- Učlanjen(a)
- 20.10.2004
- Poruke
- 9,222
- Poena
- 1,005
Moja oprema
- CPU & Cooler
- Core i9 14900KF*Noctua NH-D15
- Matična ploča
- MSI MAG Z790 Tomahawk WiFi
- RAM
- Corsair Vengeance DDR5 64GB 6400MHz
- GPU
- Asus TUF RTX4090
- Storage
- 2x 2TB Samsung 990 PRO NVMe M.2
- PSU
- Corsair HX1500i
- Kućište
- NZXT H7 Flow
- Monitor
- LG Ultragear 27GS95QE-B, LG CX
Jake pare, lol...
Prvo da ponovim, niko ne zna da li ce teselacije uopste biti. Prema poslednjem intervjuu koji je pominjao DX11 upotrebu od pre par meseci, teselacije nece biti, niti se IGDE pominjala u predstavljanju endzina, pdf-ovima, slajdovima, prezentacijama...
Drugo, do sad si imao nekoliko konzol portova sa dodatom teselacijom, pa si mogao da vidis na sta se obicno primenjuje (od nebuloza kao sto su zastavice i voda u voznji automobila, preko beskorisne upotrebe na alienima, do polukorisne upotrebe na NPC-ovima), a odakle tebi ideja da ce teselaciju koristiti za prozore i nebodere, to mi nije jasno. Eno imas i DeusEx 3 video koji je Nedjo okacio, gde se lepo vidi za sta se koristi teselacija u urbanom okruzenju.
Za sta bi (eventualno) koristili teselaciju u C2, to su karakteri, tj. NPC-ovi ... mozda upotrebe za neke stvari na sceni gde bi se videla poligonaza, ali to je sve nagadjanje i prica u prazno...
Gorth je napisao(la):Aj sad ozbiljno, urbano okruzenje puno obicnih ravnih betonskih zidova i dosadnih nebodera je
najgluplja stvar za teselaciju, jednostavno ne vidim svrhu iste ako sa dobrim dizajnom mapa moze da se postigne isti efekat 🙂
Prvo da ponovim, niko ne zna da li ce teselacije uopste biti. Prema poslednjem intervjuu koji je pominjao DX11 upotrebu od pre par meseci, teselacije nece biti, niti se IGDE pominjala u predstavljanju endzina, pdf-ovima, slajdovima, prezentacijama...
Drugo, do sad si imao nekoliko konzol portova sa dodatom teselacijom, pa si mogao da vidis na sta se obicno primenjuje (od nebuloza kao sto su zastavice i voda u voznji automobila, preko beskorisne upotrebe na alienima, do polukorisne upotrebe na NPC-ovima), a odakle tebi ideja da ce teselaciju koristiti za prozore i nebodere, to mi nije jasno. Eno imas i DeusEx 3 video koji je Nedjo okacio, gde se lepo vidi za sta se koristi teselacija u urbanom okruzenju.
Za sta bi (eventualno) koristili teselaciju u C2, to su karakteri, tj. NPC-ovi ... mozda upotrebe za neke stvari na sceni gde bi se videla poligonaza, ali to je sve nagadjanje i prica u prazno...
Poslednja izmena: