Šta je novo?

Phantom Blade Zero

Tezak prosek. Nisam znao da je kineska igra, ne bih trosio prostor i vreme...
 
nemoj tako, ima lepu grafiku, to je najbitnije, svi klinci sa foruma mogu da uposle svoj dlss sad i da se samozlostavljaju dok i Dark souls 1 od pre 20 godina ima bolju i dublju izvedbu..
 
Kakav zaokret u od 24h. Sledeći screenshot steamdb chart koji prikazuje nagli pad igrača i steam reviews mostly negative.
Igra mi prošla nezapaženo, činjenica je da ja više nisam gamer, ali se toliko hvalila igra da je čak i meni palo na pamet da je kupim. Još se premišljam o kupovini naloga sa igrom, ali mi par ljudi ulilo sumnju.
 
Posle nekih 2h otprilike, mogu da kažem da je ovo 1/1 kopija Black Myth Wukonga. Čak mislim da mi je i sti i dosta bolji bar kada se setim priče i početka tamo. Ako niste igrali isti, preporuka, sad mislim i da je jeftiniji da se nabavi. Videću kad malo poodmaknem, za sada sam prvi put zapeo kod onog BM, drugi nivo težine. Znači obične npc-eve meljem, te boseve puka suprotnost, izginem ko sretan...baš mora da se uči mehanika i nema spamovanja dugmića.

Što se grafike tiče ok je obzirom na "day and age", al ništa mi woow.
 
Ko i svaka druga UE5 igra, liče ko jaje jajetu. Steam reviews su ko u slučaju Wukonga "kompromitovani" jer Kinezi botuju za sve pare.
 
Odigrao nekih 2 sata danas, nemam neke veće zamjerke za sada.

Btw igram na hellwalker težini, kad već nije klasični souls naslov da me malo bar namuči.
 
Kakva je tezina u odnosu na Wukonga, ako se uopste moze porediti...
 
Isti đavo. Ja sam kod sekire jedno 10ak puta umro dok se nisam sastavio sa mozgom i usporio.
 
6 sati sam u igri. Skoro sam završio Onimusha Way of the Sword i tamo mi je combat sistem mnogo bolji. Ovdje nemam osjećaj da zadajem udarce protivniku. Kao da uopšte ne učestvujem u izradi komboa. Samo gledam rasplet animacija na ekranu, čekam momente za parry i perfect dodge light prompt. Souls bonfire save/checkpoint sistem, koji copy pastuju 15 godina, treba potpuno izbaciti iz gaminga jer je smorio do bola.
 
Meni je ovo zabavnije od Onimushe iskreno.

A od svih tih wanabe From Software naslova meni lično je najbolji Wuchang fallen feathers.
 
Koliko sam video u nekom rivjuu, bonfire sistem je ovde samo estetski ali ne i funkcionalno jer kada se odmoris na checkpointu neprijatelji se ne resetuju, cak i bossfajt faza se sacuva ako se dodje do druge faze npr. Bukvalno nema smisla igrati igru jer onda ne nudi bukvalno nikakav izazov tako. Strimeri kazu da bukvalno nema nikakvog otpora kroz igru osim ako se ne stavi hard difficulty, mozda on i promeni bonfire sistem, nisam siguran. Meni je Wukong prilicno dobra igra bila, solidan otpor i dobar dizajn bossova, bilo mi je zabavno, stavio bih ga u neku kategoriju sa lies of p kao taj najvisi esalon soulslike igara.
 
Ja igram na hard i isto je što se tiče bonfire ne resetuju se protivnici.

Boss borbe su dobre i izazovne makar na ovoj težini.
 
Al sam zabo kod onog Outlaw bossa, evo 2 dana ništa. Najgore što mi se umore i oznoje prsti tokom borbe, kapiram da je lakše na kontroleru.
 
Koliko sam video u nekom rivjuu, bonfire sistem je ovde samo estetski ali ne i funkcionalno jer kada se odmoris na checkpointu neprijatelji se ne resetuju, cak i bossfajt faza se sacuva ako se dodje do druge faze npr. Bukvalno nema smisla igrati igru jer onda ne nudi bukvalno nikakav izazov tako. Strimeri kazu da bukvalno nema nikakvog otpora kroz igru osim ako se ne stavi hard difficulty, mozda on i promeni bonfire sistem, nisam siguran. Meni je Wukong prilicno dobra igra bila, solidan otpor i dobar dizajn bossova, bilo mi je zabavno, stavio bih ga u neku kategoriju sa lies of p kao taj najvisi esalon soulslike igara.
Bukvalno jedini razlog sto sam kupio igru: "kada se odmoris na checkpointu neprijatelji se ne resetuju, cak i bossfajt faza se sacuva ako se dodje do druge faze npr" . Nisam se odavno ovako zabavljao. Ne podnosim Elden Ring, Dark Souls itd.... Hocu da kazem, imam skoro 5 banki, al nismo svi isti, sad ako neko gleda na mene sa visine zbog ovoga to njemu na cast. Igrica je zabavna, igram na dzojstiku iz fotelje i ne moram da razbijam mozak posle 10 sati na poslu.
 
Drugačije je ovo od Eldena i nije baš za poređenje ali ako gledamo težinu boss-ova ovo je za koplje teže po meni jer ne možeš da im naneseš šteta na milion načina kao što je u Eldenu već samo parry i dodge.

Jedino što imaš mogućnost da smanjiš težinu za razliku od souls naslova, probao sam na easy i iskreno kao da je druga igra, toliko je lakše. Ali na regular i hard boss fight je sve samo ne odmaranje mozga od posla. 🙂
 
Nazad
Vrh Dno