Ne znam dal si imao prilike da pucaš nekada iz ovakvog oružija, ali veruj mi ovo još zvuči i super u poređenju sa realističnim zvukom takve jedne puške uživo! Sad nisam baš siguran koja je ovo tačno SMG puška, ali recimo da je u klasi Sig Sauer MPX-a koji možeš videti, a i čuti u prilogu dole kakav tačno zvuk reprodukuje...
Ili recimo Heckler & Koch UMP puške bez prigušivača:
Sluzio sam vojsku 2009, imao snajpersku obuku u pozarevcu, tamo smo imali poligon i gadjanja i sa mitraljescima, i inzenjercima (eksplozivi), cak sam gledao gadjanja iz rpg-eva sa nekim 50m udaljenosti kada smo obezbedjivali neko streliste pri kraju obuke kada vise nista nisu znali da nam izmisle da radimo po kasarni. Sve sam cuo i bas sam obracao paznju na to jer jelte, igrao sam simulacije tada, operation flashpoint, prve arme, sve sto je ukljucivalo neku logiku i balistiku.
Pazi, ne ocenjujem kvalitet zvuka kao prirodu zvuka koje oruzje proizvodi. Da, ima ih puno koji zvuce bez veze , ali kada pucaju nekako zvuci... logicno ako razumes sta hocu da kazem. Na onom klipu koji sam spomenuo, oruzje zvuci kao da je neko ubacio zvucni efekat kao voice over. Snimljen ko zna gde, ko zna kad i ko zna za koju namenu.
Nadam se da je za sada to samo placeholder, jer se na zvuk uopste ne pridodaje paznja u meri u kojoj bi trebalo. Recimo retko koja igra danas se bavi zveckanjem caura u dodiru sa zemljom/betonom. Akustika je ista unutra i na otvorenom...
Inace, ono sto sam video a do dana danasnjeg nisu uradili ni u jednoj igri, za kalasnjikove (m70 zastavin) - nocu ako opalite duzi rafal cev se usija (preko dana se ne vidi toliko). I to bas bas, kao one fluoroscentne svetiljke. Ohladi se naravno za 10ak sekundi. I cim se poveca vlaznost u vazduhu puska krene da rdja i to bas brzo i zestoko. Od poptuno ciste i nauljene postaje neka koju kao da je covek iskopao iz zemlje nakon 15 godina, za jedno 2 sata.