pošto modularni brodovi nisu nov koncept, dok je Ironclad sa svojim master/slave sistemom upravljanja baš bio nova tehnologija.
Galaxy nije tako veliki brod, zapravo. Za dlaku je veći od Perseus-a, pa pošto i nije u pitanju borbeni brod, ne vidim zašto ne bi bio ok za solo play
Nije kod Ironclada samo modul bio problem. Toliko problema je imao, kao da su pustili neku radnu, nedovršenu verziju, a ne funkcionalan brod.
Ljudi i sada prijavljuju da ne mogu maltene ni jednu misiju da završe sa njim. Random eksplozije, propadanje tereta kroz pod. Ni ne gledam više ništa do ne izađe 4.9.

A za base building mi je dovoljno samo da imam prazan brod. Modul ću možda naknadno, a možda i kroz igru.
 
Nisam baš oduševljen ovim novim Mad Max inspired brodićem
 
U toku je free fly event
1785406881068.webp
 
*** kakva je ovo prevara
ovo ce se izucavati jednog dana u knjigama, pre na temu psihologije i manipulacije ljudima i njihovim snovima, nego nesto tech related

koji su neki poslednji info dali za squadron 42?
to je navodno trebalo ove god da izadje?
 
Ko to zna, nesto su kao pominjali krajem ove godine, ako se to kojim cudom i desi pa to ce da bude neki poluproizvod, neko neoptimizovano bagovito smece.

Mene je najvise zaintrigirao ovaj njihov medjusobni odnos, prepun pasigne agresije i maltene nepostovanja publike koja ih je finansirala sve ove godine.
 
*** kakva je ovo prevara
ovo ce se izucavati jednog dana u knjigama, pre na temu psihologije i manipulacije ljudima i njihovim snovima, nego nesto tech related

koji su neki poslednji info dali za squadron 42?
to je navodno trebalo ove god da izadje?
Šta znam... ja igram skoro isključivo Star Citizen-a poslednjih godinu dana i ne deluje mi kao prevara. Ne postoji ni jedna druga igra koja mi pruža taj osećaj i pored svih problema i bagova.


Znaćemo detalje o SQ42 verovatno tokom oktobra, pošto će tada biti organizovan event vezan za njega.
 
 
Hmm... jesu li to moderatori brisuckali malo poruke?

 
Squadron 42 izlazi u Q2 2027-e

1787854204853.webp
 
30. juna 2027. će da objave da SQ42 izlazi Q1 2028. jer Witche 3 novi DLC izlazi na leto (samo nagađam). I tako mogu u nedogled.

Iskreno me interesuje SQ42, ali jadniju izgovorku nisu mogli da smisle. I još “much like rest of industrija” ostatak industrije bi je već izbacio, radili bi na igri 3. smenu pola godine ako treba i isporučili bi je dok ovi ne kažem šta rade i sa čime….
 
Ma ovo covek radi jos od 2016. godine, odlaze taj Squadron evo sad ce 10 godina...
Ali kako ga nije blam, pa on je tokom Kickstarter pitcha u 2012. godini obecavao kule i gradove i da ce SQ42 za dve godine max a Star Citizen biti gotov prvi star sistem tamo negde krajem 2013. godine ili tako nesto, ne mogu sad da mu nadjem te prve roadmape sto su kacili kada su radili Kickstarter. Naravno da je bilo nerealno, da je bio realan ne ovoliko pare on i zena mu kvazi glumica, zgrnuli. Sve oko njih je grozno a pogotovo ovaj Disco Lando, covek bez karaktera kome su dali posao da laze ljude duze od decenije.
 
Poslednja izmena:
SQ42 je do sad morao biti završen.
 
Mislim da im nije primarni fokus SQ42, zato ga otaljavaju.

Gledao sam nocas dobar deo klipa koji je Dandy okacio gore gde prikazuju svoje "muke" oko isporuke 4.10.
I samo ću reći za svoje iskustvo u IT industriji oni ne da rade u chaosu ali izgleda to im je religija.
I kako svi pričaju bukvalno su kao sekta zajedno sa ovim glavnim Chrisom, ja kapiram da igra treba da ima viziju i neko ko će da vodi tu viziju ali na zdrav način a ne da ima cool ideje svaki drugi mesec, ili neko baci ideju i odmah ovo moramo imati u SC.
Plus što izmišljaju toplu vodu i otkrivaju probleme koji su drugi već rešavali u MMO-s.

Kapiram ja dobro da MMO igre su najteži tip software za pravljenje, posebno ako imaš gomilu mehanika i sistema koje moraš synchronizovati i simulirati na serveru.
Plus iz klipa se vidi jasno da u kakvom haosu rade i koliko taj iterativni live development ih usporava itd.

Jedno je sigurno i neću više da pišem za Star Citizen.

Oni će ovako raditi u nedogled ili dok im ne ponestane para, odu ključni ljudi i uruši se projekat i studio iznutra.
Za šta su jako male šanse jer uvek će biti novih kupaca koji im dati pare zbog dobre reklame što im je feature na vrhu liste 🙂.
 
Poslednja izmena:
slazem se da ce raditi dok im ne nestane para i ostave iza sebe vaporware
model koji su napravili je takav da im bukvalno nema smisla da izdaju igru...oni prodaju obecanja
onog trenutka kad bi izdali nesto i rekli evo gotovo je - tad ta obecanja verovatno u dobroj meri postaju izneverena

samo sto ne mislim da su male sanse da se to sve urusi
mislim koliko novih brodova mozes prodati za igru koja nikad nece biti zavrsena
razumem i sunk cost fallacy, ali mislim da i ne treba da svi prestanu da daju pare da bi se ovo urusilo
u jednom momentu se smanjuje priliv novca, jer je odredjenom broju ljudi dokurcilo....ili su ostarili, dobili decu/unuke, umrli...(da, to je red velicine vremena o kome pricamo ovde)
i onda mocni chris mora negde da pocne da sece, i tu krece urusavanje
 
Ja ne vidim da bi prestao priliv para ako bi izdali igru naravno da je u nekom zaokruženom i ispeglanom stanju.

Jer posle mogu lepo oni da nastave ovo isto da rade, jeste da bi morali da održavaju izdatu igru i da za razvoj imaju odvojenu infrastrukturu i tu opet da vrbuju igrače da im testiraju.
I dalje mogu da reklamiraju novi sadržaj tako.

Ja mislim da uzrok problem je još što kako Chris provali i kako mu sine nešto novo da dodaju u igru on to kaže i ovi samo se bacaju na posao.
I tako u nedogled. Jer tu je granica samo simulacija realnosti.
 
Ja mislim da uzrok problem je još što kako Chris provali i kako mu sine nešto novo da dodaju u igru on to kaže i ovi samo se bacaju na posao.
I tako u nedogled. Jer tu je granica samo simulacija realnosti.
Zapravo poslednjih par godina rade polako redukciju planova, pošto su shvatili da su neke početne ideje prosto neostvarive sa trenutnom tehnologijom.
Instanciranje recimo ubacuju tek sada i to je vrlo bolno, pošto je inicijalni plan bila totalna perzistencija i takav gameplay da su svi uvek deo jednog univerzuma, bez pojedinačnih kopija nekog prostora (izuzetak su bili samo hangari za brodove). Mnogo sistema nije bilo projektovano sa time u vidu i sada treba sve to unaprediti, a ne pokršiti igru totalno.
Ne pomaže i to što oko 50% ljudi radi trenutno na SQ42
 
Nazad
Vrh Dno