cjokanov
Slavan
- Učlanjen(a)
- 19.05.2008
- Poruke
- 204
- Poena
- 319
znam na sta mislis, oni su ga resili koliko je njima bilo potrebno jer nemaju razlicite dimenzije ekrana.
Ali hteo sam da kazem da se to da srediti u SDK-u, naprimer ako se neko bavio QT SDK-om, zna o cemu pricam. Ima citav framework layout-a koji pomazu da se prevazidju problemi sa razlicitim ekranima. Ne definises apsolutne dimenzije kontrola, nego njihovo ponasanje u odnosu na ekran. Svaka kontrola ima "zeljenu" velicinu koju prijavljuje, a to se prilagodjava uslovim (radi ostalih kontrola i rasporeda na ekranu).
Poenta je da je razlog sto iOS i Android imaju toliko aplikacija, to sto je SDK i ceo proces razvoja vrlo dobro izveden. Ja sam se bas iznenadio koliko malo vremena je potrebno da se "udje" u osnove programiranja za iOS, iako pre toga nisam znao objective c, znaci sa standardnom c++ oop osnovom
Poz
Ali hteo sam da kazem da se to da srediti u SDK-u, naprimer ako se neko bavio QT SDK-om, zna o cemu pricam. Ima citav framework layout-a koji pomazu da se prevazidju problemi sa razlicitim ekranima. Ne definises apsolutne dimenzije kontrola, nego njihovo ponasanje u odnosu na ekran. Svaka kontrola ima "zeljenu" velicinu koju prijavljuje, a to se prilagodjava uslovim (radi ostalih kontrola i rasporeda na ekranu).
Poenta je da je razlog sto iOS i Android imaju toliko aplikacija, to sto je SDK i ceo proces razvoja vrlo dobro izveden. Ja sam se bas iznenadio koliko malo vremena je potrebno da se "udje" u osnove programiranja za iOS, iako pre toga nisam znao objective c, znaci sa standardnom c++ oop osnovom
Poz