Šta je novo?

CrossFire Vs. SLI

monteboy

Slavan
Učlanjen(a)
26.07.2004
Poruke
3,039
Poena
410
Nakon sto su predstavili svoje multi GPU resenje ATI je i prezentirao nekoliko benchmark rezultata u odnosu na SLI tehnologiju iz kuce NVIDIA

Od tri moguca rendering moda koje nudi CrossFire najinteresantnije (najefikasnije ) zvuci Modus "SuperTilling" gdje se slika dijeli na 32x32 Pixel blokove a isti bivaju podijeljeni na obadvije karte putem Composing Engine'a tako da je opterecenje karti izjednaceno. Zbog preciznog dijeljenja opterecenja karte rade na istom (prilicno istom nivou).

Jos jedna prednost Ati tehnologije po mom mishljenje je da se komunikacija izmedju dvije karte iskljucivo desava preko specialnog prikljucka "ATI DMS" koji povezuje dvije karte a ne preko ploce ili posebnog busa kao sto je kod SLI slucaj.

 
Poslednja izmena od urednika:
Evo kupih Digital! i tamo kaze da je Alternate Frame rendering najbrzi mod, svaka karta renderuje svaki drugi frejm, ali je nekompaktibilan sa svim igrama...
 
Old news...
Jeste AFR je najbrzi mod, ali u igrama koje koriste render tu texture opciju, kada je neophodna informacija iz prethodnog frejma, AFR ne radi (sve igre koje koriste motion bloor i ili depthof field) ako se pokazu tacnim predvidjanja da ce SLI/CF biti masovno korisceni u buducnosti, ovo se moze resiti dodavanjem dodatnih buffer registara. To bi povecalo kompleksnost GPU-ova, ali bi bilo vise nego korisno...
 
NiTro je napisao(la):
Evo kupih Digital! i tamo kaze da je Alternate Frame rendering najbrzi mod, svaka karta renderuje svaki drugi frejm, ali je nekompaktibilan sa svim igrama...

Mislim da je osnova performansi paralelan rad (prilicno isto opterecenje obadvije karte)
Sa dijeljenjem jednog frame'a na blokove predpostavljam da ce nivo paralelnog rada biti visi nego kad svaka karta racuna zaseban frame. Velika mana Alternate Frame moda je da obadvije karte moraju ucitavati texture posebno.

A vidjecemo kod buducih igrica koji ce se mode probiti.
 
monteboy je napisao(la):
Od tri moguca rendering moda koje nudi CrossFire najinteresantnije (najefikasnije ) zvuci Modus "SuperTilling" gdje se slika dijeli na 32x32 Pixel blokove a isti bivaju podijeljeni na obadvije karte putem Composing Engine'a tako da je opterecenje karti izjednaceno. Zbog preciznog dijeljenja opterecenja karte rade na istom (prilicno istom nivou).

Da, ali mana SuperTile moda je mnogo veci texture memory bandwith. Svaki GPU ima texture cache memoriju i ako se slika deli na kockice 32x32, tada na ivicama kockica imas u vecini slucajeva vise kesiranih texela nego sto treba. Takodje, jedna kockica moze da trazi vise texela od druge jer je trougao u tom delu zahvata vise mipmapa. Dalje, ovaj nacin rada forsira da oba GPU-a rade na istom trouglu, tj. da izvrsavaju isti shader, a ako je trougao manji od 32x32 onda jedan GPU ceka!

Sa druge strane SFR kontrolise driver i modifikuje trenutnu view matricu tako da deli trouglove na gornju i donju grupu. Svaki GPU moze nezavisno od drugog da radi na svojoj grupi trouglova. Naravno, kao i kod Crossfire-a shader mora biti isti.

Mana oba sistema je da privremene texture (shadow mape) moraju biti sinhronizovane, sto je extra napor za memoriju.

Idealno resenje su dual-core GPU ili jos veci paralelizam.

Jos jedna prednost Ati tehnologije po mom mishljenje je da se komunikacija izmedju dvije karte iskljucivo desava preko specialnog prikljucka "ATI DMS" koji povezuje dvije karte a ne preko ploce ili posebnog busa kao sto je kod SLI slucaj.
Hmm.. a sta je SLI konektor u tom slucaju?

A sta marketing moze da uradi pogledajte na
http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm?articleid=689&page=3#update

I na kraju... NV SLI resenje ima da se kupi, a Crossfire-a jos nema.
A Nidia je najavila SLI2.

yooyo
 
Samo vi meni recite, koji je od ovih modova "eye-candy" mod? 😀😀
 
CAR je napisao(la):
Samo vi meni recite, koji je od ovih modova "eye-candy" mod? 😀😀

1920x1600 8xAA 16xAF Ultra High ?? :-devil-:
 
Stojcha je napisao(la):
1920x1600 8xAA 16xAF Ultra High ?? :-devil-:
Uuuuuuu... now, that's eye-candy!!! 😉


Terace se ovaj HIS jos dugo, vidim ja... 😀
 
Tema se vraca iz zaborava... Ako je sledeca vest tacna.. Crossfire je promasena investicija. Ukratko... posto ce ATI korisiti externi kabl za spajanje 2 kartice preko DVI konektora, chipovi koji kontrolisu te konektore TMDS @ 165MHz ogranicavaju Crossfire vezu na max 1600x1200 @ 60Hz.

http://www.rage3d.com/index.php?cat=75#newsid33828812
 
Nazad
Vrh Dno