Šta je novo?

Counter Strike Source Beta resultati

Freak_Power

Čuven
Učlanjen(a)
19.09.2002
Poruke
331
Poena
619
System:

P4 Prescott 3.0E FSB 800 2GB DDR400
Geforce 6800GT OC 400/1000
SB Audigy Gamer 2 ZS Platinum

Settings:

High, 1280*1024, Vsync OFF, FSAA 4x, AF 8x.

Result:

69.84 FPS


Imam voucher za free kopiju HL2 koju sam dobio sa Radeon 9800XT.
Trenutno skidam HL2 preloaded 1.1GB. Poslije ce doci i retail CD.

Bench traje kratko, ali se moze vidjeti mnogo toga. Efekte koje cemo gledati u HL2 su do sada nevidjeno 😀

Kao sto vidite NV40 cijepa HL2 engine...bez SM3.0, znaci cisti SM2.0 :banana:
 
Kad se samo setim CS-a sa 100 fps-a konstantno 😛 Freak_Power aj prikaci neke screenshotove pa da se i mi divimo malo 😀
 
Kapiram da je svo ovo dbilno odlaganje HL2 samo zbog toga sto toliko debelo optimizuju za ATi karte kako bi one imale bar 10-15 fps vise od nV karti ... uzas. (znamo da je Doom nV's batch, a da ce HL2 biti ATi's)
 
Bas me zanima za sta ce li biti optimizovan Unreal 3? Tu ce se voditi zestoka bitka. Sada je trenutno 1:1 u igrama: nVidia vodi u D3, dok ATI u HL2.
 
E ljudi jedna dobra vijest....

Upravo sam zavrsio sa skidanjem pune retail verzije HL2 preko steam. Medjutim igra je locked, do vjerovatno zvanicnog izlaska. HL2 je gold i zavrsen 🙂

Poslije drugog testiranja 74.24 FPS 🙂

NV40 cijepa....uskoro saljem screenshotove engine
 
Evo slike...
 

Prilozi

  • pic4.webp
    pic4.webp
    142.2 KB · Pregleda: 212
  • pic1.webp
    pic1.webp
    39.1 KB · Pregleda: 212
  • pic2.webp
    pic2.webp
    38.4 KB · Pregleda: 177
  • pic3.webp
    pic3.webp
    261.5 KB · Pregleda: 165
  • pic5.webp
    pic5.webp
    340.6 KB · Pregleda: 174
I jos dve...
 

Prilozi

  • pic6.webp
    pic6.webp
    252.2 KB · Pregleda: 170
  • pic7.webp
    pic7.webp
    221 KB · Pregleda: 167
E jesi Frik!
A kakav faktor u celoj prici je tvoja zvucna kartica?? :lupko:
Just for bragging? ccc, a ovi klinci su neverovatni! :trust:
BTW slabo ti se klokuje kartica! Dobar GT mora na 430/1160 :-devil-:
P.S
Source ima vecinu koda zasnovanog na PS 1.3 modelu, odnosno, DX 8.0... ima i PS 2.0, ali manje! SM 3.0 podrska ce biti ubacena tek nakon sto ATi izbaci X900 seriju, ili ti R520 GPU!
 
MAD_MUzzY je napisao(la):
Kapiram da je svo ovo dbilno odlaganje HL2 samo zbog toga sto toliko debelo optimizuju za ATi karte kako bi one imale bar 10-15 fps vise od nV karti ... uzas. (znamo da je Doom nV's batch, a da ce HL2 biti ATi's)

A mozda je igra mnogo veca i kompleksnija (neverujem da ce se zavrsiti brzo kao D3),a druga stvar sto bi pustali one prevarante da budze, krpe i odlazu igre a oni da igraju fer?!? Pritom njihove optimizacije i Nvidijne "optimizacije" nisu isto jel? Sto je uzas ako je od ATI-ja ,).Mislim da se brzo zaboravilo 2 godine gluposti i to ne sto su pravili spore grejalice vec su se zaboravile lazi.A ko laze taj i krade :d

P.S.

Mislim da je 6800GT vrhunska karta i najkupovina.
(samo ako nema neke optimizacije) 😛
 
Pih, zar smo na ovako nesto cekali godine i slusali bajke ? Ovo je krsh. Bolju grafiku je imao Chrome. Pa kako je samo katastrofalan prelaz izmedju kamenog zida i stenja na koje se on oslanja na jednoj od slika koje je freak ponudio. Detaljnost tekstura na nivou fpsova od pre godinu dana. Da ne razglabam sad o vatri sa skrinsota i slicno. DEBELO se nadam da je ovo samo osakaceni Cs, osakacen radi veceg frejmrejta.

A ako je ovo plafon kvaliteta grafike onda nemam reci...

@Milan
na osnovu cega unapred znas da ce HL2 biti neuporedivo duza i kompleksnija igra od Dooma 3 ? Prvo, Doom 3 uopste nije kratak, drugo sta to gameplay Half Lifea cini toliko kompleksnim. Da nije mozda iz linearnog fpsa presao u rpg iz prvog lica za ovo vreme ? :d
Osim naravno ako pod pojmom "kompleksnost" ne podrazumevas puko prisustvo otvorenih prostora...
 
Poslednja izmena:
@Opti

Ne znam kolika ce biti vec odgovaram na ne potvrdjene insinuacije :eyebrows: da se igra prolongira da bi ATI imao veci FPS od Nvidie.Napisano je moje misljenje kao i Mazijevo malopre a oba ce biti na testu ubrzo nadam
 
Ma ko ce to znati, to ne mozemo znati dok ne dodje igra pa je pustimo na GT-u odnosno X800 (ili pak u nesto gorem slucaju 9200SE i 5200 :d ) Vazno je samo da ona sto pre izadje, a meni se nesto i ne dopada trenutni tempo izlazenja (namerno koristim trajni glagol :smash: )
 
pa ovo je bre CStrike Source a ne HL2 🙂
problem je sto Freak ne zna da hvata shotove (secam se jos iz FarKraja) pa ni ne chudi. Btw ovo je ionako ogroman pomak u odnosu na cs1.6 koji se i dalje igra (da ne kazem 1.5 koji je jos graficki obogaljen od 1.6).
 
Znam da ja postavljam screenshot, ali slike su kompresovane, inace niko od vas ne bi nikad skinuo sa dial up...

Engine je predivan i izgleda bolje nego Far Cry....
 
A kad sliku kompresujes nije to to...

Treba da vidite ovo uzivo...pa onda komentar... 🙂
 
Freak_Power je napisao(la):
A kad sliku kompresujes nije to to...

Treba da vidite ovo uzivo...pa onda komentar... 🙂
Upravo tako!
Ne mogu da verujem da neko mozze biti punoletan (ili brijati se 😉) i onda imati tako detinjaste stavove poput Filipenka i Muzzya! Pa vas dvojica bre toliko ste "bijasni" ka D3 i uzzasno vam smeta kada se neko pohvalno izrazzava za HL2 da je to pateticno!
I onda Filipenko kao argument koristi ove shotove da bi pljuvao HL2 i Source!
Ja sam video uzzivo doticni demo i mogu da tvrdim da deluje impresivnije i da ide fluidnije u odnosu na FC.
Sto se tice CS-a, ta igra nikada nije bila sinonim za graficku lepotu i jos uvek je najigranija! CS:Source je kvantni pomak u napred u odnosu na CS 1.6, kada je rec o grafici, a igrivost ce biti jos jaca zbog fenomenalne fizike (za razliku od D3 koji ima ocajno ublazzen fizicki model -ne sumnjam da i D3 mozze da kalkulise komplesnu fiziku tela, ali je ona jako "ublazzena" zbog toga sto bi "full" fizicki model unistio performanse, jer se D3 masina i onako uzzasno oslanja na CPU (senke, zvuk)) Ko nije probao CS Source nema nikakvo pravo da nesto tu pametuje!
HL2 ce da ima najjacu fiziku ikada implentiranu u jednu igricu!
Ja znam da je ovo udar na sujetu samozvanog ultra-poznavaoca "gameinga", kao sto je filipeno i strucnjaka za 3D grafiku - Muzzya, ali momci preterano se**** kada je u pitnaju HL2! I'm sorry But yebiga!
P.S
Sto se tice optimizacije, pa kada je svojevremeno izasao onaj demo/test, NV30 je bio tuga, a pogledaj sada!? Pa reci onda za koga je Valve optimizovao! Ne da oni nisu radili za ATi, nego su zzestoko zayebali kanadjane! Oni su njima rekli da ce HL2 biti gotov prosle jeseni, pa je ATi za ove silne kupone iskesirao milione dolara i na kraju... big dil! Igrica radi podjednako i na njihovim i na konkurentskim GPU-ovima!
Misliiimmm! Torije zavere! 😉 heh! ATi i valve! Jes kako da No!
Ajd Poz
nedjo
 
Poslednja izmena:
HL2 jos uvijek nema podrsku za DM i PS3.0 a to ce dodatno ubrzati NV40.
ATI ce nadoknaditi DM (Displacement mapping) sa 3DC, sto ocekujem da ce Valve implementirati sa verzijom HL2 1.0 (nagadjam broj). Medjutim, ispostavlja se da 3DC ne donosi ubrzanje vece od 3-4%, a moze biti upotrebljen samo na normal mapping. GFX gpu HL2 ce detektovati kao DX8.1 GPU, i nema sanse da se natjera na DX9.0 nivo. NV40, r3xx, r4xx HL2 engine detektuje kao DX9.0 GPU. Radeon 8500 je takodje detektovan kao DX8.1 kartica (PS1.4 ce pomoci itekako i ocekujem da originalni r200 275/275 bude malo brzi od GF4 Ti 4600). NV20, NV25 HL2 engine detektuje kao DX8.0 kartice.

HL2 je jedan korak naprijed od Far Cry 🙂

Doom 3 ne bi poredio sa HL2 jer poredimo dva razlicia API i dvije igre koje su tematski upotpunosti drugacije. U svakom slucaju Doom 3 engine apsolutno nije 'istrazen' i taj engine ima veliki kapacitet, sto ce pokazati igre koje dolaze na tom engine...Tu ce ATI ostati kratkih rukava, jer ATI OpenGL driveri smrde, da je to cudo...dok su im D3D driveri su izvanredni.

Rekoh da je HL2 jedan korak naprijed od Far Cry, ali za sada...

Far Cry ocekuje update u vidu SM3.0 i DM sto ce izgledati jos bolje od HL2. I bas zbog tog razloga ATI vs NVIDIA na nivou NV4x vs r4xx ce itekako da bude zestoka. Patch 1.2 je povucen (ja ga koristim 😀 ) iz razloga jer ATI trazi da Crytek ubaci SM2.0b sto ce vjerovatno uciniti (daje ubrzanje r4xx seriji).
Slag na tortu ce biti Displacement Mapping i po meni DM ima veci znacaj nego SM3.0, jer to cini stvari haos. Svaki zid, stijene ce izgledati kao da je svaka cigla i kamen object sa nekoliko hiljada poligona. Vidjecete to cudo u Far Cry .... 😉
 
Nedjo je napisao(la):
Upravo tako!
Ne mogu da verujem da neko mozze biti punoletan (ili brijati se 😉) i onda imati tako detinjaste stavove poput Filipenka i Muzzya! Pa vas dvojica bre toliko ste "bijasni" ka D3 i uzzasno vam smeta kada se neko pohvalno izrazzava za HL2 da je to pateticno!
I onda Filipenko kao argument koristi ove shotove da bi pljuvao HL2 i Source!
Ja sam video uzzivo doticni demo i mogu da tvrdim da deluje impresivnije i da ide fluidnije u odnosu na FC.
Sto se tice CS-a, ta igra nikada nije bila sinonim za graficku lepotu i jos uvek je najigranija! CS:Source je kvantni pomak u napred u odnosu na CS 1.6, kada je rec o grafici, a igrivost ce biti jos jaca zbog fenomenalne fizike (za razliku od D3 koji ima ocajno ublazzen fizicki model -ne sumnjam da i D3 mozze da kalkulise komplesnu fiziku tela, ali je ona jako "ublazzena" zbog toga sto bi "full" fizicki model unistio performanse, jer se D3 masina i onako uzzasno oslanja na CPU (senke, zvuk)) Ko nije probao CS Source nema nikakvo pravo da nesto tu pametuje!
HL2 ce da ima najjacu fiziku ikada implentiranu u jednu igricu!
Ja znam da je ovo udar na sujetu samozvanog ultra-poznavaoca "gameinga", kao sto je filipeno i strucnjaka za 3D grafiku - Muzzya, ali momci preterano se**** kada je u pitnaju HL2! I'm sorry But yebiga!
P.S
Sto se tice optimizacije, pa kada je svojevremeno izasao onaj demo/test, NV30 je bio tuga, a pogledaj sada!? Pa reci onda za koga je Valve optimizovao! Ne da oni nisu radili za ATi, nego su zzestoko zayebali kanadjane! Oni su njima rekli da ce HL2 biti gotov prosle jeseni, pa je ATi za ove silne kupone iskesirao milione dolara i na kraju... big dil! Igrica radi podjednako i na njihovim i na konkurentskim GPU-ovima!
Misliiimmm! Torije zavere! 😉 heh! ATi i valve! Jes kako da No!
Ajd Poz
nedjo

A ja recimo ne mogu da shvatim tebe koji cas koristis jedan cas drugi kriterijum
Pogledaj ponovo moj post i videces da se nijednom recju nisam osvrnuo na konacni kvalitet igre ni na fiziku ili mehaniku igranja vec ISKLJUCIVO na grafiku. Ti si sa druge strane bio totalna picajzla kad je Doom 3 u pitanju sa graficke strane i to prvenstveno u odnosu na to KAKO JE NAJAVLJIVAN pa dozvoli da isto tako ucinim i ja kad je druga igra u pitanju.

2 moje zamerke se odnose na sledece - sotove koje je frik uhvatio iz cs-a i cista primedba na gameplay konstataciju oko toga da je HL2 ne znam koliko duboka igra, a u stvari je linearan fps, dakako daleko raskosniji kad su u pitanju neke stvari od konkurencije. Kao sto i prilici budzetu.

Ja mogu da sudim o igri za sada samo preko sotova. Video sam onu alfu koja je izasla. Ona ne moze biti merodavna. I Doom 3 je imao nesto bolju grafiku u alfi koja je ipak morala da bude blago degradirana za final. Zasto se isto ne moze uciniti sa HL2 koja ce imati ogroman brooj outdoor nivoa. Uostalom ja ni alfom nisam bio preterano odusevljen (osim vodom) u odnosu na najavljivano. Fizika ? Niko ovde ne govori o fizici niti o krajnjem produktu. Iskljucivo o grafici tj. endzinu i to na osnovu ovo malo podataka.

Niko ovde nije zaslepljen u tom kontekstu o kome ti govoris (da ja sad kao pljujem HL2 zato sto su neki pljuvali D3) Na ovom forumu je prisutno samo obrnuto. Pise se gaming a cita gejming (znam ja da si ti to namerno napisao, ali ipak za slucaj da nisi 🙂 ). Nikad ja sebe nisam proglasio strucnjakom za isti niti smatram da jesam. Druga je stvar sto se malo vise igram i sto kad to cinim volim da radim potpuno skoncentrisano.
To je upravo razlog vise da vas zapitam koliko vam stvarno znace ti burici sto cete ih obarati mecima u pravcu udarca metka ??? Kakve to veze ima sa gameplay-om fpsa ? Malko mi je dosta prica "ma fizika rula" na osnovu vidjenog filmica sa onim oruzjem za interakciju sa objektima. Otkud vi znate da ce to sve tako izgledati ? Tako je i za Cs bilo najavljivano svasta pa se na kraju ispostavilo (bar po reakcijama ljudi koji to igraju) da nista od toga ne znaci, da se sve svelo na 2-3 bureta na nivou koji se mogu oboriti. Svakako ljudi su prezadovoljni jer je Cs dobio novo graficko ruho sa kojim se stari ne moze porediti. Ali tu je tacka na sve izmene koje sustinski nesto znace za gameplay

I opet pitanje - sta ce znaciti ta fizika u klasicnom fps-u, tj za njegov gameplay ? Jedina stvar koja se tice fizike a koja je relevantna za zanr fpsa je nacin kretanja i to je sve. Za fps su bitne samo 2 stvari - atmosfera i AI. Fizika je bitna tj. preovladjujuca za neke druge zanrove, i za njih ce ovakav endzin predstavljati blagoslov. Uostalom vec su najavljene neke igre poput Arx Fatalisa 2 i Vampire Bloodlines-a. U fpsu fizika ne znaci mnogo izuzev za kretanje sem ljudima koji igru igraju po 2 meseca, pucajuci po randomu u objekte, gledajuci reakcije i setajuci se po praznom nivou 3 sata. Tj. one koji i nisu gejmeri. Koji se igraju na nacin da bace mozak na odsustvo. Nije sporno, svako ima neki nacin, ja preferiram da sam prisutan tamo, a to u fpsu znaci eliminacija sto veceg broja neprijatelja za sto krace vreme a ne busenje rupa u zidovima, divljenje kako bure pada na desnu stranu posto sam ga udario sa leve, pa cak ni padanje zida uz skripu usled udara projektila iz bazuke na nacin kako bit se to realno desilo.

Jos jednom ponavljam, nista od ovog sto sam ja naveo ne znaci da HL2 nece biti izvanredna igra, da je necu nabaviti, da je necu prelaziti sa uzivanjem i da je losa u bilo kom smislu. Naprotiv.
 
Nedjo je napisao(la):
Upravo tako!
Ne mogu da verujem da neko mozze biti punoletan (ili brijati se 😉) i onda imati tako detinjaste stavove poput Filipenka i Muzzya! Pa vas dvojica bre toliko ste "bijasni" ka D3 i uzzasno vam smeta kada se neko pohvalno izrazzava za HL2 da je to pateticno!
I onda Filipenko kao argument koristi ove shotove da bi pljuvao HL2 i Source!
Ja sam video uzzivo doticni demo i mogu da tvrdim da deluje impresivnije i da ide fluidnije u odnosu na FC.
Sto se tice CS-a, ta igra nikada nije bila sinonim za graficku lepotu i jos uvek je najigranija! CS:Source je kvantni pomak u napred u odnosu na CS 1.6, kada je rec o grafici, a igrivost ce biti jos jaca zbog fenomenalne fizike (za razliku od D3 koji ima ocajno ublazzen fizicki model -ne sumnjam da i D3 mozze da kalkulise komplesnu fiziku tela, ali je ona jako "ublazzena" zbog toga sto bi "full" fizicki model unistio performanse, jer se D3 masina i onako uzzasno oslanja na CPU (senke, zvuk)) Ko nije probao CS Source nema nikakvo pravo da nesto tu pametuje!
HL2 ce da ima najjacu fiziku ikada implentiranu u jednu igricu!
Ja znam da je ovo udar na sujetu samozvanog ultra-poznavaoca "gameinga", kao sto je filipeno i strucnjaka za 3D grafiku - Muzzya, ali momci preterano se**** kada je u pitnaju HL2! I'm sorry But yebiga!
P.S
Sto se tice optimizacije, pa kada je svojevremeno izasao onaj demo/test, NV30 je bio tuga, a pogledaj sada!? Pa reci onda za koga je Valve optimizovao! Ne da oni nisu radili za ATi, nego su zzestoko zayebali kanadjane! Oni su njima rekli da ce HL2 biti gotov prosle jeseni, pa je ATi za ove silne kupone iskesirao milione dolara i na kraju... big dil! Igrica radi podjednako i na njihovim i na konkurentskim GPU-ovima!
Misliiimmm! Torije zavere! 😉 heh! ATi i valve! Jes kako da No!
Ajd Poz
nedjo

Svaka cast, zemljak! Ne znam zbog cega se toliko loze na D3 engine. Bilo bi mi jasno da se neko veze za igru, da mu je igra do jaja i pljuje konkurenciju. Ali da lupaju kako je D3 napredniji i optimizovan, a HL2 nije... Strasno! FC je pojam optimizovanosti - sa verzijom 1.0 sam ja igrao u 1280 x 1024, sa onim mojim Ultra izdrk#avanjima (LOD za drvece) i AF8x sa 40+ FPS na 9800XT-u. Ako tada FC nije kompleksniji od bilo kog nivoa u D3, onda yebi ga, nema sta sa ljudima da pricam! Glupi Painkiller je imao kompleksnije nivoe od D3! Sto se tiche HL2, ne bih bas rekao da je nvidia u nekoj prednosti. Pogledajte HL2 test na FiringSquadu... Nisu testirali sa X800XT i Pro, ali je u vecini situacija, u rez. do 1600 x 1200 - 9800XT brz kao GeForce 6800GT!!! To pokazuje da je igra optimizovana za ATI i tacka! Nije FWare D3D drajver toliko losiji od ATI-jevog, kao sto ni ATIjev OGL drajver nije onoliko losiji od nVidijinog koliko su losiji rezultati u doom-u. Optimizacija je u pitanju.
 
Freak_Power je napisao(la):
GFX gpu HL2 ce detektovati kao DX8.1 GPU, i nema sanse da se natjera na DX9.0 nivo.

Moze, ali nije bas pozeljno :smash:
tri1280.gif

http://firingsquad.com/hardware/geforce_fx_half-life2/
 
Nedjo je napisao(la):
Upravo tako!
...
...da ne quotujem sad ceo post.

Nedjo, druze, jebote! Ko da si je ti sam sklapao ovih 5 god pa se tako nerviras! Komentarisem ovo sto vidim. A video sam i alhpu i sve sto se moglo videti ukljucujuci i CS soruce.
Koncept tog engina je nebo/zemlja u odnosu na Doom, ali ja sa ovim dosada sto sam video nemogu da kazem da sam sad toliko impresioniran kako sto sam bio impresioniran doom-om.

I sta mi sad opet proturas pricu o "fizici" ?>??? Pricamo o grafickom aspektu.


@Max ... znaci nalupetao si se kao nikad do sad. Idi odremaj malo, taj tekst sto pises te ubi. Aj da je napisao neki levi lik, ali ti koji svoj utisak o novijim igrama iskljucivo baziras na vizuelnom dozivljaju ... De mi je guru sad kad mi treba :d. Voona si nepoevana.

I svi samo *****te o doom enginu ... pa sedi pa napisi nesto bolje.

BTW FC majka optimizovanosti??!!! HAHAHAHAHHAAHHBUUUUUAAGGAGAAHAHAHAHAHHAHH!!!!! :d :d :d ... cek jos malo ... HAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHAHHHHAHAHHAHAAHAHABUUAHAHAHAHHAAHH!!!!
:wave:
 
byMaX je napisao(la):
Svaka cast, zemljak! Ne znam zbog cega se toliko loze na D3 engine. Bilo bi mi jasno da se neko veze za igru, da mu je igra do jaja i pljuje konkurenciju. Ali da lupaju kako je D3 napredniji i optimizovan, a HL2 nije... Strasno! FC je pojam optimizovanosti - sa verzijom 1.0 sam ja igrao u 1280 x 1024, sa onim mojim Ultra izdrk#avanjima (LOD za drvece) i AF8x sa 40+ FPS na 9800XT-u. Ako tada FC nije kompleksniji od bilo kog nivoa u D3, onda yebi ga, nema sta sa ljudima da pricam! Glupi Painkiller je imao kompleksnije nivoe od D3! Sto se tiche HL2, ne bih bas rekao da je nvidia u nekoj prednosti. Pogledajte HL2 test na FiringSquadu... Nisu testirali sa X800XT i Pro, ali je u vecini situacija, u rez. do 1600 x 1200 - 9800XT brz kao GeForce 6800GT!!! To pokazuje da je igra optimizovana za ATI i tacka! Nije FWare D3D drajver toliko losiji od ATI-jevog, kao sto ni ATIjev OGL drajver nije onoliko losiji od nVidijinog koliko su losiji rezultati u doom-u. Optimizacija je u pitanju.

Oprosti Max, gde ti vidis da je iko rekao da je Doom napredniji i da je optimizovan ?
 
Nije nego je Mazi woonster. Ne moze da smuva ni ribu, a prica meni da napisem engine bolje nego JC. Znaci nista nema veze sa vezom sto on kaze. Da, mazi, igrao sam FC sa 9800XT na nivou detalja na kome ne bih mogao da igram DOOM 3 (sa istom kartom). I nije nista losije izgledalo. Na cemu ti baziras igrice? Kao neka fizika, zvuk? Pali tamo! Lozis se na vizuelnu stranu jos vise nego ja, nego mi na forumu glumis ludilo. Aj prestani da njaske, ja te bar bolje znam nego 99.9% ljudi ovde! HL2 izgleda bolje od FC, a po meni Doom III ima samo bolji level dizajn (ono malo outdoor delova izgleda lose, mali broj poligona). FC ima raskosniju i bogatiju grafiku, a o teksturama da ne pricamo. Da li su artisti bolji u id-u? Jesu, ali su iD-ovci bili ograniceni time sto je Doom III indor i na Marsu, dok je FC u sred Pacifika. Prestanite da lupate - ja bar igram igre na najjacem hardveru, igrao sam ih jako mnogo i pratio razvoj iskljucivo FPS igara. Bolje je da mi ne dolaze klinci koji se ne secaju ni Duke Nukema i pricaju sta je naprednije i lepse!
 
Tesko je porediti Doom 3 i Far Cry, poredimo OpenGL vs DX sto je malo nezahvalno. ID Software je izvukao maksimum iz OpenGL, ali OpenGL je jedan nivo iza DX9.0b. Srecom OpenGL2.0 je tu, ali jos neupotrebljiv.
J.C. je pomalo tvrdoglav, jer garantujem da bi mu Doom 3 jos bolje izgledao i isao bolje sa DX8.1/9.0 API, ali sta je tu je...

Kad se sve sabere i oduzme, Far Cry je najbolji engine trenutno (HL2 ne racunam, jer jos nije izasao). Far Cry sa SM3.0 i DM ce biti daleko ispred svih, jer te novine ce uciniti ovu igru, sto nece ni jedna druga ponuditi.

Tu je i STALKER koji stize uskoro. Pretpostavljam da ce i ta igra biti na nivou HL2.

Doom 3 engine ce se i dalje razvijati. Pogledajte Call of Duty (Quake 3 engine).
Kad se uporedi Call of Duty i originalni Quake 3...Quake 3 pomalo izgleda smijesno....

Eh samo da je tu SLI i dva povezana 6800 GT :d
 
Freak_Power je napisao(la):
J.C. je pomalo tvrdoglav, jer garantujem da bi mu Doom 3 jos bolje izgledao i isao bolje sa DX8.1/9.0 API, ali sta je tu je...

A Doom3 bi onda izasao u leto 2005. (dok covek nauci Direct3D programiranje, s obzirom da ga nije koristio ni u jednoj svojoj igri)...
 
Au mazi al te maxa isproziv'o :d 🙂
Elem, tesko mozemo znati sta bi bilo kad bi bilo...situacija je takva da imamo 2 endzina, FC i D3, koji trenutno nemaju premca. Nisam siguran koji je bolji. D3 endzin ima jos mnoooogo prostora za napredak, sa dolaskom jaceg hardvera a uostalom iskoriscen je za vizuelno mracnu i nepreglednu igru, za razliku od FC endzina koji je (moje misljenje) iscedio zadnju kap iz postojece tehnologije. A iskoriscen je za vizuelno izuzetno atraktivnu igru sa mnogo outdoor nivoa...
 
Drugari, yebasmo kevu ovom tridu :d otisli smo od teme, ali svejedno rasprava je dobra i poucna.
Sto se tice D3 masine, ona ima mnogo manjkavosti i njena realizacija je bila uslovljena cinjenicom da je "target" hardver bio NV20 sa svojom registyarskom arhitekturom. JC je apsolutno svestan svih manjkavosti i covek je na QuakeConu objasnio tacno zasto je pisao kod onako kako ga je pisao i zasto je krajnji rezultat onakav kakav jeste (odlican, ali nije da ne mozze bolje)
U svakom slucaju, toplo preporucujem svim zaloodjenicima da pogledaju sve ove video fajlove:
http://media.pc.gamespy.com/media/014/014934/vids_1.html?fromint=1

Ja evo skidam treci! 😉
Sto se tice HL2, kad izadje lepo cemo se raspravljati, ono sto je sad poznato jeste da HL2 prednjaci u odnosu na sve ostale u nekoliko apsekata:
-bolji specular efekat,
-nevidjena animacija likova, odnosno mimika,
-fenomenalni algoritam za globalnu osveljenost (sunce iznad Mikronezijskih ostrva u FC-u je nista naspram sunca iznad City17 😉)
-fizicki model (Havoc je ipak najmocniji i najstedljiviji po pitnju procesorskog zauzeca)
Ostaje da se vidi u kom domenu je jos HL2 iznad FC-a i D3, a po cemu zaostaje!
Poz
Nedjo
 
@max: a dark forces? 🙂

seća li se toga iko?

dobra stara vremena, a onda mi je komša otišao na more i uturio voodoo rush u ruke i laru croft 2... je_em ti, druga planeta sasvim, pogotovo quake 2... full voodoo je tada koštao oko 400USD, ko li je imao para za takvo čudo... Ali kad je komša došao nazad sa odmora, ni meni nije bilo više nazad, nego pravac po jednu Rivu 128 😀

sori za offtopic, ali dukenukem me je podsetio mnogo dobrih vremena.... 😀

a onda sam video voodoo2 i udarao glavom u zid dok nije izašla TNT, ljubi je majka... 😉 ostalo je istorija
 
Freak_Power je napisao(la):
Eh samo da je tu SLI i dva povezana 6800 GT :d


Zašto bi neko kupovao napajanje od 600 W, i bacao kamaru para na 2 6800GT, kada to sve može sa jednom ATI kartom?? 😀😀

Ahahahahahha. Pogledajte rezultate u tabeli. U DX9 9800XT 67.4, a 5950Ultra 26.2. BRUKA !!!!!😀😀

Jeste da je ovaj novi NV malo bolje uradjen, ali koliko ljudi može da ga pazari, a koliko će nove naslove da igra sa 9800/5900 generacijom?
 
Nazad
Vrh Dno