Šta je novo?

MTriangles/s; 6800 gubi od 5900XT

  • Začetnik teme Začetnik teme Rale45
  • Datum pokretanja Datum pokretanja

Rale45

Čuven
Učlanjen(a)
24.10.2004
Poruke
438
Poena
620
Kao sto sam gore napomenuo, kada testiram ovaj ASUS 6800GT/128(sa driverima 66.93) u 3DMark 2005, on je po svemu mnogo bolji od 5900XT(driveri 66.72) osim u par stavki.

Ako pogledate sliku, videcete na sta mislim. GT je u prve tri stavke dosta slabiji od 5900XT. Sa leve strane su rezulatati GT-a.

Ima li neko objasnjenje za ovo, jer je GT svakako brzi od 5900XT u SVAKOM pogledu, pa bi trebao i ovde.


Pozdrav!
 

Prilozi

  • MT6800GTvs5900XT.webp
    MT6800GTvs5900XT.webp
    16.5 KB · Pregleda: 136
Poslednja izmena:
ha ha 🙂

***** li ga skroz je glupo... cak ni neko objasnjenje tipa da se od ovog procesora ocekuju zahtevnije scene ne mogu da skapiram...
 
Sasa je napisao(la):
Manje MHz za GPU.
Slazem se. 16x1 naspram 4x2 ne znaci i da se povecala sirova snaga renderovanja poligona po DX6 specifikaciji ( taj deo GPU-a odavno se ne razvija) kada je manje trouglova ne dolazi do max iskoriscenja svih 16 "cevki" pa GPU sa vecim taktom odnosi pobedu, ali sa povecanjem broja poligona dolazi do preokreta.
Vazniji ti je rezultat u testu VS 2.0 odnosno 3.0, to je merodavnije za danasnje GPU-ove koji su preuzeli skoro sav posao oko izracunavanja geometrije poligota na sebe. (bar bi ttebalo daje tako... mada bas i nije, ali to je neka druga tema :smash: )
Sta ces promenio se pristup razvoja igara, nema vise klasicnog "renderovanja" scene i starog DX6.
 
Nazad
Vrh Dno