realno, "manjak mp susreta" nije baš mali manjak, ali nije da nisam očekivao da bar negde ne slažu 🙂
u suštini, da su robertsovi pametni, pa da izbace nešto singleplay upotrebljivo (ma ne mora ni ceo sq42, nego dve tri misije i ostalo da naplate kao dlc), do kraja godine, duplirali bi ionako preterani novac koji su već uzeli. elite: dangerous je preterano simulacija i za ovaj forum, kamoli za prosečne zapadne konzumente, a nms je ispao previše survival. publika žudi za casual igricom u kojoj bi mrdkali mišem i kliktali po šarenim protivnicima, u kojoj bi ih sinematicima ubedili da su vanbračno dete luka skajvokera i čubake vukija i u kojoj bi do kraja igre mogli da otključaju deep space 9 sa pogonom imperijalnog kruzera, ali ne "iz prve" jer igra onda nema replay value 🙂)))
Ne verujem da ce napraviti pare, izlazi Infinite Warfare koji je na isti fazon kao Squadron 42 (Activision koristi tag #notWingCommander u promociji igre na drustvenim mrezama). Nema hajpa kao za tu igru ili No Mans Sky. Svi koji su zainteresovani su vec uzeli Star Citizen paket koji sadrzi i SQ42. Na stranu sto ce SQ42 malo da smrducka sa strane zapleta, kvaliteta glavne price i dijaloga jer scenario pise Kris Roberts licno sa nekim nubovima. Gejmplej ce verovatno biti okej ukoliko se ne bude raspadalo od bagova. Ako nesto valja u Star Citizenu to je ta Alien atmosfera koju su uboli zahvaljuci sto na igri rade core developeri Alien Isolationa. Tako da ce bar te misije gde obilazis derecte, biti dobre i zanimljive.

