Mare
Čuven
- Učlanjen(a)
- 01.02.2002
- Poruke
- 6,423
- Poena
- 885
Interesantno! Ovo treba snimiti, pa kad za nekih 3-4 meseca izadje igra videti stanje 9800pro vs. 5900, bice to pravo ubrzanje za 5900 ( bar 25%), samo sto se slika malo uz*ebala 🙂Mare je napisao(la):
Za "to" ce biti dovoljan jedan 9600XT, odnosno GPU sa korektnom DX9 implementacijom! Poenta ovog testa je da ukaze da nVidija samo prica price o nekakvom "Unified Shader Compiler-u". Za komparativne performanse, nVidija mora da uradi rucnu shader optimizaciju za svaku igricu, ili da natera programere (kroz svoj TWIMTBP program), da to urade za njih. Jedan od razloga kasnjenja vecine ocekivanih igrara su upravo ovakve vrste "optimizacija". I na kraju opet ATi pruza lepsi ugodja u igranju (konkretno mislim na jedan NFS: Underground, koji mnogo bolje izgleda na ATi-ju! na 5900XT i FW 56.56 me iritira ocajna LOD implementacija, zbog koje je nemoguce ne primetiti kako se povecava nivo kvaliteta objekata i tekstura kako im se priblizavas (svetla po zgradama se "pale", ograde oko puta "dobijaju" share, itd.)...OptiPlex je napisao(la):Da, ali koliko ljudi koristi AA+AF i koliko vlasnika Atija moze bez seckanja da to koristi u Colinu 4 ? Za to ce trebati minimum Radeon 9700, ako se hoce neka >1024 rezolucija...
Nedjo je napisao(la):I na kraju opet ATi pruza lepsi ugodja u igranju (konkretno mislim na jedan NFS: Underground, koji mnogo bolje izgleda na ATi-ju! na 5900XT i FW 56.56 me iritira ocajna LOD implementacija, zbog koje je nemoguce ne primetiti kako se povecava nivo kvaliteta objekata i tekstura kako im se priblizavas (svetla po zgradama se "pale", ograde oko puta "dobijaju" share, itd.)...
Nedjo je napisao(la):Za "to" ce biti dovoljan jedan 9600XT, odnosno GPU sa korektnom DX9 implementacijom! Poenta ovog testa je da ukaze da nVidija samo prica price o nekakvom "Unified Shader Compiler-u". Za komparativne performanse, nVidija mora da uradi rucnu shader optimizaciju za svaku igricu, ili da natera programere (kroz svoj TWIMTBP program), da to urade za njih. Jedan od razloga kasnjenja vecine ocekivanih igrara su upravo ovakve vrste "optimizacija". I na kraju opet ATi pruza lepsi ugodja u igranju (konkretno mislim na jedan NFS: Underground, koji mnogo bolje izgleda na ATi-ju! na 5900XT i FW 56.56 me iritira ocajna LOD implementacija, zbog koje je nemoguce ne primetiti kako se povecava nivo kvaliteta objekata i tekstura kako im se priblizavas (svetla po zgradama se "pale", ograde oko puta "dobijaju" share, itd.)...
koji si ti fantom! Neopevani!MAD_MUzzY je napisao(la):Pa koristi oficialne drajvere 53.03 pa ce sve biti uredu. To su beta drajveri koji su pre svega namenjeni vlasnicima gf4 serije koji skacu od srece. Cekamo FW2.0 i dx9.0c pa cemo onda da pricamo.
Elem, ti isti tripovi se desavaju na ATi-u (r9700pro), osim highlight efekta koji je iz nekog razloga "overblonowan" na 5900. Kad se efekat iskljuci sve izgleda kako treba.
A nfsu generalno izgleda lepse na nV, pa pircaj ti do sutra.
Upravo o tome govorim, ali neki su toliko zaludjeni grafikom koju su platili 200 e da je to strasno!byMaX je napisao(la):Upravo to, evo sada gledam neke simpaticne cifre vezane za nV40 🙂. Verovatno si i ti Nedjo "natrcao" na to! Mada, ne verujem dok ne vidim. Za sada je jasno da je R3xx daleko pametnije reshen od nV3x, ali situacija sa R4xx i nV4x moze bitno da se izmeni!
pozdraV!
GoranM je napisao(la):Upravo o tome govorim, ali neki su toliko zaludjeni grafikom koju su platili 200 e da je to strasno!
Trenutno je lepsa slika na ATI kartama, brze je itd. Sutra ako NV bude imao bolju sliku, bude brze radio ima njega da koristim. Sada stvari stoje ATI>NV i tu nema ljutnje, pa pogledajte onaj test High Dynamic Range Lightning, Half Life 2, pa sada i Colin 4! Kad god se pojavi neki test NV gubi, pa onda "optimizuju" i onda je kao tesno... ( npr. Aquamark 3 za one koji se secaju)
Dali je neko razmisljao na sledeci nacin:
Uzmes 5900sp/xt i poteras Nature u 3DMark03, pa kad izlazi kornjaca iz vode "uocis" da ima 11 fps ( def. taktovi), zatim uzme 9800pro i "uoci" da ima 18 fps!!! To nije mala razlika!
E sad sa 5900SP sam imao 5200 a sa 9800 pro 5600 poena, dakle sa "budzenim" drajverima za NV35. Ko pamti setice se da je bio skor oko 4000 sa ne budzenim, a da je bas u Nature testu "gubio" najvise ( 2x) od ATI konkurencije.
Dakle trenutno je stanje takvo, a ima jos primera. Max seti se Dawn Demoa, sam si probao i odusevio se kako je 9500pro presisao 5800 Ultru!!! Pa to je NV test, pisan od pocetka do kraja za NV, optimizovan do j*ja za tu arhitekturu, strasno!!!
Jednostavno posle svega
NO COMMENT!
Cekaj malo 5900sp radi na 400/700 a 5900ultra na 450/900, zar ne???OptiPlex je napisao(la):Hmmm...da, ali poredis ne toliko uporedive stvari. 9800Pro je i skuplji i ipak klasa iznad (makar pola klase iznad 🙂) dok je 5900SP dobar akcelerator namenjen ipak nesto sirim masama...100 i kusur evra jeftiniji, i taman toliko obogaljen da ne moze da se nosi sa najjacima ali da ima taman toliku cenu da masa moze da dobije izvanrednu kartu kojom ce sve novo da tera bez problema...pravo poredjenje bi bilo sa 5900Ultra-om.
BTW ne uzimajte ovo kao da ja stajem na neciju stranu 😛
nemojte mi zameriti sto se izrazavam u dilerskim cenama, ali zbog posla sam odavno prestao da pratim krajnje...OptiPlex je napisao(la):Hmmm...da, ali poredis ne toliko uporedive stvari. 9800Pro je i skuplji i ipak klasa iznad (makar pola klase iznad 🙂) dok je 5900SP dobar akcelerator namenjen ipak nesto sirim masama...100 i kusur evra jeftiniji, i taman toliko obogaljen da ne moze da se nosi sa najjacima ali da ima taman toliku cenu da masa moze da dobije izvanrednu kartu kojom ce sve novo da tera bez problema...pravo poredjenje bi bilo sa 5900Ultra-om.
BTW ne uzimajte ovo kao da ja stajem na neciju stranu 😛
Nedjo je napisao(la):koji si ti fantom! Neopevani!
56.56 jesu ForceWare 2.0, a kao njihova najveca novina navodi se forsirani Trilinearni filtering, koji radi na NV25, te stoga ovi drajveri nisu "iskljucivo" namenjeni NV25 seriji. Uostalom zasto bi pravili Autooverklok opciju koja moze da radi samo na FX-u koji ima ugradjenu termalnu dijodu!? Inace, to forsiranje Trilinearnog je samo da se okaci macku o rep!!
Ti "tripovi" se ne desavaju na R3xx-u, pa ti pricaj do sutra!
Nije mi jasno kako ljudi lako smetnu s uma da nema drajvera koji moze da pokrpi sve rupe NV3x arhitekture.. pa ti GPU-ovi nikada nece moci da rade Dynamic Range Rendering, a jedan Seriuos Sam2 engine ce to da podrzava, da ne spominjem ostale, mnogo vece igrace... uostalom Colin4 je tu, a rezultati govore sami za sebe!
MAD_MUzzY je napisao(la):Ok, ja sam fantom a ti novinarska tracara ...
...jel znas ti uopste o cemu pricas kad pominjes HDR?
Takodje fx to podrzava, cak stavise koliko se secam prvi ga je i promovisao. Ali to je nebitno jer je to spada u DX9 funkcije i kao takav primenljiv je i n FX-u.
E da, ja se nesto u poslednje vreme bas i igram UT2004 i nfs7u i nesto mi mnogo dobro radi...
tracara... bahaha! Patetican si!MAD_MUzzY je napisao(la):Ok, ja sam fantom a ti novinarska tracara ...
To su BETA drajveri i uopste necu da pricam o njima.
Nigde nisam rekao da su iskljucivo za gf4TI vec da se razlike prvensveno osecaju na njima.
Ja slep nisam, a radeona 9700pro sam imao duze vreme te kapiram da znam o cemu pricam.
Zaboravio si High u onom lupetanju gore. ... nego, jel znas ti uopste o cemu pricas kad pominjes HDR?
Takodje fx to podrzava, cak stavise koliko se secam prvi ga je i promovisao. Ali to je nebitno jer je to spada u DX9 funkcije i kao takav primenljiv je i n FX-u.
E da, ja se nesto u poslednje vreme bas i igram UT2004 i nfs7u i nesto mi mnogo dobro radi...
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Napomena: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari