Šta je novo?

"NVIDIA to Acquire AGEIA" ... done deal?

zivela NVIDIJA
 
E fala bogu! 🙂 Ceo taj koncept je vristao "KUPITEEEE MEEEE"! 🙂 I ati i nvidia bi ja mislim vrlo jednostavno primenili tehnologiju fiz. kartica u okviru svojih grafickih i konacno cemo dobiti kao feature mislim u sledecim generacijama i mogucnost procesiranja fizike... i krajnje je vreme bilo...
 
Ako je ne gurnu pod tepih kao sto su uradili sa 3dfx-om.

Ali ovo je vrh:
"the world leader in visual computing technologies and the inventor of the GPU"... :trust:
 
Poslednja izmena:
Moraju da se hvale, heh. Ono sto me brine da ne bude kao PureVideo za DVD da kupis graficku a taj decoder placas posebno.
 
Vest je dobra, zato sto koncept PhysX neće propasti, što bi se neizbežno dogodilo da je Ageia ostala samostalna. Uverljivija fizika će definitivno dovesti dp uverljivijih igara.
Loše je što se ide ka odvojenim i verovatno zatvornim rešenjima. Intel ima Havoc Engine a nVidia ima PhysX tako da će developeri morati da ubuduće razvijaju za dva engine-a. AMD/ATi će nastaviti saradnju sa Havoc-om dok im Intel ne zatvori vrata.
 
Pa sta tu nije jasno? :trust:

nVidia izumitelj GPU-a? Tu je sve jasno... Glupost nevidjena!

Prvi GPU u sustini je ANTIC koprocesor u Atariju, valjda :S: (Stariji i upuceniji neka me isprave, ako gresim).

Prvi graphic accelerator je dosao u PSX-u i N64, a na PC-u su to S3 Virge, ATi Rage i Matrox Mystique.
 
nVidia izumitelj GPU-a? Tu je sve jasno... Glupost nevidjena!

Prvi GPU u sustini je ANTIC koprocesor u Atariju, valjda :S: (Stariji i upuceniji neka me isprave, ako gresim).

mislim da je VIC stariji ... 😛 :d
 
Jeste, ANTIC je poceo negde 80ih, sa Atarijem, dok je ovaj (po viDipediji) poceo jos '77.

Ali brate, VIC-20... Ancient history... Mada, lepo je podsetiti se starog gradiva... Ali, da ne idemo u OFF!
 
Ali ako se ide po definiciji GPU-a, prvi pravi GPU je bio u GeForce 256.
 
moz' da bidne, al' ne mora da znaci. Prvi GPU bi po odredjenim parametrima mogao da bude GeForce 3, jer je to bio prvi graficki procesor koji je zahvaljujuci DirectX 8 kompatibilnosti bio programabilan.
 
pa zar sama nvidia nije izmislila taj termin? prva ga upotrebila za GeForce256???

i sta smatrate za definiciju GPU-a? ono sto pise na wikipediji?!

...
"GeForce 3, jer je to bio prvi graficki procesor koji je zahvaljujuci DirectX 8 kompatibilnosti bio programabilan."

mislim da ce sada Yooyo da te ispravi 😀 😀
 
Zar je to toliko bitno ko je napravio prvi GPU... Valjda je poenta da ce NVIDIA da nauci nesto iz tehnologije koju je AGEIA primenila u svojim procesorima kako bi usavrsili postojece GPU-ove..
 
Zar je to toliko bitno ko je napravio prvi GPU... Valjda je poenta da ce NVIDIA da nauci nesto iz tehnologije koju je AGEIA primenila u svojim procesorima kako bi usavrsili postojece GPU-ove..

Bitno je sa marketinskog aspekta. Doduse nVidia nece bas mnogo da nauci od njih jer je kupila to znanje koje ce samo (eventualno) da primeni.
 
Direct3D 7.0 introduced support for hardware-accelerated transform and lighting (T&L). 3D accelerators moved beyond of being just simple rasterizers to add another significant hardware stage to the 3D rendering pipeline. The NVIDIA GeForce 256 (also known as NV10) was the first card on the market with this capability. Hardware transform and lighting set the precedent for later pixel shader and vertex shader units which were far more flexible and programmable.
 
Da samo nekako vam promace da je Nehalem bio SMT a ne 8-core a takodje i:

Former Ageia employees did not compare it to Ageia's own PhysX card, but if we remember correctly, that demo ran at 150-180 fps on an Ageia card.

Tih 200 FPS ne izgleda uopste toliko impresivno ako je PhysX karta mogla da izvuce slicne performanse.
 
za 150 evra...

PS/

While Intel's Nehalem demo had 50,000-60,000 particles and ran at 15-20 fps (without a GPU), the particle demo on a GeForce 9800 card resulted in 300 fps. If the very likely event that Nvidia’s next-gen parts (G100: GT100/200) will double their shader units, this number could top 600 fps, meaning that Nehalem at 2.53 GHz is lagging 20-40x behind 2006/2007/2008 high-end GPU hardware. However, you can’t ignore the fact that Nehalem in fact can run physics.

^ to je sustina svega posle izjave onog intelovog "glasnogovornika":

Humphrey Cheung filmed Intel's demo and a statement from Intel's engineer, who talked about the fact that CPUs could soon be strong enough so that you wouldn’t need a GPU in the future.

nije citat ali vecina nas zna o cemu se radi (nvidia vs intel)
 
Poslednja izmena:
NVIDIA voli da mulja, na primer za texture compression su napravili GPGPU kod i poredili performanse 8800GTX sa single-threaded CPU kodom na Q6600. Ja im nista ne verujem dok ne vidim.
 
Poslednja izmena:
Nazad
Vrh Dno