Šta je novo?

The Witcher 3

[YOUTUBE]YQj2q1Fogy0[/YOUTUBE]
 
http://powerupgaming.co.uk/articles/647-new-the-witcher-3-wild-hunt

There are many different types of additional weapons to pick up, many of which unlock at higher levels.

Weapons (including swords) will not last forever and can be destroyed if used too frequently or heavily; you will need to regularly visit a craftsman in order to maintain them.

The HUD is very customizable. There are several options available, including turning off the mini-map and all sorts of notifications.

All graphical settings are present in the in-game menu.

Enemies will parry crossbow bolts with shields.

The game's skill tree is massive. There are four or five trees, each having five tiers divided into five skills. Every skill has three or four levels to unlock. Even though Geralt will gain more skill points per level later in the game, it'll still be impossible to unlock everything.

After unlocking skills, they must be activated. This is done by placing them in a separate tree, which contains a limited number of slots. Activated skills affect Geralt's fighting style, and activating a set of skills from the same category will increase its overall effects. It adds another layer to preparations and tactical planning, as players have to choose an appropriate set of active skills depending on what kind of opponent you are going to face (for example, with heavily armored knights, you can activate the Igni upgrade that allows you to melt armors).

There are four slots for mutagens, which also affect your abilities.

Temporary companions are quite helpful and even use different fighting styles. For example, one woman that accompanied one playthrough waited for the right moment while enemies were focused on Geralt to stab them in the back for considerable damage.

The game is "pretty difficult", and you can die frequently even on easy if you're not careful.

With regards to dynamic weather: there will be snow, different phases of day/night, different stages of cloudiness, storms, a few types of rain and even a morning mist.

The enemy AI is "really good". Wolves and bandits spread to cut off all of Geralt's escape routes. If you kill their respective leaders, they end up completely disorganized. One enemy can use himself as bait to give the rest of his squad a chance to put Geralt in a corner. If you set up a trap or Yrden sign in front of the enemy, they will actively avoid it.

NPC models are very diverse and the interior of every hut looks different.
 
Sve bolje od boljeg. Jedino mi se ne svidjaju delovi vezani za oružije. Kao prvo različitost u tipovima uključujući i upotrebu crowssbow-a i kao drugo degradiranje oružija. Trebali su da se drže samo mačeva i da se bolji mačevi craftuju ali da to bude baš quest a ne onako usput. Čisto neko moje mišljenje. Mada to je više traženje dlake na jajetu.
 
Kontam da biće sigurno i nekih unique mačeva za koje ćeš morati da radiš questove i da se čimaš neki deo igre, a degradiranje oružja je skroz ok stvar.
 
[YOUTUBE]QQUKoJRuIyg[/YOUTUBE]
 
Pre nego što pocne kuknjava ovo je bilo strimovano sa ovih nVidia uređaja. Što prave te gluposti nemojte me pitati.
 
Čoveče koja džungla, koliko rastanjia ima, zamisli preko noći skreneš s puta i zaskoči te neka karakondžula :d
 
meni deluje manje impresivno,u pravu su kad su rekli da su po prvi put pogodjene razmere suma i drveca u Kingdom Come-u.
 
meni deluje manje impresivno,u pravu su kad su rekli da su po prvi put pogodjene razmere suma i drveca u Kingdom Come-u.

I ne samo šume, zamak, kuće, most, tamo sve deluje srazmermo/realistično, po prvi put imam taj trip u nekoj igri.
 
[YOUTUBE]c514jP4hbJI[/YOUTUBE]
 
Posle Dark Soulsa ovo izgleda presmijesno sa kakvom lakocom i kako bez ogrebotine Geralt izlazi na kraj sa ovim kvazi tezim protivnikom.

Inace, trebali su jos da podebljaju ovu liniju za health, bas se slabo vidi. A i ovu mapu su mogli jos malo ka sredini ekrana.
:bottle:

Nadam se da ce drugacije biti za PC verziju.
 
Poslednja izmena:
Pre nego što neko postavi pitanje da odgovorim da je gameplay na najlakšoj težini.
 
Q&A sa PAX-a.
 
Pff kad si Geralt svaka borba ti je laka :D
Osim eventualno fajta sa drugim vičerom ili neka situacija 10 na 1 uz ponekog maga među protivnicima :)


Grafika ne izgleda ništa specijalno, možda neće biti mnogo zahtevno ipak :d
 
maaalo lepse izgleda od Dragon Age 3... Malo bolje texture i osvetljenje...
 
Pa za potrebe prezentacije obaraju diff, nema se toliko vremena na raspolaganju.
Isto vazi i ako se ima neki playable demo po standovima, igra se na easy da bi svi imali priliku da iskuse od igre koliko-toliko.
To su inace radili i oni sto su pravili DS (From Software), sto ne bi i neko drugi?
Inace taman sam mislio da su neke boljke is W2 resene, opet vidim prezasicenost toplih boja.
Ekran mi se upali sa onim zalaskom sunca...
 
Poslednja izmena:
4K screenshot


The_Witcher_3_Wild_Hunt_War_ravaged_these_lands,_nobody_lives_here_anymore.png
 
Cool!
Sad samo nVidia da prestane da vuče noge i izbaci 980Ti sa 6GB rama.
 
ništa bez Paskala sledeće godine... ako je stvarno zahtevno kao što se priča, a verujem da jeste.
 
http://www.bravo.rs/screenfun/dobre...okrenu-the-witcher-3-pri-punom-nivou-detalja/

ako su mnogi strahovali da je The Witcher 3 toliko zahtevan da će ultra podešavanja zahtevati hardver koji još uvek nije izmišljen, praksa je pokazal da to baš i nije tako.

Naime, nemački Gamestar dobio je igru na test pa ju je pokrenuo pri najvišem nivou detalja u 1080p rezoluciji a po njihovim testovima, retko se dešavalo da fps tom prilikom padne ispod 60 fps. Ipak, konfiguracija na kojoj je igra isprobana obuhvata Intel i7 4790 sa 16GB RAM i Nvidia GTX980 tako da će u raskošnoj grafici ipak uživati samo vrlo mali procenat gejmera. Ako mislite da će zahtevnost drastično pasti, to nećemo dočekati – iako će igra raditi normalno u Windowsu 10 ona neće podržavati DirectX 12.

Radice ovo na 970gtx super u full hd :D
 
Nazad
Vrh Dno