kovacm
Čuven
- Učlanjen(a)
- 28.01.2005
- Poruke
- 8,607
- Poena
- 870
... + dedicated jedinica za teksturisanje na inter-core prstenu, jer jednostavno, to nije dovoljno brzo za implementirati softverski, makar to bilo i na mighty Cell-u.![]()
da, ovo je bilo poznato i za vreme razvoja PS3 - da Cell sam neće moći da radi GPU posao iako je tako prvo bilo zamišljeno...
elem, jel se zna nešto više o datumu izlaska Larrabee-a ?
mislim da sam već pitao ali sam zaboravio... da li svaki core u Larrabee može da pristupi bilo kojem delu RAMa ili su Core-ovi ograničeni na neki svoj lokalni RAM kao kod Cell-a?