Šta je novo?

Metal Gear Solid V

Ne znam odakle on vezan za Sony. Pamtim ga kada je kao "klinac" počinjao na IGN-u i žestoko pljuvao sve na Sony PS3, a svaku igru za Xbox 360 predstavljao kao malo božanstvo.
 
On je bio urednik za PS igre na IGN-u.
On i Shuhei Yoshida- najboljji drugari.
 
Evo napisah kratak ali efektivan story recap koji opisuje sta se desilo pre MGSV igre, savrsen kratki materijal za sve novajlije koji tek sada hoce da se ubace u sred sredine MGS franshize [MGSV je bas smesten u centar, kraj zivota Big Boss-a i pocetak zivota Solid Snake-a].

http://www.emuglx.org/editorijali/da-li-ste-spremni-za-mgs-v/



Kakav crni kraj života Big Bossa? Poštovani Big Boss umire u budućnosti (i u odnosu na nas, a kamoli u odnosu na osamdesete, u kojima se MGS 5 odvija), na kraju MGS 4. Nešto se plašim da sada otvorim taj story recap...😛


maxresdefault.jpg



Ah da, za one koji nisu igrali MGS 4 i sede čekajući emulatore - spojler alert :d
 
ja sam bas skoro gledao detaljne recenzije svih MGS od PS1 na ovamo i bogami jedva da sam nesto razumeo.
Ko je ciji klon, i da li je uopste klon, i koliko ih ima i ko je protiv koga i s kim je u toj prici, i kako u jednom delu jedan popije metak u glavu ili ga raznese bomba i u sledecem je ziv i zdrav ili se cak pojavi kao nekakav duh?
itd, itd...
Tipicna japanska papazjanija gde bi se trazenje bilo kakvog smisla podvelo pod nitpicking, jer zaokruzena ideja je nesto sto se od Japanaca nikako ne sme ocekivati.
 
Ah da, za one koji nisu igrali MGS 4 i sede čekajući emulatore - spojler alert :d

Kamo srece da ga nikada nisam odigrao ... tj. da sam prekinuo posle prva 2 chaptera 🙂.

ja sam bas skoro gledao detaljne recenzije svih MGS od PS1 na ovamo i bogami jedva da sam nesto razumeo.
Ko je ciji klon, i da li je uopste klon, i koliko ih ima i ko je protiv koga i s kim je u toj prici, i kako u jednom delu jedan popije metak u glavu ili ga raznese bomba i u sledecem je ziv i zdrav ili se cak pojavi kao nekakav duh?
itd, itd...
Tipicna japanska papazjanija gde bi se trazenje bilo kakvog smisla podvelo pod nitpicking, jer zaokruzena ideja je nesto sto se od Japanaca nikako ne sme ocekivati.

Ma pohvata se sve nekako, nije problem razumeti ako si igrao sve igre.
Problem je sto je sve to bez razloga zakomplikovano.
 
Poslednja izmena:
ja sam bas skoro gledao detaljne recenzije svih MGS od PS1 na ovamo i bogami jedva da sam nesto razumeo.
Ko je ciji klon, i da li je uopste klon, i koliko ih ima i ko je protiv koga i s kim je u toj prici, i kako u jednom delu jedan popije metak u glavu ili ga raznese bomba i u sledecem je ziv i zdrav ili se cak pojavi kao nekakav duh?
itd, itd...
Tipicna japanska papazjanija gde bi se trazenje bilo kakvog smisla podvelo pod nitpicking, jer zaokruzena ideja je nesto sto se od Japanaca nikako ne sme ocekivati.

Ovde je sve lepo napisano i objasnjeno.

http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
 
Sam japansko papazjanije je upravo u ovom serijalu idealano, delovi ne idu hronoloski i samim tim za koga se zna da je ziv, a za koga da je mrtav, ko je ko i sta se desilo moze da bude onako kako je ispricano, a i ne mora da znaci. Prednost igranja je u tome da sam mozes da dozivis pricu kako ti mozak utripuje, da se tako izrazim, nesto propustis, nesto ne razumes i mozak to veze sve nekom svojom logikom. 🙂

Licno misljenje da ce ovim delom poprilicno prica da se zaokruzi, nekako mi deluje da je i sam Kojima hteo da razkrsti sa igrom kako bi mogao neke druge ideje da sprovodi u delo. Ne kao do sad, vec stvarno. Mada opet Kojima je to, suvise je stvari vec otkrio i izbacio "demo" GZ, da bi sve bas bilo onako kako izgleda.
 
Igra kupljena, cekamo 1. Septembar. 🙂
 
Sam japansko papazjanije je upravo u ovom serijalu idealano, delovi ne idu hronoloski i samim tim za koga se zna da je ziv, a za koga da je mrtav, ko je ko i sta se desilo moze da bude onako kako je ispricano, a i ne mora da znaci. Prednost igranja je u tome da sam mozes da dozivis pricu kako ti mozak utripuje, da se tako izrazim, nesto propustis, nesto ne razumes i mozak to veze sve nekom svojom logikom. 🙂

Licno misljenje da ce ovim delom poprilicno prica da se zaokruzi, nekako mi deluje da je i sam Kojima hteo da razkrsti sa igrom kako bi mogao neke druge ideje da sprovodi u delo. Ne kao do sad, vec stvarno. Mada opet Kojima je to, suvise je stvari vec otkrio i izbacio "demo" GZ, da bi sve bas bilo onako kako izgleda.


To sto meni ti pricas vise lici na kvantnu mehaniku i princip neodredjenosti gde cestica postoji samo ako je posmatras i nalazi se na vise mesta, nego na japansku igru ciji kreator ne zna sta ce sa narativom.
Ja znam da u prvom delu nekoliko njih ginu i pojavljuju se opet tamo negde u 3. ili 4, delu u buducnosti.
Ili se mozda ne pojavljuju? 😉
 
Ne kapiram odakle ti da se ne zna šta će sa narativom. Narativ je uglavnom konzistentan, ali su igre datirane u takvim vremenskim periodima da "skaču", pa tako jedna bude u sadašnjosti, sledeća 40 godina u prošlosti, pa u bliskoj budućnosti, pa 15 godina u prošlosti...

1. deo je sadašnjost, ili ajde, bliska budućnost za to doba kada je igra izašla, lupiću, 2010. godina. Naravno da je moguće da u 3. delu ti likovi postoje, kada se 3. deo odvija u 1964. A pošto su neki od tih likova klonovi, mogu da se pojave i u 4. igri, koja je smeštena u budućnost iz naše perspektive.

Zapravo, MGS V bi trebao da na lepi način zaokruži priču i doda timeline i događaje koji su falili, a za koje niko nije bio sasvim siguran kako su se odigrali. Zašto se Big Boss otrgao svačijoj kontroli i napravio svoju vojsku koja se nikome nije pokoravala. Tada će se imati jedna fina zaokružena celina, koja bi hronološki izgledala 3-5-1-2-4 i koja počinje stvaranjem i završava smrću Big Bossa i njegove organizacije. Dodaš tome pokoji spinof tipa Metal Gear Rising Revengeance ili Peace Walker i slično i eto ti remek dela.
 
Poslednja izmena:
Treba dodati tu i Metal Gear i Metal Gear 2 koje su takodje bitne za pricu, pogotovo MG2
 
Ne kapiram odakle ti da se ne zna šta će sa narativom. Narativ je uglavnom konzistentan, ali su igre datirane u takvim vremenskim periodima da "skaču", pa tako jedna bude u sadašnjosti, sledeća 40 godina u prošlosti, pa u bliskoj budućnosti, pa 15 godina u prošlosti...

1. deo je sadašnjost, ili ajde, bliska budućnost za to doba kada je igra izašla, lupiću, 2010. godina. Naravno da je moguće da u 3. delu ti likovi postoje, kada se 3. deo odvija u 1964. A pošto su neki od tih likova klonovi, mogu da se pojave i u 4. igri, koja je smeštena u budućnost iz naše perspektive.

Zapravo, MGS V bi trebao da na lepi način zaokruži priču i doda timeline i događaje koji su falili, a za koje niko nije bio sasvim siguran kako su se odigrali. Zašto se Big Boss otrgao svačijoj kontroli i napravio svoju vojsku koja se nikome nije pokoravala. Tada će se imati jedna fina zaokružena celina, koja bi hronološki izgledala 3-5-1-2-4 i koja počinje stvaranjem i završava smrću Big Bossa i njegove organizacije. Dodaš tome pokoji spinof tipa Metal Gear Rising Revengeance ili Peace Walker i slično i eto ti remek dela.

Peace Walker nije spinof, on nastavlja tamo gde je MGS3 zavrsio, a MGSV nastavlja gde je Peace Walker delimicno zavrsio.
U MGSGZ se prica iz Peace Walker takoreci nastavlja.


I mi sto je nismo kupili ga isto cekamo 😀

Tu verziju cu igrati na PS3. 😉
 
Peace Walker nije spinof, on nastavlja tamo gde je MGS3 zavrsio, a MGSV nastavlja gde je Peace Walker delimicno zavrsio.
U MGSGZ se prica iz Peace Walker takoreci nastavlja.


OK, kada je u pitanju priča to je tačno, više sam mislio u kontekstu nomenklature jer ne nosi oznaku 1, 2, 3, 4 ili 5.
 
Ne kapiram odakle ti da se ne zna šta će sa narativom. Narativ je uglavnom konzistentan, ali su igre datirane u takvim vremenskim periodima da "skaču", pa tako jedna bude u sadašnjosti, sledeća 40 godina u prošlosti, pa u bliskoj budućnosti, pa 15 godina u prošlosti...

1. deo je sadašnjost, ili ajde, bliska budućnost za to doba kada je igra izašla, lupiću, 2010. godina. Naravno da je moguće da u 3. delu ti likovi postoje, kada se 3. deo odvija u 1964. A pošto su neki od tih likova klonovi, mogu da se pojave i u 4. igri, koja je smeštena u budućnost iz naše perspektive.

Zapravo, MGS V bi trebao da na lepi način zaokruži priču i doda timeline i događaje koji su falili, a za koje niko nije bio sasvim siguran kako su se odigrali. Zašto se Big Boss otrgao svačijoj kontroli i napravio svoju vojsku koja se nikome nije pokoravala. Tada će se imati jedna fina zaokružena celina, koja bi hronološki izgledala 3-5-1-2-4 i koja počinje stvaranjem i završava smrću Big Bossa i njegove organizacije. Dodaš tome pokoji spinof tipa Metal Gear Rising Revengeance ili Peace Walker i slično i eto ti remek dela.


Ajde objasni mi kako je moguce da ubijes nekoga u proslosti u 3. delu i onda opet da ga ubijes u buducnosti u prvom delu?
Koliko puta nekog treba da ubijes da bi bio mrtav? 🙂
Mani da mi igras na kartu sa klonovima jer onda niko nikad nije poginuo i ceo serijal gubi smisao , ako ga naravno ima.

Fora je sto Kojima (barem na osnovu onoga sto sam procitao) nikad nije planirao da pravi ovoliko nastavaka i gde je ovalko ili onako bio prinudjen da krpi ono sto je zakrpiti bilo tesko ili nemoguce.
Covek je dobijao pretnje smrcu zato sto je narativ u MGS katastrofa, eto dokle je to bilo doslo.
Zato je poceo to da pegla od MGS 4 pa na ovamo.


Touche 😉
 
Poslednja izmena:
Vec u MGS2 je prica otisla "tamo negde", pa je Kojima posle nesto peglao, sklapao...
 
...i napravio najbolju akcionu igru.

***, ne kapiram to kukanje, dobijamo upravo open world ratnu igru u kojoj ćemo imati XY načina za prelazak i koja ima neverovatan broj fora i fazona. Da li hoćeš da igraš pažljivo ili da rušiš sve pred sobom, da li želiš da igraš stealth ili da uletiš tenkom, da li ćeš da ispituješ zarobljene vojnike i skevendžuješ po bazi za novim oružjima ili da ih skidaš snajperima iz daljine. Uz sve to je neverovatno utegnuta i ispolirana, u svakom smislu. Ovo je igra koja u sebi ima 15 igara, i nakon koje neće biti poente igrati druge akcione igre.

Želiš da igraš najbolju šunjačinu? MGS5. Hoćeš da divljaš i iživljavaš se? MGS5. Želiš da se kombinuješ malo napucavanja i stealtha? MGS5. Treba ti špijunska igra? MGS5. Želiš obračun u džungli sa odredom profi vojnika? MGS5. Skupljaš resurse i dodatke? MGS5. I ma kako je igrao, praktično nema bolje igre koja će ti takav pristup ponuditi na nekom višem nivou. Bukvalno neće biti bolje igre u bilo kom domenu kada su 3rd person akcione igre u pitanju.

Ali, ***, načuli ste da su zapetljali priču u nekim delovima od pre 15 godina koje niste ni igrali...:d Mislim, u redu, imate pravo na to, ali to je bukvalno traženje dlake u jajetu.
 
Poslednja izmena:
Jos da ubace first person point of view i savrsenstvo je tu...
 
Dodao bih i gomilu sitnih Kodziminih tripova koje ili volis ili mrzis...ja ih volem. 🙂
 
Ako nekoga interesuje, Fantasterrific sa kp-a prodaje MGSV kupone za 20e, aktivirano bez problema, a kao što većina zna on je proveren lik.
 
Kako može biti proveren, kada verovatno uzima kodove od ljudi kojima prodaje grafičke? :d
 
Ni ove naše "zvanične" radnje poput emmi-a ne daju kodove osim ako ih ne cimaš na mail :d
 
Prvog. Multiplej se pušta kasnije.
 
Nazad
Vrh Dno