Šta je novo?

Kako da optimizujem sledeci kod?

einstein

Čuven
Učlanjen(a)
19.12.2001
Poruke
1,291
Poena
660
Kako da optimizujem mnozenje dve kvadratne matrice 4x4 za SSE instrukcije i kako da najelegantnije uradim filtriranje senke u shadow mapping algoritmu kod fragment shader-a (posto rezoluciju depth map texture ne mogu da povecam - imam 9600XT i za nju kazu da je max 512x512x16bit za depth bufer)?
 
Vec ima gotovog koda na temu 4x4 matrice. Poseti Intelov developer sajt ili potrazi na Google. Npr. imas MathLib2.zip primer gde imas C++ klase za rad sa float i double matricama.
 

Prilozi

  • MatLib2.rar
    199.5 KB · Pregleda: 38
Nazad
Vrh Dno