Šta je novo?

Crimson Desert

Meni je malo trulo da to plaćam, ali sam ipak izdvojio 19 evra za DLC.
 
Ako bi neki CD afficianado bio ljubazan da mi objasni koje je razmisljanje developera ovde bilo.

Igram 1.14 verziju, kapiram da su nesto menjali u 2.0, ali ja sam na ovoj i sad sam trenutno na ACTu 8, mislim da se u istom ili prethodnom actu Kliffu desi to i to i onda Oonga preuzima. Tad sam doziveo neprijatnost kad sam respecovao Oongku da bi nakon 20 minuta opet Kliff bio aktuelan, doduse totalno ogoljen od skillova.

Znaci isti je pool abyss artifakta za sva 3 lika, okej razumem, ali evo je sad opet sekcija pred kraj ACT 8, za koji ne verujem da ce dugo trajati sa Damiane i razmisljanje mi je da ne zelim da se cimam da nju respecujem jer se za pola sata igranja opet vraca golja Kliff.

Okej, interesantno mi je da isprobam posebne skillove novih likova, ali koja je poenta kad mi ih daju na pola sata. Damiana je cini mi se dostupna bila svega jedan chapter, drugi ili treci. Oonga samo u tom sedmom nesto sitno.


Da nisu mozda oni kao neki endgame likovi, nakon main storija?

Voleo bih da mi neko objasni kako je to sve zamisljeno.

ps: u dva navrata sam ih korsitio kao saborce u nekom oslobadjanju tvrdjava, vise puta sam ih dizao nego sto sam se sibao....
 
@GabeN
Igra ima previse nebitnog sadrza to ti je objasnjenje za sve. Mozes je odigrati kao prilicno dobar RPG sa atipicnim sistemom napredovanja koji je bolji nego kod klasicnih RPG igara naravno kada bi u provm prelasku znao sta treba a sta ne treba raditi, a mozes se zamlacijavati sa kojekavim glupostima da na kraju zaboravis de si doso de si poso.
Kljucni problem je sto tek kada predjes igru mozes da znas sta su budalastine a sta je tebi prema tvojim afinitetima bitno da se tome posvetis. Igra nudi kojesta ali ti ne kaze sta je od toga zaista potrebno da bi se igra odigrala. Vec sam pisao, mani te se ekonomije i zamlacivanju sa ljubimcima. Igranje sa sporednim likovima totalno je nebitno, eventualno sa devojcetom moze da se igra jere je zanimljivo, medjutim tu postiji problem sa bagovima kod mnogih sporednih zadataka tako da je i to na kraju corav poso. Sad nesto gledam sa ovim DLC napravili su da mora da se igra sa sva 3 lika u odredjenim etapama. Samo su bezveze prosuli vreme i energiju na jos 2 igriva lika a nista nisi postigli sa tim.
Sve u svemu ti delovi u kojima igra forsira sporedne likove prebacis na najlakse tek da ih otreses i teraj dalje sa Klifkom.
 
Ja sam zapravo krenuo new game, jer tamo gde sam stao na starom sejvu nisam mogao više da pohvatam šta je menjano, kada i na koji način.
Mnogo brže napredujem sada, a i moram primetiti da su izmene učinile napredak kroz priču dosta smislenijom. Ja kada sam igrao slabo je šta bilo povezano, Damiane se pojavila niotkuda bukvalno.
I dalje je priča bezveze uglavnom jer Klif i ostali likovi imaju nula harizme i sve je vrlo generičko i dosadno, ali je bar progresija kroz istu koliko toliko sređena u odnosu na release.

QoL je tonu napredovao u odnosu kada sam ja prestao sa igranjem.
Najviše me nervira što isti likovi menjaju glas zavisno od dijaloga koji odabereš... ali to je valjda zbog toga što je voiceover AI generisan pa baguje povremeno.

Ne slažem se sa kolegom da je ovo dobar RPG, zapravo ovo i nije RPG. Nema izbora, kvestovi su vrlo linearni, uticaj na priču nikakav. Igru upravo krasi ta šarenolikost, da toga nema bila bi poput Two Worlds II, jedva prosečna igra.

Sredili su i grafiku, i dalje ima displacement map bagova baš dosta ali manje je pop in prisutan i što je najbitnije igra u zatvorenim prostorijama bez RR izgleda okej, dok je ranije izgledala kriminalno ako se ne upali rej trejsing i RR. Isključio sam RR jer i dalje ima jeziv uticaj na performanse, sve ostalo je na max plus DLSS 4.5L balanced. Dosta je stabilnija slika kada, jedino to treperenje nekih tekstura i to povremeno.

Igra bi bila dosta bolja da je ukrala glavni fazon od Dragons Dogma.
 
Ne slažem se sa kolegom da je ovo dobar RPG, zapravo ovo i nije RPG. Nema izbora, kvestovi su vrlo linearni, uticaj na priču nikakav.
Jasno je da nije RPG ako se sve uzme u obzir ali moze da se odigra kao bas dobar RPG ako se zanemari tona nebitnog sadrzaja. Da bi se odigrala kao odlican RPG fali bas to malo dubine u toj glavnoj prici, razliciti krajevi, posledice u odlukama i sve sto krasi jedan RPG, ali zato ima sistem napradovanja, razvoj lika, dinamicnu i fluidnu borbu kretanje kakvo nama ni jedan RPG, u tom delu daleko je zanimljivija od klasicnih RPG igara. Jos kada bi potpuno izbacili neke banalne sporedne zadatke koji samo trese vreme, malo podigli tezinu igre i toj silnoj opremi kada bi dali neki smisao kroz razlicite bonuse kada se kompletira neki armor set, bila bi ovo jedna od najbiljih igara u poslednjih 5~10god. Na zalost izabrali su da igru unaprede u pravcu da ima gomilu sadrzaja bez ikakvog smislenog i opravdanog razloga sem da ugadjaju deci koja pisi kojesta u komentraima i traze kojekakve gluposti tek da ih ima u igri. A teko modivi koji izlaze za igru, tek je to kriminalno koliko je glupo i nepotrebno.
 
Nazad
Vrh Dno