Lepo objasnjeno i sta je zakljcak da se mnogo ne filozofira ? Da li je zakljucak da to nista ne valja i da je je SL nepodnosljiv, ili je mozda zakljucak da ako imamo 60fps i vise FG je vise nego koristan alat da bi smo disli do 120fps jer sta samo izgubili time sto igram u 120fps sa SL40ms koliko bi bilo i da igram sa natavinih 60fps, apsolutno nista a dobili smo mnogo u fluidnosti ako koristmo 120hz monitor. Svakako ne moze da se poveca nativni broj frejmova jer za to je potreban jaci hardver tako da jedino nam preostije da na pametan nacin koristimo FG.
Dolaizmo na to sto sam vec govorio da nema smisla da prdimo u prazno i kmecimo kao sto pojedini rade misleci da ce to nesto da pormeni, ali zato mozemo jedni drugima da pomognem nekim savetom iz licnog iskustva genarlani i zavisno od igre do igre kako podesiti igru koliko nativno FPS na koje se doda FG a da pritmo imamo zadovoljavajuci SL. Situacija je takva da je to jedino korisno sto mozemo da uradimo, a FG je kada se pametno koristi vise je nego upotrebljiv.
Neka osnovna formula kod vecine igrara je natavno 40~60fps stim da je SL ispod 40ms, i na to kada se doda FGx2 dobja se 80~120fps uz max SL45ms. Nema mnogo smisla koristiti FG sa nativnih manje od 30fps upravo zbog losih SL perfomansi koje u vecini igra idu debelo preko 60ms, mada i to treba isprobati nije bas uvek tako. Kada se koristi FGx3/x4 ne postoji neka ovako okvirno tacna formula za svaku igru vec treba isprobati, sa nativnih preko 120fps sigurno ce raditi kako trebe.
Isporbao sam sve ovo u mnogo igara tako da pisem na osnovu licnog iskustva.