- Učlanjen(a)
- 13.09.2004
- Poruke
- 2,451
- Poena
- 380
Tamo gde je aplikacija dobro optimizovana da iskoristi više od 4 jezgra, 2600K će biti do 20-tak % brži od 2500K... Za sada nema mnogo takvih (igre u svakom slučaju nisu), pretežno su to aplikacije za dizajn (3dStudio, Maya, AutoCad), za obradu video materijala (Adove Premiere CS5 i sl.), itd... Sve u svemu, za prosečnog korisnika u ovom trenutku, davati 50% više para (ili oko 100e) za 2600K u odnosu na 2500K nema mnogo smisla... Ali ako se ima para, zašto da ne? 