Laza
Čuven
- Učlanjen(a)
- 05.09.2001
- Poruke
- 4,689
- Poena
- 765
Moja oprema
- CPU & Cooler
- AMD Ryzen 5 7600X 4.7GHz & Thermaltake Toughair 510
- Matična ploča
- AM5 Gigabyte B650M AORUS ELITE AX DP/M.2/DDR5
- RAM
- DDR5 32GB 5200MHz Kingston Fury Beast 2x16GB
- GPU
- MSI Radeon RX 5700 XT, 8GB, 256-bit, RX 5700 XT MECH OC 8G
- Storage
- M.2 NVME 1TB AData 5000MBs/4200MBs
- PSU
- Be Quiet Pure Power 12 M750W BN343 Gold Modular
- Kućište
- Fractal Design Define R4 Black Pearl
- Monitor
- IIYAMA ProLite 27, ULTRA SLIM LINE, WQHD, IPS, 5ms, FreeSync, Zvučnici, XUB2792QSU-B1
- Miš & tastatura
- LOGITECH MK470
- Pristup internetu
- Optički internet
Hteo bih u 3dsmaxu da napravim scenu u kojoj auto prolazi preko bare. Auto je 70% nacrtan, problem ostaje voda koju rasprskuju točkovi. To bih rešio preko Super Spray Particle System-a. Sa tim dobijam željeni efekat (videti sliku), ali sa dva problema
1. emiter je tačka, a ja bih hteo da bude šire, da bara pršti malo većom dužinom
2. hteo bih da gravitacija deluje na vodu koja se rasprskala, odnosno da posle uzleta, kapljice imaju pad
Znam da mnogo hoću, ali nisam uspeo da dobijem željeni efekat igrajući se sa opcijama, jer ih ima mnogo, a siguran sam da se ovo može postići.
Ako znate neki bolji način ili savete oko modifikacije ovog, ne ustručavajte se.
Hvala unapred.
1. emiter je tačka, a ja bih hteo da bude šire, da bara pršti malo većom dužinom
2. hteo bih da gravitacija deluje na vodu koja se rasprskala, odnosno da posle uzleta, kapljice imaju pad
Znam da mnogo hoću, ali nisam uspeo da dobijem željeni efekat igrajući se sa opcijama, jer ih ima mnogo, a siguran sam da se ovo može postići.
Ako znate neki bolji način ili savete oko modifikacije ovog, ne ustručavajte se.
Hvala unapred.