Pa pazi - samo hvatanje sadrzaja ekrana i pretvaranja toga u video zapis iziskuje resurse, a kada bi uploadovao to bez kompresije trebao bi ti verovatno net od nekih 100-injak Mbps upload plus ni jedan streaming servis ne bi dozvolio toliki bitrate da saljes ka njima. Zato se prvo taj raw zapis kompresuje da bi se smanjio bandwidth potreban za njega. Da se vratimo na igrice - cs go je brza igrica i trebace manja kompresija i veci protok da se ne bi sve mutilo na streamu od kompresije. Lol je vec druga prica. Za lol mozes 25-30fps stream na 720p sa nekih 2Mbps uploada stabilnih (kompresujes na 1500kbps video i audio zapis). Sto se tice masine od samih podesavanja za grafiku dosta zavisi, ali meni je radilo sa laptopa (doduse i7 laptop ali sa ne tako jako grafickom). Moj savet ti je da probas umesto streaminga da sa OBS radis snimanje na hard sa tim podesavanjima (oko 1400kbps za video CBR, i oko 128 kbps za audio) i da vidis kako ce ti raditi i kakva ce slika biti. Ako ti je zadovoljavajuce onda znas da ti ne treba jaci hw i mozes da trazis jaci net 🙂
Sent from my iPhone using Tapatalk