- Učlanjen(a)
- 01.07.2000
- Poruke
- 911
- Poena
- 619
Opis igre: Dead Island
Igara sa zombijima nikad dosta. Svi mi volimo da mlatimo i komadamo ove monstrume čija inteligencija (na nivou bubašvabe) možda ne predstavlja izazov, ali je imaju taman dovoljno da prepoznaju sveže, nezaraženo meso kojim će na kratko utoliti svoju glad i bes. Dead Island nam pruža upravo ono što volimo. U pitanju je igra na koju smo u par navrata zaboravili iz prostog razloga što su je Deep Silver i Techland najavili još 2006. godine, da bi u narednim godinama na njoj radili bez mnogo buke i medijske pompe. Ono što nas je probudilo bio je fantastičan E3 trejler koji je ujedno i jedan od najoriginalnijih i najdirljivijih koji smo videli.
Dead Island vas baca na veliko tropsko ostvo, koje na prvi pogled deluje kao idealna turistička destinacija sa širokim plažama, prozirnim morem, palmama, tropskim barovima, prelepim hotelima i bazenima. Jedini razlog zašto to nije, leži u tome što je 99% meštana zaraženo misterioznim virusom koji ih je pretvorio u agresivne hodajuće mrtvake čija se tela raspadaju. Ubrzo nakon što što odaberete jednog od četiri lika, shvatićete da igra pozajmljuje karakteristične elemente iz igara kao što su Far Cry 2, Fallout 3 i Borderlands. Ono što vas čeka do samog kraja su kvalitetnih 20 do 30 sati tumaranja ogromnim ostrvom dok završavate razne (glavne i sporedne) misije za raštrkane preživele koji su se zabarikadirali u benzijskoj pumpi, crkvi, spasilačkom centru,... sa jedinim, zajedničkim ciljem - da što pre pobegnete sa ostrva. Sa druge strane, naučnici iz istraživačkog kompleksa iz unutrašnjosti ostrva će od vas tražiti da prikupljate uzorke krvi zaraženih i imunih domorodaca duboko u džungli, kako bi pronašli izvor zaraze i stvorili antivirus. Mnoge misije zahtevaju korišćenje automobila kako bi krivudavim putevima Banoi ostrva transportovali zalihe ili brže stigli do udaljene destinacije...
http://games.benchmark.rs/opisi_igara/opis_igre_dead_island
Igara sa zombijima nikad dosta. Svi mi volimo da mlatimo i komadamo ove monstrume čija inteligencija (na nivou bubašvabe) možda ne predstavlja izazov, ali je imaju taman dovoljno da prepoznaju sveže, nezaraženo meso kojim će na kratko utoliti svoju glad i bes. Dead Island nam pruža upravo ono što volimo. U pitanju je igra na koju smo u par navrata zaboravili iz prostog razloga što su je Deep Silver i Techland najavili još 2006. godine, da bi u narednim godinama na njoj radili bez mnogo buke i medijske pompe. Ono što nas je probudilo bio je fantastičan E3 trejler koji je ujedno i jedan od najoriginalnijih i najdirljivijih koji smo videli.
Dead Island vas baca na veliko tropsko ostvo, koje na prvi pogled deluje kao idealna turistička destinacija sa širokim plažama, prozirnim morem, palmama, tropskim barovima, prelepim hotelima i bazenima. Jedini razlog zašto to nije, leži u tome što je 99% meštana zaraženo misterioznim virusom koji ih je pretvorio u agresivne hodajuće mrtvake čija se tela raspadaju. Ubrzo nakon što što odaberete jednog od četiri lika, shvatićete da igra pozajmljuje karakteristične elemente iz igara kao što su Far Cry 2, Fallout 3 i Borderlands. Ono što vas čeka do samog kraja su kvalitetnih 20 do 30 sati tumaranja ogromnim ostrvom dok završavate razne (glavne i sporedne) misije za raštrkane preživele koji su se zabarikadirali u benzijskoj pumpi, crkvi, spasilačkom centru,... sa jedinim, zajedničkim ciljem - da što pre pobegnete sa ostrva. Sa druge strane, naučnici iz istraživačkog kompleksa iz unutrašnjosti ostrva će od vas tražiti da prikupljate uzorke krvi zaraženih i imunih domorodaca duboko u džungli, kako bi pronašli izvor zaraze i stvorili antivirus. Mnoge misije zahtevaju korišćenje automobila kako bi krivudavim putevima Banoi ostrva transportovali zalihe ili brže stigli do udaljene destinacije...
http://games.benchmark.rs/opisi_igara/opis_igre_dead_island