Šta je novo?

The Witcher 3

Posto ce da bude u ue5 engineu, nista bitno nece da se dobije novom generacijom grafika. Jedino ako neka nova konzola izlazi,ali to ne pratim
 
Izlaze i nove konzole u tom terminu otprilike (2028) tako da je moguće da će W4 biti cross-gen naslov.
A što se tiče DLC-a za W3 on po meni izlazi početkom 2027.

Pa jel moguće ovo kako se ljudi hype-uju na SP igru staru 12 godina... Još ako bude neka nova zanimljiva regija 😍
Ono što me interesuje jeste, pošto je ovo uvodna priča za W4, kakve veze ima ovo drvo iza Geralta sa njim ili Ciri, ili bilo čim? 🤔
 
Sad gledam blood and wine dlc je izašao 31.5.2016. Desetogodišnjica ladno, tih dana sam bukvalno bio geralt nije me zanimao realni život niti šta se tamo zbiva. Good old times
 
Neke teorije o čemu može da se radi u ekspanziji?
Evo ja prvi: desi se neki shit i Ciri je na samrti i jedini način da je spasu je da je pretvore u pravog vešca (veštericu/vešetericu? sigurno ne vešticu). Pa Geralt ponovo kreće na put da nađe izgubljene tajne transformacije ljudi u vešce. 🤣

Inače... nema teoretske šanse da ponove kvalitet B&W dlc-a.
Nadam se da će makar po veličini biti kao Heart of Stone i bilo bi kul da novi dlc bude nova regija, mada sumnjam, nemaju oni više kapacitete da to odrade kako treba.
Ako ništa drugo, videćemo po dlc-u šta možemo da očekujemo od novog studija (Fool's Theory).
 
Neke teorije o čemu može da se radi u ekspanziji?
Evo ja prvi: desi se neki shit i Ciri je na samrti i jedini način da je spasu je da je pretvore u pravog vešca (veštericu/vešetericu? sigurno ne vešticu). Pa Geralt ponovo kreće na put da nađe izgubljene tajne transformacije ljudi u vešce. 🤣

Inače... nema teoretske šanse da ponove kvalitet B&W dlc-a.
Nadam se da će makar po veličini biti kao Heart of Stone i bilo bi kul da novi dlc bude nova regija, mada sumnjam, nemaju oni više kapacitete da to odrade kako treba.
Ako ništa drugo, videćemo po dlc-u šta možemo da očekujemo od novog studija (Fool's Theory).
Zanimljiva teorija. A ono drvo da bude množač lekovitih korena koji trebaju za mutacije pa da Gedža odluči na kraju šta će sa njim 😏

Btw, ja verujem da mogu iznenaditi itekako. U Fool's Theory su iskusnjare iz CDPR-a tako da jako dobro poznaju univerzum.
Regija neka bude iste veličine kao u B&W ili makar Ard Skelig sa nekom ludom pričom, istraživanjem i nekim novitetima, i vuk (Geralt) sit a igrači na broju.
 
Dobra teorija iskr i ne bi me čudilo da stvarno nešto tako slično bude
 
Upravo su rekli iz CDPR!
Songs of the past veličina Blood and Wine! 😎
More GWENT! 😍
Više infa krajem leta na Gamescom!
Navodno je prilično spooky 🙂
Dandelion je u priči.
Hintovi se mogu naći u sledećoj slici.

 
Jel neko negde pomenuo hoce li biti nove mape ili ce sav content biti na postojecim?
 
Jel neko negde pomenuo hoce li biti nove mape ili ce sav content biti na postojecim?
Ja mislim nova mapa. Dosta vremena su uzeli da naprave ovaj DLC za koji kažu da je zapravo ekspanzija, ako već izlazi 2027.
 
expansion na nivou blood and wine su rekli, znaci bolje od glavne price 🙂
 

Za Witcher 4 se ne planiraju ekspanzije već se ide na to da se u roku od šest godina izbace tri igre - W4, W5, W6 što bi bilo superiška. Zamislite družite se sa likovima u tom vremenskom periodu koji je po meni idealan. Dovoljan da ne bude AC, a opet izlazi često da se ima vremena i za igru i pauzu.
A treba da izađe i Cyberpunk 2 i W1 remake. Ima posla ko hoće da radi 😎
 
1. Nema šanse da izbace 3 igre za 6 godina
2. Biće sigurno ekspanzija za W4
 
Ma...samo ce ekspanzijama da nalepe broj 5 i 6, naprave malo veci content i to je to
 

Za Witcher 4 se ne planiraju ekspanzije već se ide na to da se u roku od šest godina izbace tri igre - W4, W5, W6 što bi bilo superiška. Zamislite družite se sa likovima u tom vremenskom periodu koji je po meni idealan. Dovoljan da ne bude AC, a opet izlazi često da se ima vremena i za igru i pauzu.
A treba da izađe i Cyberpunk 2 i W1 remake. Ima posla ko hoće da radi 😎
Ako tezina igre bude ista kao Witcher 3 bolje da se ne cimaju. Witcher 3 kao Cyberpunk postanu za kratko vreme prelagani za igranje, nema vise izazova i sve se svodi na neko igranje zarad odmotavanja price do kraja. To neki vole da ne kazem vecina, samo meni je to bezveze da kao nesto igram a nista zapravo ne igram jer se sve bez muke prelazi. Obe igre mlako nagradjuju slobodno istrazivanje lutanje tim otvorenim svetom sto im je ujedno i najslabija tacka pored tezine.
 
Ako tezina igre bude ista kao Witcher 3 bolje da se ne cimaju. Witcher 3 kao Cyberpunk postanu za kratko vreme prelagani za igranje, nema vise izazova i sve se svodi na neko igranje zarad odmotavanja price do kraja. To neki vole da ne kazem vecina, samo meni je to bezveze da kao nesto igram a nista zapravo ne igram jer se sve bez muke prelazi. Obe igre mlako nagradjuju slobodno istrazivanje lutanje tim otvorenim svetom sto im je ujedno i najslabija tacka pored tezine.
Ako hoces tezinu u igri izaberi vecu tezinu na pocetku ili jednostavno igraj Souls igre...
 
Mislim da je God of War to korektno resio. Razlicite lokacije imaju protivnike razlicitih tezina. Dok ne ojacas kroz igru, neke protivnike realno treba izbegavati.

Pretpostavljam da su i neke/sve Souls like igre odradile po istom principu, samo sto je tezina podignuta puta 100.
 
To moze da se ukljuci u settings, da sve skalira sa tobom. Ali ne resava problem-90% protivnika mozes da ubijes istom taktikom, i kad je savladas, borbe su prelake i predvidljive
 
Ako tezina igre bude ista kao Witcher 3 bolje da se ne cimaju. Witcher 3 kao Cyberpunk postanu za kratko vreme prelagani za igranje, nema vise izazova i sve se svodi na neko igranje zarad odmotavanja price do kraja. To neki vole da ne kazem vecina, samo meni je to bezveze da kao nesto igram a nista zapravo ne igram jer se sve bez muke prelazi. Obe igre mlako nagradjuju slobodno istrazivanje lutanje tim otvorenim svetom sto im je ujedno i najslabija tacka pored tezine.
Što je bolje da se ne cimaju? Svi smo dočekali najavu nove ekspanzije sa oduševljenjem nakon svega što smo prošli u igri i prethodnim ekspanzijama.
Core element Witchera svakako je story i questovi, kao i high sense of adventure.
U igri je problem onaj perk - rage managnemt čini mi se, koji omogućava konstantno spamovanje znakova pa i quena što je bezveze. Da su to isključili ili postavili cooldown na signs i da svaka aktivnost prazni staminu, kako bi fino razmišljali da li ćemo rol ili udarac. Sve navedeno je prelako bilo za odraditi ali zbog prodaje igra je morala da bude approachable svima i tako je kako je.
Što neko od kolega reče igraj Soulse i to je to.
 
Pa ne treba ici iz krajnosti u krajnost nego makar neka sredina da postoji.
Ako vec postoji neki kombat sistem mehanika i napredovanje u vestinama, pa valjda je poenta da to ima neku primenu a ne da nakon par sati igranja moze da se prodje kroz sve protivnike kao kroz puter. Nisu Witcher 3 i Cyberpunk jedine igre koje pate od tog problema, al tu mi bas smeta sto se tom delu igre nije posvetilo vise paznje i sto nisu napravili malo bolji balans, dok su nekim kozmetickim stvarim Cyberpunk posvetili toliko paznje kao da ce da otvramo butik kad je predjemo ili da postanemo modni dizajenri 🤣
Ne mogu ozbiljno da dozivim ozbiljni igru sa toliko gluposti kojima su posvetili toliko paznje i vremena. Igrao sam obe i dobre su to igre al ostalo je secanje na to koliko sam se smarao i bez neke posebne taktike ulazio u borebe jer znam da nema izazova.
 
Nazad
Vrh Dno